在C语言中进行图形界面编程是一项非常有挑战性和有趣的任务。虽然C语言主要用于系统级编程和算法开发,但我们仍然可以使用一些库来实现简单的图形界面。在本文中,我将介绍一种在C语言中进行图形界面编程的方法。
也可以叫做内核编程,因为系统对数据包进行过滤的工作量非常大,使用模块编的话,可以提高系统的效率。在本程序中,包过滤模块,内容过滤模块和数据交互模块都使用的模块编程。
GNU编译器套装(英语:GNU Compiler Collection,缩写为GCC),指一套编程语言编译器,以GPL及LGPL许可证所发行的自由软件,也是GNU计划的关键部分,也是GNU工具链的主要组成部分之一。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。
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重要的特性:同时支持本地GUI和Web UI。就是一份代码,可以编译到不同平台上运行。
要用fedora开发gtk3,对系统的最低要求是:系统必须是fedora15即以上版本
GTK+(GIMP Toolkit)是一套源码以LGPL许可协议分发、跨平台的图形工具包。最初是为GIMP写的,已成为一个功能强大、设计灵活的一个通用图形库,是GNU/Linux下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。并且,GTK+也有Windows版本和Mac OS X版。 GTK+ 是一种图形用户界面(GUI)工具包。也就是说,它是一个库(或者,实际上是若干个密切相关的库的集合),它支持创建基于 GUI 的应用程序。可以把 GTK+ 想像成一个工具包,从这个工具包中可以找到用来创建 GUI 的许多已经准备好的构造块。差不多已经 10 年过去了。今天,在 GTK+ 的最新稳定版本 —— 2.8 版上(3.0测试中),仍然在进行许多活动,同时,GIMP 无疑仍然是使用 GTK+ 的最著名的程序之一,不过它已经不是惟一的使用 GTK+ 的程序了。已经为 GTK+ 编写了成百上千的应用程序,而且至少有两个主要的桌面环境(Xfce 和 GNOME)用 GTK+ 为用户提供完整的工作环境。 GTK+虽然是用C语言写的,但是您可以使用你熟悉的语言来使用GTK+,因为GTK+已经被绑定到几乎所有流行的语言上,如:C++,PHP, Guile,Perl, Python, TOM, Ada95, Objective C, Free Pascal, and Eiffel。
这篇文章将按计算机生态自底向上来总结。以下应用领域其实还有很多工具作者没有列出来,回头找时间我会再扩展一篇。
在 GTK3 中增加了一个 GtkApplicaton 类,便于我们处理多窗口程序,同时有了 GtkApplication 我们也更容易创建灵活,易用,界面美观的应用程序。
https://www.runoob.com/python/python-tutorial.html
1:给定一个升序排列的数组,要求插入一个新数据后仍然升序输出,例如:原数据为:1,6,9,23,56,95插入新的一个数据50后输出变为:1,6,9,23,50,56,95.
其实安装Visual studio2012的一个主要原因就是原生态的驱动开发支持,但是却发现一件很蛋疼的事情。自带的模板创建的项目没办法编译,提示如下的错误:
转自:http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/9899599
这个框架是两个挪威人在1995年创建的,发展至今可以说历史相当悠久,稳定性也很有保障。
C 语言是由美国 AT&T 贝尔实验室的研究员 Dennis Ritchie 在 B 语言的基础上,最初作为改造 Unix 操作系统的开发语言,并伴随着 Unix 操作系统兴起而流行,后来,随着微型计算机的发展,C 开始被移植到其他操作系统平台上,成为独立的程序设计语言。
最近在iMX6x开发板下制作Linux根文件系统,前期需要自己整理与平台无关的Core软件包的依赖关系、修改软件包对应的Spec文件、将下载的.tar.gz等源代码包打包成rpm包,然后使用rpmbuild编译打包成rpm包,最后rpm安装。很头痛的一个问题就是整理软件包的依赖关系、确定它们的编译顺序。
这是一个用Rust调用GTK库编写的纯文本互联网协议集的图形客户端,目前支持的简单互联网协议包括:Gemini, Gopher和Finger.
