最近ytkah在学习用bootstrap搭建网站,Bootstrap能自适应pc端和手机端,并且移动设备优先,适合现如今移动营销。bootstrap是封装好的框架,需要某些功能只需调用相应的组件就可以,但有些还是没加入,比如幻灯轮播触屏左右滑动手势就不支持,大家用的设备基本是触屏的了,能用滑动交互在小屏幕上体验会更好,那么如何实现呢?一个比较简单的方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hamme
web前端开发人员经常会用到一些现成的js库(框架)。框架的使用增加了代码的模块化和可复用性,目前主流的js框架有很多,各有侧重,我们通常只会用到其中一小部分子功能,这里总结了2020年11个热门JavaScript 库。
hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动)、swipe(滑动)、tap(轻触)、press(按压,即长按)、doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是
svg平移缩放,我刚开始尝试的是自己处理外层容器的控制,结果发现能用,但是效果不太好,有拖尾现象,后来用个js库svg-pan-zoom即可。如果想支持手机端手势操作,需要先安装Hammer.js。
1:GMU:http://cloudajs.org/ui/brand/gmu GMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp、pad端简单易用的UI组件! http://gmu.b
现在 web 设计是最有趣的了,做好 web 设计不仅要熟练使用 Javascript,css 和 html 等,还要有自己的创意设计。为了方便大家发挥自己的创意,就产生了很多 JS 框架,Node.js 扩展等等。有了这些工具,开发者们就能专注于创意设计了,而不用为某个功能而花费太多精力。这里我们介绍的是 12 个开发者们必备的 JavaScript 库,都是一些很基础功能很强大的库。有了这些库,开发者们可以节省很多时间,大大提高开发的效率,所以大家赶紧收藏起来吧:) 1) Headroom.js H
网上看了很多解决办法,几乎本质都是一样的,都是引入一个滑动的js插件,加入一段js代码,即可生效,但是我试了hammer.js 和 touchSwipe.js 都不生效,也找不到原因是什么,目前在网上就找到 toucher.js 可以实现,贴到博客,留作备用: 1 <script> 2 $(function(){ 3 var myTouch = util.toucher(document.getElementById('carousel-index')); 4
Web Components:http://css-tricks.com/modular-future-web-components//
虽然JavaScript本身很棒,但有它对应生态圈也很重要,这些圈会让 JS 更好。开发人员在开始一个新的中等项目时经常喜欢重新写轮子,这是一个糟糕的策略,使用第三方库是有意义的。因为这样的库有明确的用途,有更长生成的迭代,如果遇到问题更容易找到解决方法,最主要的一点是提高开发效率,缩短开发周期。
来源:https://juejin.im/post/5d759f706fb9a06afa32adec
这里直接贴上angular源码地址:angular源码之hammer_gestures <这里方便它更新后的修改> 这里又贴上该地址的源码以便说明:
· HTML: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML
https://juejin.im/post/5d759f706fb9a06afa32adec
如今 React+Redux+Immutable.js 的组合已在项目中广泛应用,但对于 Vue 技术栈的同学们来说,认知 immutable-js 也同样关键且必要。
在开发任何移动项目时,要尽可能保持每一种资源尺寸都尽可能的小,以给最终用户提供一个好的体验是非常重要的。在这篇文章中我们已经编制了今年新出炉的 jQuery 移动插件列表,收集了滑块,旋转木马,画廊,
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
