RuntimePermissions:必须的注释,用来注释要获取权限的activity或fragment
从2019年下半年,所有安卓外部应用市场强制要求应用升级到TargetVersion 28。斗破苍穹的升级过程需要分以下两步来做。
因为之前做了在Window下安装AS的教程,有人和我说也做一个在Mac下安装的教程,这样会全面一点,我觉得也是,于是就有了下文。
PermissionsDispatcher2.3.2使用 Android6.0权限官网 https://developer.android.com/about/versions/marshmallo
也可以 通过 project.ext.hello 访问该扩展属性 , 代码如下 :
最近一次编译时如果未生成R.java文件,项目中资源引用的地方都会出错。通常,这是某个xml布局文件的代码写错了,这里你就要检查一下了,修改找到的错误保存就可以了,这时R.java文件就不会爆红了。
(1).在银行account表中建立时间戳字段timestamp,设定为文本类型varchar。
(抱歉各位,之前发布的内容当中视频嵌入成“迁移 KTS”那一节的视频了,这次重新发布,更正视频内容,感谢大家的支持!)
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
现在我们的 Gradle 脚本都迁移到 KTS 了。接下来我们要考虑的问题是,能不能添加一些好用的扩展,方面后续脚本的编写?
Sonatype Nexus 安装目录为 : D:\001_Develop\043_Sonatype_Nexus\nexus-3.27.0-03-win64\nexus-3.27.0-03
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
在运行 build 任务的时候,你可以选择添加 --scan 选项。当构建任务完成以后将会上传构建数据到 scans.gradle.com 网站上。
Sonatype 官方网站 : https://www.sonatype.com/
在软件业,AOP又名面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/48789705
在写这篇博客时,搜索参考了很多资料,网上对于 Groovy 介绍的博客已经特别多了,所以也就没准备再详细的去介绍 Groovy,本来也就计划写一些自己认为较重要的点。后来发现了 Groovy 的官方文档后,发现其实官方的介绍特别的全面,详细。但可惜的是我的英语不好,看英文文档有些费时间,但还是推荐有能力的人去参照官方文档来学习,后期如果有时间的话,我也计划试着翻译一些官方的文档来学习,记录一下。
Android调用相机与相册的方法 操作流程 点击拍摄 效果图 点击相册选择 效果图 拒绝权限的情况 效果图 功能实现 项目配置 1.先在项目根目录的build.gradle的repositories添加: 2.在build.gradle(:app)的dependencies添加: 3.添加提示dialog样式 4.添加底部dialog样式 底部dialog弹出动画(dialog_in_anim.xml) 底部dialog关闭动画(dialog_out_anim.xml) 5.添加权限 6.在Android
在前文 Gradle 构建工具 #3 Maven 发布插件使用攻略(以 Nexus / Jitpack 为例) 和 Gradle 构建工具 #4 来开源吧!发布开源组件到 MavenCentral 仓库超详细攻略 文章中,我们已经讨论过如何发布组件到 Nexus 企业私有仓库或 MavenCentral 中央仓库的方法。
Android6.0之后,APP有些用到的权限需要动态申请,虽然这个功能已经出来好久了,但一直没有研究过,只知道用法简单,到时候copy一下就好了,github上也有许多开源的框架供大家使用。本篇博客先介绍一下Android动态权限申请的使用方法(虽然可以copy,但还是要研究一下的),接着分析一下RxPermissions的源码,然后博主自己也写了一个开源lib,Kotlin版的,如果项目使用Kotlin作为开发语言的,可以考虑使用一下。
在 Android 10 及之前的版本中,应用可以通过 queryIntentActivities() 这样的方法获取到设备中所有已安装的应用列表。在大多数情况下,这种访问权限远超出了应用实际所需要的权限范围。随着我们不断加强对隐私保护的关注,我们将在 Android 11 上引入一些新的变化,从而改变应用查询用户已安装应用并与之交互的方式。为了达到这一目的,我们为特定设备上所安装的应用列表带来了更好的访问控制。
今天收到邮件提示 exploded-aar 目录问题在 gradle plugin 2.5 版本修复好了。
大家可以在我的 GitHub 页面找到这个工程:bennyhuo/Android-LuaJavax: Powerful Kotlin style API for Android Lua(https://github.com/bennyhuo/Android-LuaJavax),在提交记录当中可以看到 release 1.0 和 use kts 这两笔提交,前者使用 Groovy 编写 Gradle 脚本,后者使用 Kotlin 编写。
自 2020 年底,Android Gradle 插件 (AGP) 已经开始使用新的版本号规则,其版本号将与 Gradle 主要版本号保持一致,因此 AGP 4.2 之后的版本为 7.0 (目前最新的版本为 7.2)。在更新 Android Studio 时,您可能会收到一并将 Gradle 更新为最新可用版本的提示。为了获得最佳性能,建议您使用 Gradle 和 Android Gradle 插件这两者的最新版本。Android Gradle 插件的 7.0 版本更新带来了许多实用的特性,本文将着重为您介绍其中的 Gradle 性能改进、配置缓存和插件扩展等方面的内容。
