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gradlelombok兼容问题

还是相同的问题,我的猜想,虽然把运行项目的构建方式改成IDEA是可以了,但是打包的时候还是用的Gradle,所以还是会报相同的错误。...没办法,又找了大半天,最后还是找不到,我就想着把lombok给删掉,当时还在想肯定不会是这个问题,当我把所有代码改掉之后,奇迹发生了,项目竟然可以运行,也可以打包了。...到此,我找到了问题所在,然后百度了Gradlelombok的相关问题,才了解到。原来他两会有兼容问题,如果想在gradle中用lombok那么只需要这样引用依赖就可以了。...compile 'org.projectlombok:lombok:1.18.6' //编译有效,打包无效。...替代旧版的 provider; compileOnly 'org.projectlombok:lombok:1.18.6' // gradle 5.0以上版本注解处理不再compile classpath

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使用gradle打包jar包

近期用android studio来做android开发的IDE,它是使用gradle来构建的,于是開始学习gradle. 如今有一个项目,里面有一个android-library的模块。...我想在做release的时候,把这个模块中我写的代码编译并打包成jar包,而且和依赖的jar包拷贝出来,但android studio对android-library的管理是把其与依赖包打包成一个aar...另外一种方法是在stackoverflow中找到的,它也确实能打包成jar包。...我原来的代码编译之后打包才不到13K,加上编译这个文件的话,要28K。 第三种方法就比較取巧了。...这是由于gradle在构建的时候,会对这个模块的class文件先打包成classes.jar并放在build/bundles/release。于是我仅仅须要把它拷出来,并重命名就能够了。

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Gradle打包问题Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 5.0

前言 使用gradle打包react native的时候,出现了如下报错,下面和大家说一下解决的具体办法 Deprecated Gradle features were used in this build..., making it incompatible with Gradle 5.0 问题详解 从字面意思来看,是因为当前项目使用了gradle版本过渡时候的语法和特性,而本地环境的gradle版本太高,不支持之前的语法和特性...,所以导致报错。...问题解决 其实这个问题还是比较好解决的,最简单的方法也是最推荐的方法是使用项目下自带的gradle.bat(windows平台)或gradle(linux平台)来运行项目,因为项目自带的是和当前项目版本最符合的.../gradle assembleRelease        --Linux,Macd 当然,最麻烦的方法就是将本地环境的gradle版本退回与项目相符合的版本。

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Android Studio中使用Gradle打包

首先要注意一点,Android Studio中把proguard.txt已经命名为proguard-rules.pro,由此可见,採用Gradle打包,混淆规则文件的名称是不重要的。...Gradle会自己主动同步改动过的内容。 这个时候我们来看一下app文件夹下的build.gradle的内容。你会发现跟我们刚才配置的内容是一模一样的。 以下我能够打包正式签名的apk包。...使用AS默认Gradle插件,在我们窗体的最右边能够找到Gradle(默认是最小化),打开它并点击项目名称再下一层,看到有一个Tasks->build。...找到assembleRelease(批量打包)并双击,就自己主动打包。...改动打包的版本号信息,须要在build.gradle中改动以下红色的内容,跟manifest.xml一样 defaultConfig { applicationId ‘com.arjinmc.goddnessplan

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Android gradle 命令行打包

1.项目配置gradle环境 Mac Android开发环境变量的配置(java、sdk、ndk、gradle) gradle -version Permission denied - in mac terminal...2.build.gradle 配置 在项目的build.gradle配置 android { signingConfigs { debug { storeFile...上不会使用更安全的验证方式 只勾选V2签名7.0以下会直接安装完显示未安装,7.0以上则使用了V2的方式验证 同时勾选V1和V2则所有机型都没问题 里面的 pStoreFile、pStorePassword等属性在gradle.properties...文件内: [gradle.properties] 打包 在命令行里输入: gradle assembleDebug 只打debug gradle assembleRelease 只打release 要构建...APK,并立即在运行的模拟器或连接的设备上安装: gradle installDebug 输出地址: [apk] 参考文件:CloudReader - build.gradle

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Android Studio 使用Gradle多渠道打包

我们都知道国内应用市场非常多,为了统计各个应用市场的app下载量和使用情况,我们需要多渠道的打包。如果一个一个的手动去打包岂不烦死了,要多麻烦就有多麻烦。...这就要求我们学会使用Gradle进行多渠道打包。废话不多说了,直接进入正题吧!...第三步:一次生成所有渠道包 我们可以使用CMD命令,进入到项目所在的目录,直接输入命令: gradle assembleRelease 就开始打包了,如果渠道很多的话,时间可能会很长。...-143.2739321-windows\android-studio\gradle\gradle-2.10 还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录 我的就是D:\android\...我知道看到这里肯定会有很多人说,这种方式太落伍了,打包速度太慢了,是的,所以啊,我准备下篇文章重点讲解打包原理和高效的美团快速打包方式,据说是一分钟能打900个包的速度。

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gradle编译打包过程分析之ProcessAndroidResources

引入源码 首先,如何查看gradle源码,我们在项目里依赖com.android.tools.build:gradle即可,如下: compile gradleApi() compile 'com.android.tools.build...:gradle:2.3.3' sync gradle后就可以看到相关的源码了 分析 我们要了解的是apk的打包过程,实际上是gradle的一个插件application apply plugin: '...com.android.application' 所以我们在gradle的源码下找到AppPligin,其部分源码如下: public class AppPlugin extends BasePlugin...> createLintTasks(tasks, variantScope)); } ... } 在其createTasksForVariantData函数中,我们可以看到整个编译打包流程的所有...task(不包括附加的),这里其实就概括了整个打包的流程,如下: MERGE_MANIFEST GENERATE_RES_VALUES CREATE_RENDERSCRIPT MERGE_RESOURCES

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