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HTML5移动触摸确定触摸大小
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我正在寻找一些关于如何确定触摸屏幕的手指形状的示例HTML5代码……或者用某种方法来测量手指敲击的大小。 对基于HTML5/javascript/jquery浏览器的解决方案感兴趣。 提前感谢!
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提问于2012-04-30
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Android HTML5触摸屏延迟
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我正在编写一个HTML5游戏,它可以在touchstart上更新画布。在运行Android4.1.1的GalaxyNote10.1上,触摸屏需要一段时间才能在touchstart事件之后更新。我调查并得出结论,屏幕(只是屏幕上的任何变化)只需一段时间就可以在touchstart之后进行更新。下面是一个演示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <script> document.addEventListener( 'touchstart', function(event) {
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提问于2013-07-05
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如何用我的MacBook Pro (6,2)'s触控板改变这两个数字行为?
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默认情况下,在mac os上,用两个手指我可以这样做:-leave一个手指在鼠标垫上移动,然后移动另一个手指,并且仍然能够移动鼠标-two手指滚动需要两个手指都在移动。 这很方便,因为有时候触控板太大了,我把拇指放在“按钮”上(或者其他手指取决于我坐的方式)来点击,因为同时点击和移动光标是很困难的。 我认为这可能也会影响点击和拖动,因为我将只允许使用一个手指,而不是一个手指单击,另一个移动光标。
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提问于2012-10-22
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jQuery --如何制作一个像Windows应用程序这样的滑动网站
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在Windows Phone 7或更高版本的一些应用中,当我们在屏幕上滑动手指时,它会同时移动背景和内容,将我们带到应用程序的不同部分,但是背景移动得很快,内容移动得更快。我想在我的网站上使用同样的功能,而不是在屏幕上滑动一个手指,当我们点击它时,它会将我们滑动到页面的不同部分,背景移动得更快,文本也会更快。 有人能告诉我如何使用jQuery,HTML和CSS吗? “任何帮助世界被感激”
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提问于2012-09-20
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精确地确定在ACTION_MOVE期间手指在Android中移动了多远
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在我的onTouchEvent方法的ACTION_MOVE中,我试图找出用户手指在触摸手势期间移动了多少像素--这个值将在每帧中更新,屏幕上的一个对象将以相同的移动量移动。 这就是我目前正在做的事情: case MotionEvent.ACTION_MOVE: { movedByY = oldYPosition - event.getY(); oldYPosition = event.getY(); } 我只关心Y方向的运动,上面看起来很简单。 一旦我得到了数量,我移动我的对象相同的数量-类似这样。 myObject.currentYPos
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提问于2015-02-17
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检测两个移动手指的位置
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我正在尝试用我的摄像头检测移动的物体,我想要检测我的两个手指移动的位置,这样我就可以根据我的手指的移动来缩放图像,就像如果它是一个触摸屏,但我想通过摄像头和检测移动的手指来实现这一点,所以如果我把我的两个手指相互移动,图像就会变小,如果我把它们移开,图像就会变大。 下面是我的代码: MotionDetector detector; BlobCountingObjectsProcessing motionProcessing; motionProcessing = new BlobCountingObjectsProcessing(); detector = new MotionDetector
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提问于2013-03-15
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在uiwebview上绘制一条线,即在uiwebview上自定义绘制
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你怎么在uiwebview上面画一条线呢? 在我的应用程序中,当用户在uiwebview上触摸手指并移动手指(底层的html内容是纯文本且不可点击)时,我希望绘制一条线。 这个是可能的吗?苹果允许在uiwebview上自定义绘图吗?
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提问于2013-02-20
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如何使用FingerGestures插件来处理握手手势?
当我在屏幕上用两个手指移动时,它是有效的,但当一个手指触摸但不移动而另一个手指移动时,收缩回调不会被调用。当我两个手指都不能动的时候,我怎么能让它工作呢?
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提问于2015-08-04
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在Android上,当第一个手指从屏幕上松开时,我如何判断第二个手指不动但正在触摸屏幕的位置
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我在Android中使用Java。我无法解释这一点,所以我会再试一次。 1个手指触摸屏幕,我使用event.getX()/Y()来获取它的线缆。 另一个手指触摸屏幕,但我仍然得到第一个手指的X/Y。 现在第一个手指从屏幕上移走了,但是第二个手指还没有移动,所以它不会触发ACTION_MOVE,并且我还不能获得event.getX()/Y()。 我想知道,即使第二个手指还没有移动,我怎么才能做到这一点,当第一个手指从屏幕上松开的时候,我怎么能得到它的X和Y。到目前为止,我正在让我的角色向手指移动,我发现这是很常见的,当它发生时,角色会继续朝着第一个手指离开的位置移动,直到你稍微移动你的手指。它发
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提问于2011-08-16
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使项目可拖动
如何使对象在iphone上可拖动? 用户如何移动项目/对象。例如,应用程序可以在主屏幕上移动,它们的图标跟随用户的手指。 例如,如果用户按住并移动手指,如何移动表格视图单元格的内容? 是什么控制这些对象的移动来跟随用户的手指?