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
这篇文章是评论中的网友提出质疑后,经过重写修改与重写测试后编写的,我的调试环境是小米note3,Android7.1的系统。
org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle 根配置 ) 文档 : https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/Project.html
在使用 Android Studio 作为 IDE 之后,Android 项目就开始使用 Gradle 作为构建脚本,Gradle 的优点就不用我多说了,使用 Groovy 作为开发语言,配合各种 Gradle 插件和 DSL 可以实现多样化的构建过程。
中 , 直接在 build.gradle 构建脚本 中定义的 扩展属性 , 是为 org.gradle.api.Project 对象定义的扩展属性 ;
Android Studio已经成为现在Android 开发的主要工具,在开发过程中学习使用gradle显得格外重要,本篇博客,我们一起学习gradle打包的一些知识。
在 【Android Gradle 插件】Gradle 基础配置 ③ ( 生成 Gradle Wrapper 配置 | 分析生成的 gradle-wrapper.properties 配置文件 ) 博客中 , 执行
估计好多兄弟们都习惯了用AndroidStudio和Eclipse的build直接对app进行打包,但是其实打包更应该用Gradle打包,我来附上方法:
Gradle提供了一种领域特定语言,目前同时支持 Groovy 和 Kotlin 。
每个 Gradle 构建都由一个或多个项目组成。 一个项目代表什么取决于你在 Gradle 上做什么。 例如,一个项目可能表示一个库 JAR 或一个 web 应用程序。 它可以表示从其他项目生成的 jar 组装起来的发行版 ZIP。 一个项目并不一定代表要构建的东西。 它可能代表要做的事情,比如将应用程序部署到登台或生产环境。 不要担心,如果这看起来有点含糊现在。 Gradle 的按惯例构建支持为项目增加了一个更具体的定义。
Gradle 作为官方主推的构建系统,目前已经深度应用于 Android 的多个技术体系中,例如组件化开发、产物构建、单元测试等。可见,要成为 Android 高级工程师 Gradle 是必须掌握的知识点。在这篇文章里,我将带你由浅入深建立 Gradle 的基本概念,涉及 Gradle 生命周期、Project、Task 等知识点,这些内容也是 Gradle 在面试八股文中容易遇见的问题。
React Native发布APP之签名打包APK ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 众所周知,Android要求所有的APP都需要进行数字签名后,才能够被安装到相应的设备上。签名打包一个Android APP已经是每一位Android开发者的家常便饭了。 那么如何签名打包一款用React Native开发的APP呢?
我们之前说过,Gradle 的核心是一种基于依赖性编程的语言。 在 Gradle 术语中,这意味着您可以定义任务和任务之间的依赖关系。 Gradle 保证这些任务按照其依赖项的顺序执行,并且每个任务只执行一次。 这些任务形成了一个有向无环图。 有一些构建工具可以在执行任务时建立这样的依赖关系图。 在执行任何任务之前,Gradle 构建完整的依赖关系图。 这位于 Gradle 的心脏地带,使许多事情成为可能,否则这些事情是不可能实现的。
但是上面两种方式有时会下载很慢,所以通过手动下载gradle https://services.gradle.org/distributions
你导别人项目是需要下载相同的gradle包的,下面这个网站有,注意一般是下载对应版本的“gradle-x.x-all.zip”格式
这其实是一个烂大街的教程了。百度上一堆解决方案,好用的没几个。所以决定温习一下,因为最近写了几个Flutter插件,有很人多表示无法下载Android依赖,于是乎又是翻墙又是如何如何。其实gradle依赖是不需要翻墙的,不过下载速度很不美妙,加之一些网络状况也不是太好,所以需要使用国内镜像来解决这个问题。当然了,使用国内镜像也可能会有弊端,如更新不及时,但是确实可以解决问题。
到目前为止,我们已经看到了很多Gradle构建的属性,并且知道了怎么去执行Tasks。这一章,会更多的了解这些属性,并且创建我们自己的Task。一旦知道如何自定义Task之后,就可以完成更多的事情,并且自定义自己的插件,而在多工程中使用这些Task和Plugin。
gradle和maven都可以用来构建java程序,甚至在某些情况下,两者还可以互相转换,那么他们两个的共同点和不同点是什么?我们如何在项目中选择使用哪种技术呢?一起来看看吧。
在 【Android Gradle 插件】将自定义 Gradle 插件上传到自建 Maven 仓库 ⑤ ( 使用 Sonatype Nexus 搭建 Maven 仓库 ) 博客中搭建的 Maven 私服基础上 , 登录 http://localhost:8081/ Web 页面 ;
按照SpringBoot带给人们简化企业级应用开发的承诺,本节将演示如何开启第一一个SpringBoot项目。创建Spring Boot应用的过程非常简单,甚至开发人员不需要输入任何代码,就能完成一个Spring Boot项目的构建。
Task 是 Gradle 构建的最小执行单元。 clean 就是一种最常见的 Task。
下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
请在gradle中配置好打包的key与alias的值,否则上面的打包方式打出来的包无法安装!
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