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3
回答
我用lufylegend引擎开发的
H5
小
游戏
怎么在腾讯云上发布?
、
、
我用lufylegend引擎开发的
H5
小
游戏
怎么在腾讯云上发布?
浏览 673
提问于2018-05-11
11
回答
云
服务器
不能玩魔兽世界?
、
云
服务器
运行魔兽世界提示无法启动3D加速,怎么办
浏览 3776
提问于2019-09-02
1
回答
h5
棋牌
游戏
?
怎么搭建
h5
游戏
平台?
浏览 234
提问于2017-12-28
1
回答
请不要在虚拟机中运行,怎么解决?
、
、
在腾讯云
服务器
上安装
游戏
后,运行是提示这个,怎么解决 QQ截图20200707215532.jpg
浏览 2177
提问于2020-07-07
2
回答
如何通过嵌套的Json“映射”
、
、
games.freetoplay.image}></img> <
h5
>{games.freetoplay.price}</
h5
> <Link className='link' to={`/
浏览 2
提问于2021-01-13
得票数 0
1
回答
php回波地板错误行66
、
旧代码新代码,第66行误差 我试着改变“和‘,但是不管我做什么都没有joy,我基本上只是想把价格降下来,或者把小数位之后的所有东西都去掉
浏览 6
提问于2017-02-01
得票数 0
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1
回答
Node.js
服务器
的Vue.js :如何保护我的POST调用?
、
、
我有一个用Vue.js编写的简单的单页面应用程序(
游戏
),后端是Node.js,所有这些都托管在Heroku上。
浏览 3
提问于2019-08-19
得票数 1
2
回答
学生可以用云计算的哪些功能?
具体可以做什么呢?
浏览 402
提问于2020-10-30
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2
回答
游戏
客户端(离线)如何从许可证
服务器
(如蒸汽)认证许可证?
、
、
例如,当你玩一个在蒸汽上托管的
游戏
时,你需要先登录到你的帐户,然后当你运行
游戏
时,它会检查你是否拥有
游戏
,然后它会给你发许可证。为了澄清我问题的背景,我正在构建一个托管
游戏
(软件)的原型平台,并充当许可
服务器
。然而,我仍然停留在认
浏览 0
提问于2022-02-11
得票数 0
1
回答
像MMO这样的多人
游戏
如何处理大量请求
、
、
我问自己,mmo是如何像ragnarok,WoW,处理他们发送到
服务器
的操作(“请求我猜”)?就像一个玩家使用某种物品或者杀死一个怪物,或者激活一个技能,
游戏
是如何及时地处理这个问题的,为了在其他玩家中立即展示这个
游戏
,我看到有一次似乎是事件驱动的体系结构,玩家改变了
游戏
的状态,然后将事件发送到
服务器
在庞大的多个
游戏
客户开放。
浏览 5
提问于2021-03-15
得票数 0
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1
回答
与
服务器
相关的问题,它是可用的选项吗?
、
、
我在这里搜索了很多关于多人
游戏
“
服务器
端”的信息,而我确实发现了一些信息,它们并不是我想要的。它是否值得处理一个
游戏
服务器
与网站请求的mmo,甚至根本不应该考虑?什么时候我应该考虑创建多个
服务器
--例如“怪物
服务器
、世界丢弃数据之类的”,或者我应该考虑什么(我已经看到一些非常流行的
游戏
使用这种东西,例如,为怪物提供
服务器
)?目前,我正在开发一个2D
游戏
,使用瓷砖和C#为单一玩家,但
浏览 0
提问于2010-07-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
什么是
服务器
的一般架构,如铁锈/我的
游戏
?
如果
游戏
的客户端是用统一、UE4或其他引擎编写的,那么
服务器
通常是在同一个引擎中编写的吗?或者它是用独立的c++编写的?
服务器
是否使用像MySQL这样的数据库来存储已部署的结构和基地的位置等?
浏览 0
提问于2018-05-26
得票数 0
2
回答
使用handleClick从卡组件中获取响应项
、
我有三个组件->
游戏
组件,它呈现一个GameBoard组件,它呈现各种BeerCard组件。BeerCards组件只是卡片--通过GameBoard从作为道具传递的数据呈现,GameBoard通过对
服务器
的api调用来呈现并存储在状态中。我正试图通过从“
游戏
”组件中传递的单击函数访问个人卡{name、啤酒厂、ID}的道具,然后将道具添加到“
游戏
”组件中的状态,然后使用它将选定的卡片作为帖子提交回
服务器
。但却不知道如何才能访问这些?<div className="card-body&q
浏览 5
提问于2020-06-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Php解析html、dom和目标元素。
、
、
、
、
我有一个
游戏
服务器
,我想构建一个简单的php来获取我的
服务器
播放器,因为没有API可以使用。因此,经过一些搜索,我找到了这个,它非常适合我想要做的事情:)<div id="server-page-info"> <div class="box span1">
浏览 1
提问于2016-05-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Google App Engine中的内存缓存和互斥?
、
、
、
、
我正在做一个非常有趣的项目,我们希望将
游戏
状态保存在内存中。当
服务器
启动时,它从数据库加载
游戏
状态,这是它唯一一次从数据库读取。每当
服务器
改变其内存中的
游戏
状态时,它都会向数据库发出相应的写操作。每个
游戏
只由一个
服务器
写入,如果客户端将更新发送到错误的
服务器
,它将被告知正确的
服务器
的url,客户端可以重试。所以,我正在寻找一种方法,让这种
游戏
状态在App Engine的内存中持续存在,但我遇到了一段艰难的时期。我看到
浏览 4
提问于2017-05-28
得票数 0
2
回答
选择元素后面的文本节点
、
<div class="myDiv"> <strong>News header</strong> 2015-03-05</div> 问题是日期没有id,没有类,也没有段落标记
浏览 0
提问于2015-03-05
得票数 1
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8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要上云?
、
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多
游戏
的登录接口都出现了云支持的字样,为什么现在很多出名的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要上云
服务器
呢?跟传统的
游戏
服务器
相比,
游戏
云有哪些优势呢?
浏览 963
提问于2018-07-06
2
回答
正确使用WP_Query制作一些东西的问题
、
> <
h5
><?></
h5
> </div> </div>
浏览 1
提问于2018-10-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
统一在线多人
游戏
、
、
我的问题是-我能在统一个人版中实现在线多人
游戏
功能吗?也不用花钱。
浏览 0
提问于2016-08-24
得票数 -1
2
回答
如何将
游戏
数据存储在
游戏
服务器
中?
、
、
我是刚开始
游戏
服务器
开发的。我正面临着这个问题:在扑克
游戏
中,当玩家移动时,
服务器
将处理请求并发送给所有其他玩家。但是
游戏
服务器
如何知道
游戏
的当前状态是做后续动作呢?我是否应该保存所有移动到数据库和
服务器
将查看它,以了解当前的状态?
浏览 0
提问于2014-10-03
得票数 3
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