写过java的都知道,lombok几乎在项目中处于不可或缺的一部分,但是lombok在Gradle的项目中配置并非人人都知道。
公司项目有了一个新的需求,因为这个项目一直没有使用 lombok,但是呢 lombok又很好用,所以我就给项目中引入了 lombok
Maven 作为经典的项目构建工具相信很多人已经用很久了,但如果体验过 Gradle,那感觉只有两个字“真香”。 前段时间测评了更快的 Maven 构建工具 mvnd,感觉性能挺高的,貌似有了种“没必要再用 Gradle”的感觉了,而本文通过三者的性能对比,告诉你到底谁才是王者。
使用仓库的方法很简单,首先确保使用者的电脑能够访问到仓库,再在项目中配置仓库地址和jar坐标就行了,如下图红框:
最近习惯性上班划水,划水嘛,那必然要有一个明确的划算目标,突然想起在面试的时候一个面试官问的一个问题:除了maven 还会些啥? 这我就很蒙,你说的是个啥,不就只有maven嘛?好像有点“初生牛犊不怕虎”的感觉
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 常见场景 作为java库的开发者,如何让其他项目用上自己的java库?常用方式是上传到内网环境的Nexus3私服,其他java项目用maven或gradle从Nexus私服下载这个java库使用: [在这里插入图片描述] 上述过程是一名java程序员的基本功,今天咱们就来实战演练这套基本功,全文由以下内容组成: 准备工作 Nexus3上创建帐号 Nexus3上创
总第237篇 2018年 第29篇 概述 Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量。除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要。 为什么要使用Lint 在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频繁发生。开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializable接口的类,如果其成员变量引用的对象没有实现Serializab
一、mac上安装 $ brew tap pivotal/tap $ brew install springboot 安装成功后,可在终端查看命令行 ➜ ~ spring --version Spring CLI v1.5.2.RELEASE 二、极速体验hello world 随便开个vim啥的,敲几行代码: @RestController class ThisWillActuallyRun { @RequestMapping("/") String home() { "H
本文是一篇笔记,通过实战将Gradle构建多模块的步骤记录下来,为今后新建的项目准备一个脚手架,该脚手架由两个子模块组成:二方库、SpringBoot应用,本文由以下内容组成:
Gradle是一款开源的自动化构建工具,使用灵活且性能极佳,可以使用 Groovy 或者 Kotlin DSL 来编写构建脚本。从移动开发到微服务,从小团队到大企业,Gradle提高了开发人员的生产力。
和朋友讨论 JAVA8 的新特性,聊到Lambda,正好在掘金上看到一篇相关的文章,结合资料,作一个总结,特别是记录下实际使用中遇到的问题。
我在网上看别人介绍手写BootStarter的时候,提到了关于项目依赖自己编写的Starter的时候,有些时候会遗忘某些配置。于是就提到了项目编译后,在target/classes/META-INF文件夹(具体路径可能跟Maven或Gradle构建项目有出入,但是META-INF文件夹是一定存在的),这个文件夹下面可能有spring-configuration-metadata.json文件
Java,这个拥有悠久历史的编程语言,一直在不断地进化。而在这个进化的过程中,有许多工具和库的出现,极大地提高了开发者的效率。今天,我们要聊的就是其中的一个神器——Lombok。如果你还没有听说过Lombok,或者只是浅尝辄止,那么这篇文章将会是你深入理解并掌握Lombok的起点。准备好了吗?让我们一起探索Lombok的高级知识点,让你的代码更加简洁、高效!
