来自ScriptHookDotNet的示例:
第一类:
public sealed class Vehicle : GTA.base.HandleObject
//Member of GTA
public abstract class HandleObject : GTA.base.Object
//Member of GTA.base
public abstract class Object
//Member of GTA.base
第二类:
public sealed class World
//Member of GTA
使用的方法:
public static GTA.Vehicl
我正试图割断一根绳子
下面是项目,但是如果字符串是GTA ONE,我想忽略ONE,只需要输入GTA
打印出从GTA开始的整个游戏
GTA ONE
GTA THREE
GTA FOUR
GTA FIVE
但是对于"GTA 1“来说,它不能失败。
错误是当我输入"GTA“时。
它确实返回所有匹配的"GTA“和null。
我想要消除零。
只有在没有对策的情况下,才应该返回值null。有人能跟我解释一下吗?谢谢。
class Game{
private String name;
public Game(String name{
this.name = nam
我为我的游戏服务器开发了一个应用程序。现在,在这个应用程序中,当我按下“连接”时,它会向我的游戏服务器发送数据。的确如此,但问题是,当它发送连接时,它会自动关闭它,我不想关闭它,因为我有一个套接字插件,它在玩家离开游戏后杀死TCP连接。现在在我的本地主机上它工作了,TCP没有“死”,但是在我的vps上它断开了,请有人检查我的代码,看看我是否做错了什么?
Dim p() As Process
Dim gta() As Process
p = Process.GetProcessesB
我在网上搜索,但没有发现任何简明的东西。如果可能的话,我希望用python打开SA:MP(GTA San Andreas MultiPlayer)接口,并自动连接到服务器。对于那些知道这个游戏的人,GTA圣安德烈亚斯MultiPlayer,是否存在这样做的可能性?自动的?我成功地打开了SA:MP应用程序,但我不知道如何获得'Connect‘按钮。 --这是我讲过的游戏界面,这是游戏界面的照片。
提前感谢您的阅读时间!
我正在为一个GTA修改做一个安装程序。当用户执行.exe时,在显示任何GUI之前,首先要做的就是搜索GTA-SA.exe所在的位置。
我编写了常见的安装位置:
# Most common directories where GTA SA can be found
# Default installation directory from GTA SA setup
!define DEFAULT_DIR "$PROGRAMFILES\Rockstar Games\GTA San Andreas\"
# Default installation directory from S
我一直在跟踪,无法让它开始工作。
我认为这与我的目录结构有关。在运行所有步骤之后,我有一个名为wordpress的子目录,但我认为我的所有代码都引用了一个名为code的子目录,所以我决定重命名我的wordpress目录code。然后我重新运行docker-compose up,但不幸的是,这也不起作用。
更新:当我输入载入服务器返回的网站时,“无法让它工作”的:
Not Found
The requested resource / was not found on this server