我正在使用统一2021.3.16中的这个代码片段来创建资产包:
using System.IO;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Security.Cryptography;
public class ABEncryption
{
[MenuItem("ABD/Build AssetBundles")]
static void ABCreate()
{
string _assetNameForAB = "Assets/Prefab/Cube.prefab
我正在开发一个.Net MVC3应用程序。我有两个不同的models,它们都有一个或两个DataType为varchar(1)的属性。对于其中的每一个,都希望有一个值为“Y”或“N”的“是/否”下拉菜单。
我目前的解决方案如下:我在一个公共类中有一个方法,它发送下拉列表中的Yes/No值:
List<SelectListItem> items = new List<SelectListItem>();
items.Add(new SelectListItem() { Text = "Yes", Value = "Y
我的愿望是:在Symfony 4中,在一个控制器中提取缺失的翻译/消息。
我知道这是可能的,使用命令行。
我所有的翻译都来自我的模板。
我尝试加载对象TranslatorInterface
例如:
use Symfony\Component\HttpFoundation\Response;
use Symfony\Component\Translation\TranslatorInterface;
public function index(TranslatorInterface $translator)
{
dump($translator);
}
如果你有一个想法,一个有目的的
当应用程序启动时,我收到以下警告消息(几十次):
Dec 08, 2012 5:10:41 PM org.springframework.beans.TypeConverterDelegate findDefaultEditor
WARNING: PropertyEditor [sun.beans.editors.EnumEditor] found through deprecated global PropertyEditorManager fallback - consider using a more isolated form of registration, e.g. on the
即使断开了与resolv.conf服务器的连接(连接是使用openvpn --config <path>.ovpn建立的),我仍然拥有这个VPN:
# Dynamic resolv.conf(5) file for glibc resolver(3) generated by resolvconf(8)
# DO NOT EDIT THIS FILE BY HAND -- YOUR CHANGES WILL BE OVERWRITTEN
# 127.0.0.53 is the systemd-resolved stub resolver.
# run "system
我安装了Sublime Text 2和Node.js.After,我用命令npm install -g less安装了less,使用命令console.When安装了Less2CSS插件,并尝试编译更少的文件,这样就出错了。
The compress option has been deprecated. We recommend you use a dedicated css minifier, for instance see less-plugin-clean-css
.I在.But上发现了同样的问题,我不知道如果有人有同样的问题,change.please会给我提供什么和哪个文件帮助我
我正在尝试用鼠标绘制纹理。鼠标坐标被提供给一个输出到渲染纹理的着色器(我已经尝试过直接受材质影响的常规RenterTexture和CustomRenderTexture ),但它似乎不起作用。我可以从材质中看出鼠标的输入已经获得,但渲染纹理上什么也看不到。 我开始怀疑渲染纹理在HDRP中不能完全工作?希望有人能指出可能是真正问题的方向。 我在Unity 2019.3.0f3上,着色器是HDRP Unlit 这是我的脚本: using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public