开始填坑之前,先简单聊聊gradle,Gradle其实就是一个构建项目的工具,也就是把那一个个文件、文件夹按照一定的规则关联起来,形成一个项目的工具,它其实不仅仅是用在AndroidStudio上。
本文介绍,如果将自己写的开源代码上传到github.com,然后打包传到jitpack.iomaven仓库,这样别人就可以通过gradle或者maven依赖使用你的开源代码了。
这段时间把一个App工程从原来的ADT环境(即Eclipse)迁移到Android Studio环境,发现并处理了一系列迁移问题,兹记录如下。把ADT工程迁移到AS,通常的做法是打开Android Studio,依次选择菜单“File”——“New”——“Import Module”,然后点击窗口右边的浏览按钮选择ADT工程的路径,点击“Finish”按钮,等待Android Studio识别并导入ADT工程。一般导入成功的话,接下来便能按照正常操作步骤来编译和运行了;可是老大难的旧工程往往会产生这样那样的错误,需要逐一进行格式转换或者配置调整工作。
最先想到的方案当然就是跟iOS一样使用fastlane,查了下相关资料发现fastlane有点重iOS轻Android,于是放弃。找到代替方案,直接使用gradle的方式打包,当然这边自动化分发也只是通过curl命令分发到蒲公英平台。所以本文的Jenkins环境还是在Mac OS X 下,Mac下安装Jenkins的坑已经踩过 有需要的可以再去看下之前的文章Mac下使用Jenkins踩坑 Fastlane自动化iOS打包
项目使用 ./gradle build 去打包,报错 Cannot add task 'wrapper' as a task with that name already exists ,使用 ./gradle clean,同样报错,使用linux服务器。
在 2021 年 4 月 27 日的 InfoQ 直播中,我探讨了为什么应该考虑升级到 Java 16 或 Java 17(一旦发布),并就如何完成升级提供了一些实用的建议。
React Native Android 项目使用 ./gradlew assembleRelease 命令打包报错 Gradle build daemon has been stopped: JVM garbage collector thrashing and after running out of JVM memory
你好,这里是Java方向盘,我是方向盘(YourBatman),坐稳扶好,开始发车。
估计好多兄弟们都习惯了用AndroidStudio和Eclipse的build直接对app进行打包,但是其实打包更应该用Gradle打包,我来附上方法:
上篇博客《Android自定义Lint实践》中我们介绍了美团App如何使用自定义Lint进行代码检查。 在使用Lint的过程中,我们陆续又发现原生Lint的一些问题和缺陷,本文将介绍我们在实践中提出的解决方案。 完善JDK 7泛型新写法下的HashMap检测 上一篇博客中我们提到了对于HashMap检测的改进,但当时我们也在文章中提到: 代码很简单,总体就是获取变量定义的地方,将泛型值传入原先的检测逻辑。 当然这里的增强也是有局限的,比如这个变量是成员变量,向前的推断就会有问题,这点我们还在持续的优化中。
在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。
前言 使用gradle打包react native的时候,出现了如下报错,下面和大家说一下解决的具体办法 Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 5.0 问题详解 从字面意思来看,是因为当前项目使用了gradle版本过渡时候的语法和特性,而本地环境的gradle版本太高,不支持之前的语法和特性,所以导致报错。 问题解决 其实这个问题还是比较好解决的,最简单的方法也是最推荐的方
插入式注解处理器在《深入理解Java虚拟机》一书中有一些介绍(前端编译篇有提到),但一直没有机会使用,直到碰到这个需求,觉得再合适不过了,就简单用了一下,这里做个记录。 了解过lombok底层原理的都知道其使用的就是的插入式注解,那么今天笔者就以真实场景演示一下插入式注解的使用。 需求 我们为公司提供了一套通用的JAVA基础组件包,组件包内有不同的模块,比如熔断模块、负载均模块、rpc模块等等,这些模块均会被打成jar包,然后发布到公司的内部代码仓库中,供其他人引入使用。 这份代码会不断的迭代,我们希望可以通过promethus来监控现在公司内使用各版本代码库的比例,希望达到的效果图如下:
最近 JetBarin 公司发布了 Compose Desktop[1]。是的,你没听错,就是 Google 用于 Android 上的 Compose[2]。
在 【Android 热修复】热修复原理 ( 类加载机制 | PathClassLoader 加载 Dex 机制 | PathDexList 查找 Class 机制 | 类查找的顺序机制 )三、 类查找的顺序机制 博客章节有讲解到 , Android 类加载时 , 必须进行分包操作 , 必须有
2018年9月24日,Android Studio千呼万唤终于放出了3.2正式版,博主赶紧下载了安装包升级到最新版,每次AS升级都会带来各种各样的惊喜(大坑),这次不出所料也出现了几个编译问题,逐个想办法解决后记录如下,供各位朋友参考。
插入式注解处理器在《深入理解Java虚拟机》一书中有一些介绍(前端编译篇有提到),但一直没有机会使用,直到碰到这个需求,觉得再合适不过了,就简单用了一下,这里做个记录。
问题一 问题 [Error: Failed to find 'ANDROID_HOME' environment variable. Try setting setting it manually. Failed to find 'android' command in your 'PATH'. Try update your 'PATH' to inclde path to valid SDK directory.] ERROR building one of the platforms: Error:
个人的一个小感受,学习一个新技术,应该以历史的眼光开看待这个新技术出现的原因,以及帮我们解决了什么问题。我们来回忆一下没有Maven的日子是怎么样的?