某个角度上说,kindle很类似android,同样的Linux内核,同样的Java用户层。不过kindle更注重简单、节能、稳定。Amazon一向认为,功能过多会分散人们阅读时候的注意力。 Kindle底层的Linux比Android保持了更多的linux兼容性,可以使用GTK或者QT编写程序。QT适合编写大的、独占界面性的应用,比如多看就曾经发布过一个Kindle之上的版本,现在还有很多人用,可惜因为公司战略调整的原因,这个产品被废弃了。GTK及最基本的Linux应用更适合开发一些补丁性的小程序,来补
云风最近写了一篇博客《C语言的前世今生》。作为长期使用C语言开发网络游戏服务器的程序员,云风是有理由写这样一篇文字,不过还是感觉谈的不够深入,C语言在业界使用的现状没有怎么描写,有些意犹未尽。在这里想比较系统的谈谈个人对C语言学习方式方法的理解。分别按照书籍、实验环境搭建、网络资源来分别介绍,希望能写的比较完整全面一些,给想学习C语言的朋友一个有价值的参考。
经过了几年时间的发展,MonnoDevelop终于发布了一个Release版本。MonoDevelop 是一个开放源代码的 Mono 开发工具,它允许开发人员在 Linux 和 Mac OS X 平台上快速编写Gnome桌面及 ASP.NET Web 应用程序。在将 .NET 程序移植到 Linux 和 Mac OS X 平台方面,通过 MonoDevelop 也将使这一过程变得更加容易。 MonoDevlop是一个具备现代集成开发环境的一个开发工具,支持多语言编程,目前支持C#, VisualBasic.
看了个BUILD的PPT,Windows Runtime (RT)并不是一些新闻网站说的那样微软自废.NET武功,而是恰恰相反,WinRT是Win32API的现代版,其中有很深的.NET的基因,是Metro UI的.NET基础,如果考察Metadata的变化,WinRT的API定义的元数据是基于标准ECMA 335,也就是.NET的标准 ,WinRT也是一个沙箱的环境,针对AppStore环境设计的。 视频 基础知识 微软以推出Windows 8为契机,以解决Windows长期存在的问题,并带来了新的用户界
为什么Docker和Kubernetes等项目的开发者会选择 Go ?Go 的定义特征是什么,它与其他编程语言有什么不同,最适合构建什么样的项目?
Linux 与 Linux 内核其实是不一样的,关于这个问题,我在之前的一篇文章中讲过(《Linux,Unix,GNU 到底有什么样的渊源?》)。Linux 的内核是由 Linus Torvalds 在1991年首次编写。它是操作系统的核心,包括设备驱动、文件系统、进程管理、网络通信等。但是操作系统光有内核,用户是没有办法操作的,所以很多厂商和 Linux 社区就在内核之上开发了很多工具,比如我们常用的 GNome桌面,FireFox浏览器、GIMP 图片编辑器等等。Linux 内核和这些应用一起打包后就被称作 Linux 发行版本。Linux 有很多的发行版本,我在之前的文章中(《这么多Linux版本,你究竟该怎么选择?》),对不同的版本做过比较。
这是国内第一个关于Nim的系列教程 先说废话 业内的人认为能够直接操作系统硬件的语言才称得上系统级的编程语言 常见的系统级编程语言有:汇编、C、C++、D、GO、Rust、Nim。 像python、Java、c#、VB、JavaScript、PHP等,要么需要虚拟机、要么需要解释器,都称不上系统级的编程语言,都受限于它们所依赖的环境。 系统级的编程语言就不会这样,自由度非常高, 但汇编、C、C++的生产效率都比较底下 虽然C++用熟练了之后,生产效率不一定低,但这门语言的复杂度非常高,学习曲线很陡 那么就剩
GStreamer 是一个 基于pipeline的多媒体框架,基于GObject,以C语言写成。
Mono 是基于 .NET 的开放源码开发平台,它让您可以使用各种 .NET 兼容语言创建强大、灵活的 Linux® 应用程序,同时利用跨平台的能力。本文带领您在系统上安装 Mono,并开发第一个用 Mono 编译的可同时在 Linux 和 ® Windows® 上运行的 C# 应用程序。 C# 语言是一种面向对象的语言,用于为 Microsoft .NET 平台快速构建各种应用程序。C# 和 .NET 的目标是把您从底层的编程问题中解脱出来,如类型安全问题、内存管理、库构造等,以便把精力集中到构建应用程序
几个小时前宣布,Emacs 29 的分支现在从 master 分支中切掉了!这意味着该emacs-29分支从现在起将不再接收任何新功能,而只会接收错误修复。
