腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(77)
视频
沙龙
4
回答
捆绑调整函数
、
、
、
如果我有一个已知的相机姿势(旋转+位置)和内部(失真系数和相机矩阵),并且两个相机从略有不同的角度指向同一场景。
浏览 6
提问于2012-12-18
得票数 9
回答已采纳
0
回答
GPUManager组件可以动态修改管控
GPU
显存和
算
力
吗?不重启pod情况下调整
算
力
规格?
不重启pod情况下调整
算
力
规格,即时生效
浏览 160
提问于2021-06-25
2
回答
如何正确地在CUDA中添加全局内存?
给定的程序也计算CPU上的SAD,并将
GPU
和那个
GPU
的结果进行比较,以检查正确性。
浏览 4
提问于2013-09-25
得票数 0
回答已采纳
22
回答
为什么只有几个视频游戏是用Java编写的?
从理论上讲,这很有意义:您可以获得几乎免费的生产
力
提升和跨
平台
应用程序,以及大量的Java库和内置的垃圾收集(尽管我承认我不确定后者是否是一件好事)。那么为什么它很少被使用呢?我只能想到几个为Java
平台
编写的流行商业游戏。 是因为性能的原因吗?如果是这样的话,大部分繁重的工作不是都是由
GPU
完成的吗?
浏览 2
提问于2009-06-23
得票数 174
回答已采纳
5
回答
适用于
GPU
的稀疏Cholesky分解算法
、
、
、
、
它必须适合在
GPU
上执行。任何用CUDA、OpenCL甚至伪代码编写的答案都将不胜感激。
浏览 2
提问于2011-08-19
得票数 9
回答已采纳
1
回答
超级微型x10drl-i4运行时发出嘟嘟声
、
作为部署前的测试
平台
,我运行的是SupermicroX10DRL-Iw/双XeonE5-2620v4‘S和64 E5内存。我有一个蓝宝石AMD Vega56在16x插槽。我今天运行了一些压力测试,以检查系统的稳定性,我在Win10上遇到了一个与Furmark有关的问题,
GPU
通过,并应用了轻微的超钟。有人有洞察
力
吗?
浏览 0
提问于2020-05-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
OpenCL准备好在CPU上使用了吗?
、
、
、
在实验室中,我们有一个异构的集群设置,包括许多Intel CPU、几个AMD CPU和几个Nvidia
GPU
。现在,在一个新项目的开始时,我认为能够在MPI + OpenCL中编写代码,并且能够在分布式处理中包括
GPU
和CPU,运行相同的OpenCL代码是非常好的。
浏览 1
提问于2015-02-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
GPU
和CPU并发性:生产者消费者限制缓冲区
、
考虑以下问题:我试图修改多线程cpu生产者/使用者代码,但它没有工作。最后,我序列化了两个管理
gpu
和cpu工作负载的cpu线程。但是,在这里,我的
GPU
等待CPU完成,然后继续.我是否需要使用MPI代替,还是有另一种选择来同步异构计算
平台
上的进程
浏览 1
提问于2015-04-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
OpenGL ES适合执行骨骼动画吗?
、
、
、
我得为移动
平台
启动一个3D项目。首先,我想概述一下骨骼动画的主要目标。至于解决方案,我想到的是OpenGL、ES和C++。所以问题是: 你可能
浏览 2
提问于2011-05-21
得票数 5
回答已采纳
5
回答
为什么我们不能有特定于硬件的图形API呢?
、
浏览 0
提问于2022-08-29
得票数 10
3
回答
使用OpenGL时的Qt使用率
、
、
、
我用两个使用OpenGL和GQLWidget的应用程序验证了这一点。如果屏幕更新非常频繁,比如说30fps,和/或分辨率很高,那么其中一个内核的CPU使用率就会飙升。我正在寻找一个解决方案,如何解决这个问题和/或验证它是否也发生在Windows上。
浏览 2
提问于2012-04-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如果没有重大的状态变化,那么在Vulkan中有大量的抽签调用是可以接受的。在调用之间绑定一个新管道)?