本周被盖到400+楼的最最最热门文章是《大家聊聊待遇:工作几年,待遇大概多少??》。由于回复的内容“炒鸡”多,小编也无法很好的整理并得出高大上的结论,我想大家还是自己去看吧。 但在这里,我想给小伙伴们说两句话,不管你的待遇好与坏,想想自己曾经为何走上这条路的?随着生活的压力与日俱增,曾经的梦想还在么?只希望你在前行时不仿说一句:我喜欢IT、我爱编程、我会一直坚持走下去! “听过很多道理却依然过不好这一生。”但我想还是相信有很多人可以过好的,只要努力、坚持,并做自己爱做的事情,你就成功了。 下面是小编为大
前面的话 有一个流传较广的笑话,一个人在stackoverflow中提了一个问题,如何使用javascript实现一个数字与另外一个数字相加。最高票回答是你应该使用jQuery插件,jQuery插件可以做任何事情。 历史总是在重演,以前是jQuery,现在可能是react或vue。不同的框架有不同的应用场景,杀鸡不要用牛刀。本文将详细介绍框架选型 框架与库 库(lib)具有以下三个特点: 1、是针对特定问题的解答,具有专业性; 2、不控制应用的流程 3、被动的被调用 框架(frameword)具有以下三个
HTML 是一种定义内容结构的标记语言。HTML由一系列元素组成,您可以使用这些元素来包含或包装内容的不同部分,以使其以某种方式显示或以某种方式执行。封闭的标签可以使单词或图像超链接到其他位置,可以斜体化单词,可以使字体变大或变小,等等;
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上面这个 slide 资料讲的非常好,算是一个入门的介绍吧。带我们建立基本的移动 web 开发知识体系和常见问题的实践。包含以下几个方面:
“密室逃脱”这个词想必大家并不陌生,在以前的flash时代,这是一类很经典的益智游戏之一。玩家常常会被困在一间密室中,而过关的目的就是想法设法逃出这件密室。以下是笔者玩的最早的一个密室逃脱游戏——深红房间,它也可以说是密室逃脱类游戏的先祖。
大家好,以下是前端大佬「alphardex」授权笔者转发的内容。本文以「密室逃脱」的游戏场景为学习背景,着重讲解<input>的:checked与<label>模拟按钮的实战场景。
ps:这里的let在ECM6中可用,可能在较低的版本中无法正常使用,pycharm在使用上述关键字的时候如果出现了报错说明js版本没有选择6 需要我们自定义设置
昨天分享了一个学习 CSS Flexbox 属性的游戏,感兴趣可以去看看:CSS Flexbox 青蛙游戏,今天分享多一个密室逃脱的游戏。
消除游戏-消消乐 一个基于HTML,Javascript的消除游戏。使用了createjs框架。 ---- -> view online demo ---- screenshot: Example 1: 📷 Example “hint()”: 📷 Example [col&row]: { col:20, //set 20 columns row:16, //set 16 rows } 📷 usage: <canv02
BootStrap基本使用 图书管理系统界面 📷 示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图书管理系统</title> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script> <link href="https://cdn.bootcdn.net/ajax
本方案参考自 https://stackoverflow.com/questions/18011099/pinch-to-zoom-using-hammer-js
答:核心思想是利用视觉上的感觉,在用户无感的情况下切换回去,也就是快速回滚。为了达成这个目的,就是在最后一个轮播图的后面加上第一个轮播图,当从最后一个切换到第一个时,先切换到备用的第一个,然后快速回滚到真正的第一个轮播图。第一个同理,可能有点绕,可以看图理解:
因工作繁忙,差不多有三个月没有写过技术文章了,自八月份第一次编写 schematics 以来,我一直打算分享关于 schematics 的编写技巧,无奈还是拖到了年底。
在开发手机web页面时希望我的网页也可以像App一样可以左右滑动进行操作。如果你也和我的想法一样,你就可以复制我的代码了,一天的工作量又可以划水7小时。
摘要:本文介绍了韩非老师带来的 Dinky 实践系列之 Flink Catalog 元数据管理的分享。内容包括:
打地鼠的游戏规则相信大家都知道,这里就不多介绍了,反正就是不停地拿锤子打洞里钻出来的地鼠~