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FFI(Foreign Function Interface)是这样一种机制:用一种编程语言写的程序能调用另一种编程语言写的函数(routines)。
1.简单:Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。
超级值得收藏的C/C++资料宝库,汇总了 400+ 条 C++ 框架、库和工具 。
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。
ndk 什么是NDK 简单的说就是原生开发工具集,他的作用是直接与硬件交互,效率较高。 那么为什么要学习NDK呢 现在的美颜特效,以及视频播放,GIF展示,大部分都是用NDK技术来处理的,因为原生的语言对于这些功能处理比JAVA要高效很多。 如何使用NDK C语言以及C++语言基础 JNI语法编写 那么让我们开始启航吧! 首先还是从HelloWorld开始 //尖括号代表系统类库,std表示标准,io表示输入输出 引入标准输入输出 #include<stdio.h> //lib表示类库 引入标准类库 #in
Github工程入口:https://github.com/stuartZhang/scaffold-wizard#scaffold-wizard
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
最近用flutter写ios线上项目,有一个功能让把设备传来的数据加密,而这个坑爹的加密的方法是c语言写的,用flutter各种尝试,始终不能还原c的加密过程, 只能调用ios原生代码,然后用原生代码调用c语言加密,然后将加密的数据返回
Webbench是一个在Linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
GTK 是在 Linux 下使用 c 语言构建图形界面的一个库,它构建的图形界面是基于 GNOME 运行的。
为了学习使用Faster R-CNN,需要安装OpenCV +Python环境,之前已经在CentOS下安装好了python2.7。yum安装的opencv是2.0版本,安装了opencv-python,但python中import cv2仍会报错,无法满足需要。所以决定用编译方式安装opencv。
去年我写了 2021 年 Rust 生态版图调研报告 | 星辰大海(上)[1] 和 (下)[2] ,大家能看到 Rust 在各个行业领域中开始暂露头角。2022 年,在政治动荡、经济下行和疫情肆虐的世界大环境下,Rust 却迎来了高质量的发展。2022 年,我愿称之为 Rust 发展元年。
本文为系列的第二篇文章,试图解答以下问题中的6~10,如果你感兴趣的问题不在其中,请回复评论。
官方文档:http://numba.pydata.org/numba-doc/latest/reference/pysupported.html
之前的文章《源代码如何被计算机执行》已经提到计算机只能执行二进制的机器码,C、C++等编译型语言依靠编译器将源代码转化为可执行文件后才能运行,Python、Java等解释型语言使用解释器将源代码翻译后在虚拟机上执行。对于Python,由于解释器的存在,其执行效率比C语言慢几倍甚至几十倍。
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
一般我们在c语言要实现对字符串操作的话,一般是采用字符数组或者一组函数来实现的,为啥这样做呢,那是因为c语言里面根本就没有字符串类型的关键字;而且c语言也支持自定义类型,所以更加无法获得字符串类型
学习初期最难找的就是找学习资料了,本贴精心汇总了一些嵌入式相关资源,包括但不限于编程语言、单片机、开源项目、物联网、操作系统、Linux等资源,并且在不断地更新中,致力于打造全网最全的嵌入式资料库。
Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。
MonoDevelop 是个Linux平台上的开放源代码集成开发环境,主要用来开发Mono与.NET Framework软件。MonoDevelop 整合了很多Eclipse与Microsoft Visual Studio的特性,像是 Intellisense、版本控制还有 GUI 与 Web 设计工具。另外还整合了GTK# GUI设计工具(叫做Stetic)。目前支援的语言有C#、Java、BOO、Nemerle、Visual Basic .NET、CIL、C与C++ 。
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