我要在Vulkan做一个2d太空入侵者克隆。在构建管道时,我将需要的所有纹理添加到描述符集中,然后使用Sprite的纹理id来指定使用的纹理。因此,我不需要在抽签调用之间绑定新的管道。 for ( uint32_t i = 0; i < m_sprites.size(); i++ ) vkCmdPushConstants( blah, &m_sprites[i]); vkC
浏览 4
提问于2022-06-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用动态并行会导致性能下降30倍。
注意:,我没有带着我的电脑和
GPU
,所以这是我从内存中输入的东西。我对此进行了计时,并对其进行了正确的编译,因此,如果存在任何奇怪的排字,则忽略它们。也许这是因为我没有用我没有注意到饱和的工作来淹没
GPU
。 假设为了这个例子,我们做了一些简单的事情,比如将方阵中的所有值乘以二。矩阵可以是任意大小的,但它们不会大于16x16。
浏览 5
提问于2022-06-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
减少
GPU
与CPU之间的带宽(发送原始数据或预先计算)
、
、
、
、
好的,我只是想找出减少
GPU
和CPU之间带宽的最佳方法。我应该预先计算CPU上的大部分东西并将其发送到
GPU
,这包括位置、旋转、速度、α和随机数的计算等。我不知道该如何解决的问题是:“如果用户想要一个随机速度,并给出一个min和最大值来进行随机值的选择,应该在CPU上计算出这个随机值并将其作为一个值发送到
GPU
,还是应该将最小值和最大值同时发送到
GPU
,并且在
GPU
中有一个随机函数生成器?
浏览 2
提问于2012-05-08
得票数 2
3
回答
OpenGL ES 2.0调试
、
因此,我有一个OpenGL ES 2.0应用程序。它使用Imgtec的模拟器库(即PVRVframe)在iPhone/iPad模拟器、真正的iPhone/iPad和Windows下编译和运行。在这一点上,我想要的是一个类似Pix / GPAD的工具,它可以让我遍历场景并检查我在绘图调用时不能直接从OpenGL查询的状态(例如,实际的顶点/索引缓冲区内容)。 PVRTrace和OSX
浏览 94
提问于2011-03-25
得票数 19
回答已采纳
1
回答
WPF游戏:如何提高我的游戏地图的动画?
我在WPF做游戏。我选择WPF是因为我想在我的游戏中使用布局容器和userControls。这个游戏有两个部分: 1.)字符在上面行走的地图,和2)由许多容器、控件和充当另一个屏幕的其他UserControl组成的userControls。我需要能够从地图转换到UserControl屏幕。 我试过几种方法来绘制地图。我使用了一个定时器,CompositionTarget.Rendering事件,现在我已经重写了OnRender方法,用Dr
浏览 5
提问于2016-06-08
得票数 0
1
回答
基于媒体源扩展的逐帧解码
、
、
、
、
理想情况下,我可以用h264来实现
GPU
加速,但我意识到可能会有一些特定于
平台
的
GPU
缓冲区,尽管似乎应该有一个零帧缓冲区(参见)。任何帮助、洞察
力
或代码建议/示例都将不胜感激。更新4/5/16 我能够让MSE在火狐、边缘和Chrome中使用单帧MP4片段。
浏览 5
提问于2016-04-01
得票数 9
回答已采纳
6
回答
开源物理引擎
、
在过去的几周里,我一直在使用,并取得了巨大的成功。它有一个非常简单的API,它的模拟至少看起来很现实。(有时我会想知道我的碰撞联合参数,但不管怎样。)我知道我可以花时间在他们的空间网格上来减少碰撞系统的负载,但是在我努力调优代码以使用ODE之前,我想知道是否还有其他任何值得研究的开源/免费物理引擎。这将是一个商业应用程序,所以我正在寻找比一些大学生的周末项目更坚实和更多的战斗测试。
浏览 1
提问于2009-04-30
得票数 15
回答已采纳
4
回答
有没有专门为编写可移植算法而设计的语言?
、
我希望这个算法在很多不同的
平台
上都很容易使用-- Web (JS),Android (Java),iOS (Swift),Windows (C++/C#)等等。
浏览 1
提问于2016-06-24
得票数 4
点击加载更多
相关
资讯
算力推荐 | 白嫖党的GPU算力网站
英伟达推出 DGX Cloud Lepton 云算力市场平台,接入多个 GPU 云
华为算力GPU供不应求,价格水涨船高
为边缘AI而生的统一算力平台!--Imagination 发布E系列GPU!
ASIC与GPU:AI算力领域的激烈竞争
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
即时通信 IM
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券