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2014年中国X86服务器客户满意度研究:国外厂商依然强势 国内厂商需加快布局

第一章:中国X86服务器市场满意度研究概述 1、项目说明:  调研说明:《2014年中国x86服务器市场及客户满意度研究报告》历时2个月完成。  本调研是由移动信息化研究中心调查和发布。  项目组面对面深入访谈了9位专家以及来自不同行业的11位客户代表,调研对象涉及企业高层管理人员、信息化负责人员、运维支持人员等,覆盖金融、流通、制造、零售等多个重要行业。  基于我们在IT行业的积累以及业内多家厂商和机构的协助,对金融、流通、制造、零售等领域的主要行业客户成功回收了511份调查问卷。 2、核心概

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12 经典游戏服务器端架构概述

现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 1.运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的影响软件代码的开发效率和部署效率。本文主要讨论的是这种架构。 2.逻辑架构——这种架构关心软件代码之间的关系,主要目的是为了提高软件应对需求变更的便利性。人们往往会以类图、模块图来表达这种架构。这种架构设计在需要长期运营和重用性高的项目中,有至关重要的作用。因为软件的可扩展性和可重用度基本是由这个方面的设计决定的。特别是在游戏领域,需求变更的频繁程度,在多个互联网产业领域里可以说是最高的。本文会涉及一部分这种架构的内容,但不是本文的讨论重点。 3.物理架构——关心软件如何部署,以机房、服务器、网络设备为主要描述对象。 4.数据架构——关心软件涉及的数据结构的设计,对于数据分析挖掘,多系统协作有较大的意义。 5.开发架构——关心软件开发库之间的关系,以及版本管理、开发工具、编译构建的设计,主要为了提高多人协作开发,以及复杂软件库引用的开发效率。现在流行的集成构建系统就是一种开发架构的理论。

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基于服务器部件标准化的弹性运营方案

"鹅厂网事"由深圳市腾讯计算机系统有限公司技术工程事业群网络平台部运营,我们希望与业界各位志同道合的伙伴交流切磋最新的网络、服务器行业动态信息,同时分享腾讯在网络与服务器领域,规划、运营、研发、服务等层面的实战干货,期待与您的共同成长。 前言 随着互联网公有云业务的快速发展,特别是物理云等以提供物理服务器资源为服务平台业务的出现,造成越来越多的服务器机型配置种类需求,使原有的扁平化设备管理模型难以满足业务需求。另一方面由于国情的不同,国内大部分互联网企业服务器设备的使用年限并不限于3年维保周期,很多都接近或

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