Gradle是一款开源的构建工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。目前主要面向Java应用为主,目前主要支持Java、Groovy、Kotlin和Scala,未来可能会支持更多的语言。
出现上述报错的原因是 , 要生成 APK 的目标路径中 , 已经存在了一个文件 , 将上次打包生成的 APK 安装包删除即可 ;
安装完成需要准备以下 在CentOS 7下构建安卓Android编译环境 安装jenkins 最后一步来自动or手动打包 需要在资料 1.jenkins项目名:安卓自动打包-小游戏-GameDev-A
今天收到了Android Studio3.0更新推送,在升级过程中遇到几个问题,在这里把问题和解决方法记录下,方便要升级的童鞋。如果还有童鞋遇到不同的问题,也可以评论下我做下记录
Could not find an installed version of Gradle either in Android Studio, or on your system to install the gradle wrapper. Please include gradle in your path, or install Android Studio
这个 BUG 是 Xcode.11 引起的, 可以查看这个问题的提交记录,链接为:https://github.com/facebook/react-native/issues/25138 我们只需要找到 RCTModuleMethod.mm 这个文件 修改
外部引用 so 动态库 , 如果只有一个 armeabi-v7a 的动态库 , 那么如果在 arm64 的手机上执行 , 就会报如下出错误 ;
JAVA面向对象编程中的封闭性和安全性。封闭性即对类中的域变量进行封闭操作,即用private来修饰他们,如此一来其他类则不能对该变量访问。这样我们就将这些变量封闭在了类内部,这样就提高了数据的安全性,当我们想要操作这些域变量怎么办呢? 我们可以通过两种方法,第一种即通过public方式的构造器(或称构造函数),对象一实例化就对该变量赋值。第二种就是通过set和get方法进行赋值和取值,这样就能提高域变量的安全性,同时又保证了域变量的封装型。 所以当我们创建POJO类时,都会毫不犹豫
Android Studio是采用gradle来构建项目的,gradle是基于groovy语言的,如果只是用它构建普通Android项目的话,是可以不去学groovy的。当我们创建一个Android项目时会包含两个Android build.gradle配置详解文件,如下图:
在sprigboot中,处理配置文件最好的方法是采用@ConfigurationProperties注解。该注解能方便的将配置文件中的属性配置到具体的对象中。 本文基于的springboot版本如下:
War 插件默认使用 GBK 编码做为代码编码。当我们的代码中有中文字符,并且代码编码为非 GBK 编码时会报错编码GBK的不可映射字符此时我们需要自定义项目编译编码 “`groovy //设置编码 [compileJava, compileTestJava].options.encoding = ‘UTF-8’
Kotlin(科特林)是一个用于现代多平台应用的静态编程语言 ,由 JetBrains 开发。
连接如下:https://gitee.com/hualongdata/hanlp-ext
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