GStreamer 是一个用于构建流媒体应用程序的强大框架,它支持多种媒体格式和传输协议。gst-rtsp-server
是 GStreamer 的一个插件,用于创建 RTSP(Real Time Streaming Protocol)服务器,而 udpsrc
是 GStreamer 中的一个源元素,用于从 UDP 数据包中接收数据。
udpsrc
可以接收 RTP 数据包,适用于实时音视频传输。以下是一个简单的 GStreamer 管道示例,展示如何使用 udpsrc
接收 RTP 数据并通过 RTSP 服务器进行传输:
#include <gst/gst.h>
#include <gst/rtsp-server/rtsp-server.h>
static gboolean
message_cb (GstBus * bus, GstMessage * message, gpointer user_data)
{
GMainLoop *loop = (GMainLoop *) user_data;
switch (GST_MESSAGE_TYPE (message)) {
case GST_MESSAGE_ERROR:{
GError *err;
gchar *debug;
gst_message_parse_error (message, &err, &debug);
g_print ("Error: %s\n", err->message);
g_error_free (err);
g_free (debug);
g_main_loop_quit (loop);
break;
}
default:
break;
}
return TRUE;
}
int
main (int argc, char *argv[])
{
GMainLoop *loop;
GstRTSPServer *server;
GstRTSPMountPoints *mounts;
GstRTSPMediaFactory *factory;
GstElement *pipeline;
gst_init (&argc, &argv);
loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);
server = gst_rtsp_server_new ();
mounts = gst_rtsp_server_get_mount_points (server);
pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");
GstElement *udpsrc = gst_element_factory_make ("udpsrc", "udpsrc");
g_object_set (G_OBJECT (udpsrc), "port", 5000, NULL);
GstElement *rtph264depay = gst_element_factory_make ("rtph264depay", "rtph264depay");
GstElement *avdec_h264 = gst_element_factory_make ("avdec_h264", "avdec_h264");
GstElement *autovideosink = gst_element_factory_make ("autovideosink", "autovideosink");
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), udpsrc, rtph264depay, avdec_h264, autovideosink, NULL);
gst_element_link_many (udpsrc, rtph264depay, avdec_h264, autovideosink, NULL);
factory = gst_rtsp_media_factory_new ();
gst_rtsp_media_factory_set_launch (factory, "( udpsrc port=5000 ! application/x-rtp, media=video, clock-rate=90000, encoding-name=H264 ! rtph264depay ! avdec_h264 ! autovideosink )");
gst_rtsp_mount_points_add_factory (mounts, "/test", factory);
gst_rtsp_server_attach (server, NULL);
g_print ("Stream ready at rtsp://127.0.0.1:8554/test\n");
g_main_loop_run (loop);
gst_object_unref (server);
g_main_loop_unref (loop);
return 0;
}
udpsrc
的端口设置,并使用网络工具(如 tcpdump
)验证数据包是否到达。udpsrc
中正确设置 MIME 类型。通过以上信息,你应该能够了解 gst-rtsp-server
和 udpsrc
的基本概念、优势、应用场景以及常见问题的解决方法。