📷 源码分享: import cfg import sys import pygame import random from modules import * '''游戏初始化''' def initGame(): pygame.init() pygame.mixer.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('打地鼠 —— 九歌')
目录 Linux 文件属性 文件属性信息组成 文件属性概念说明 文件软硬链接说明 硬链接 软链接 补充知识 存储数据相关-inode/block inode: block: 读取文件原理图 Linux文件系统 文件用户和用户组 用户相关文件 不使用useradd命令添加用户 Linux 文件属性 文件属性信息组成 图示如下: 📷 文件索引属性信息-inode 文件类型权限信息 文件链接属性信息-硬链接个数 文件属主属性信息-文件所有者 文件属组属性信息-文件所属组 文件大小属性信息-最小单位字节(大
与其他开发人员不同的是,前端开发都是在端上游走舞者,直接与用户交流沟通,这就需要前端开发具有更敏锐的交互体验思考,或者能更精准地理解设计师们意图,将最佳的用户体验带给用户。优质的交互体验对于用户来说学习成本应该是极低的,都是非常自然的操作,却可以让用户感到畅快愉悦,甚至惊喜。本文将通过一个看似简单的 poplayer 来分析我在这其中通过思考做的体验优化,获得类似 native 的体验感。
很多编程语言中都有接口的概念,静态语言 Java 中的接口和 Go 中的接口地位或者概念是不一样的,Go 语言中的接口与 Python 中的接口比较像。
在jmeter中设置端口,你可以打开 HTTP(S) Test Script Recorder:比如设定 Port = 8088与此同时,你也可以指定录制保存到哪个controller 比如设定 Target Controller = Test Plan > Tread Group > Recording Controller
目录 Linux 三剑客之awk 简介 应用场景 awk执行流程图 awk生命周期 awk内置(预定义)变量 行与列描述 取行 取列 awk中的函数 条件的分类 awk正则详细: 普通正则和awk正则区别 范围表达式 逻辑表达式 算术表达式 特殊模式BEGIN{}和END{} awk数组 awk 的 判断、循环 if循环 循环 总体练习 易错点: Linux 三剑客之awk 📷 简介 awk主要是用来格式化文本,也有人称awk是一种语言,类似 C,awk 是三剑客的老大,利剑出鞘,必会不同凡响。 应
目录 常用的内置函数 需要注意的知识点: enumerate()函数 map()函数 zip()函数 filter()函数 reduce()函数 sum()函数 max()/ min()函数 sort()函数 sorted()函数 内置函数一览表: 常用的内置函数 学习! 需要注意的知识点: 大部分内置函数经常搭配lambda函数使用 可迭代对象:字符串、列表、元组、字典、集合、文件对象 注意!!!! 在py3中部分函数的返回值是一个迭代器,不能多次遍历,(map、filter、z
---- 新智元报道 编辑:好困 【新智元导读】为了应对多模态假新闻,本文提出检测并定位多模态媒体篡改任务(DGM)。与现有的单模态DeepFake检测任务相比,DGM不仅判断输入图像-文本对的真假,也尝试定位篡改内容(例如图像篡改区域和文本篡改单词)。 由于如Stable Diffusion等视觉生成模型的快速发展,高保真度的人脸图片可以自动化地伪造,制造越来越严重的DeepFake问题。 随着如ChatGPT等大型语言模型的出现,大量假本文也可以容易地生成并恶意地传播虚假信息。 为此,一系列单
这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。 我们接下来要介绍以下6个内容。
作 者:小明小明长大了 来 源:https://www.jianshu.com/p/72ca8192f7b8
DNA甲基化作为一种重要的表观遗传修饰,在调控基因的时空特异性表达方面发挥着重要的作用,包括诸如X染色体失活、基因组印记和重复序列抑制等重要生命过程【1】。DNA甲基化除了在正常的生命过程中发挥重要作用,在一些疾病特别是肿瘤的发生发展过程中也扮演着重要角色【2】。
codrops 一系列具有相当具有创意且有趣的前端效果的集合,是非常棒的学习资料,可以欣赏和下载使用。并且有些项目,也托管到了github仓库中
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