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UE4制作星际天空

打开材质编辑器 将模式修改为精简 双击Standard打开材质贴图浏览器 双击 “多维/子对象”丢弃旧材质 然后我们会发现它有10的对象基本参数, 我们删除4个只留下6个就好 将开始制作的...6张素材图拉入材质编辑器中 再将制作好的材质贴入正方体 然后右击将正方体转换为“可编辑网络” 在右侧修改器列表 展开可编辑网络 点击“面” 然后选中X轴的面 将ID设置为1 然后依次设置...后Back = 6 设置好之后 右键正方体转换成可编辑网络 然后单击右上方修改器列表 改为漩涡平滑并将下边迭代次数改为3 然后导出FBX格式的文件,忽略警告 然后打开UE4项目,导入制作好的...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/188411.html原文链接:https://javaforall.cn

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    PS怎么制作内含梅花的梦幻水晶效果?

    ps中想要自己制作梦幻的场景,该怎么制作一个梦幻的水晶呢?下面我们就来看看用简单几步打造梦幻效果的水晶,先看效果图,详细请看下文介绍 ? 1、新建文档,用渐变填充背景。...4、新建图层,命名为“高光”,用柔角画笔,直径200,白色,在的上、下部画出高光。如图。 ? 5、将载入选区,执行选择→反向,按DEL删除,取消选区 。...7、在水晶层下新建一层,命名为“投影1”,用椭圆选框工具画一个椭圆,填充色值(223031),如图。 ? 8、取消选区,执行滤镜→模糊→高斯模糊,半径为20,不透明度为20%。效果如图。 ?...完成水晶玻璃制作。 ? 11、调入素材,将载入选区,执行选择→修改→羽化30。 ? 12、执行选择→反向,按DEL键删除几次,使素材边缘与水晶自然整合。完成最终效果。 ?

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