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提问于2011-03-07
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Input.GetTouch(0).deltaPosition在轴上移动得更快
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我有一个相对于手指位置移动精灵的函数。我的意思是,手指可以触摸屏幕的任何部分,并移动玩家精灵,而不是将精灵移动到手指位置。 我的问题是,它移动精灵的速度比实际手指位置更快: 假设我的手指在(0,0)处,精灵在( 10,10)处;我在X轴上移动手指10个单位,我希望精灵在(20,10)处移动,但实际上它移动的单位比预期的多。假设它移动到了(25,10)。 我认为这与deltaPosition的值有关。下面是函数(参数中的转换是我正在移动的精灵的转换): private Vector2 MovePlayerRelativeToFinger(Transform transform) { Ve
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提问于2017-05-01
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如何在屏幕上的某个点与用户手指位置之间建立一条直线连接?
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我正在做一个游戏,但还没弄明白。 所以,在屏幕的底部有一个小的zappy电球,我想让它--当你触摸屏幕时--它会产生一条电力线,并将它连接到zappy球和你的手指之间。当您移动手指时,线条会缩小或放大,以适应两者之间的距离。 把它想象成现实生活中的电球。你用手指触摸它,电流就会重定向到你的手指。当你移动手指时,电线也随之移动,这样它就能找到你手指上的电流并与之配对。
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提问于2015-03-25
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如何在从外部移动手指时获取UIView的事件触摸移动
我有一个UIView自定义。在这个UIView定制中,我有一个小的UIImageView。当我用手指穿过它时,它也会跟着我的手指移动。为此,我使用UIPanGestureRecognizer (将此手势添加到UIImageView)。但是当我将手指移动到起始点而不是UIImageView中时,它将不会处理此事件。所以,我的问题是“当从外部移动手指时,如何获得UIView的事件触摸移动?”谢谢。
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提问于2013-06-05
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多触摸屏的分类算法
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该算法可以用来解决以下分类问题?我们有多个触摸屏,用户可以同时用两三个手指触摸它. 在用户触摸屏幕后,我们会记住他手指的初始位置。每个手指从设备中获取一组坐标。当用户移动手指时,我们应该跟踪他手指的移动。 问题是当手指互相靠近的时候。如何确定哪个手指属于哪个手指? 我知道这是某种分类问题。有什么算法可以用来解决这个问题呢?
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提问于2011-12-14
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旋转圆的问题
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我想沿着手指的轨迹旋转圆圈。如果我的手指移动得更快,那么圆圈也会旋转得更快。如果我慢慢地移动我的手指,圆圈就会变慢。此外,圆圈的移动也必须平滑。我如何实现这一点?请给我任何帮助。
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提问于2011-09-14
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如何检测左/右和上/下的滑动方向
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我的问题:如何检测用户何时向上/向下移动手指与左/右移动(以及如何知道这些组的手指移动的方向)? 我的情况:我想改变我的应用程序的亮度,当他们上下移动手指时(上=亮,下=暗),我想在活动和/或视图之间切换,基于他们的左/右滑动。
浏览 5
提问于2012-10-26
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安卓SimpleOnScaleGestureListener规模启动
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我在一个SimpleOnScaleGestureListener上实现了一个View,每当我在屏幕上放置两个(甚至更多)手指时,它就会注册一个Scale gesture开始了。实际上,我希望scale gesture在手指移动时开始,而不是当手指在屏幕上向下移动时开始。 我怎么知道真正的缩放开始了?onScaleBegin和onScaleEnd还表示,缩放是从手指向下移动到屏幕上的开始的,而不是像我预期的那样在移动时开始的。
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提问于2011-08-04
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如何在andorid画布中快速移动手指时使用路径绘制画笔或形状(当用户快速移动手指时生成缺失点)
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我真的很困惑,我如何在android中绘制专业的画笔,我使用路径绘制圆圈当用户在屏幕上移动其手指时,圆圈的数量增加,当用户快速移动手指时,圆圈的数量非常少,假设用户移动手指非常快,在该路径上将只有6 7个圆圈,但如果用户缓慢移动手指,路径上将是30/40或更多的圆圈,这似乎非常错误,这是可能的,移动手指快速存储较少的点?但是如果我谈到线,当用户用手指快速或缓慢地移动它时,画布上的线画得很完美,我在下面分享了我的代码 private void DrawCircleBrush(List<PointF> points) { PointF p1 = points.get(
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提问于2020-09-02
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1
回答
拖动图像设备
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我想移动图像在安卓触摸事件,因为我的手指移动图像必须移动与手指的坐标。有人能帮我吗??
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提问于2012-02-08
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UISwipeGestureRecognizer上类似寻呼效果的动画
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-客户端所需的功能已经使用UISwipeGestureRecognizer实现了,但我无法给出所需的动画。 -我想把拖动图像的动画作为UIScrollview的分页效果. 让我详细解释: - In UIScrollView中启用分页的,当我们拖动图像时,它将被拖到我们的手指后面,而不仅仅是轻微的滑动。 - --在我的例子中,只要手指移动到图像上,它就会移动,所以我希望图像的动画能够随着手指的移动而滑动,在离开的时候,它应该会移动。 -Friends,我不想要卷发效果,但我只想要在手指移动的范围内具有滑动功能。
浏览 1
提问于2015-01-09
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1
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如何在按下HTML5时更改按钮背景
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我正在为移动开发一个HTML5网页。在移动设备上,我们无法检测到悬停事件。那么,当我用手指按下按钮时,如何改变按钮的背景呢? 更新:我想要的一个简单示例是谷歌主页的“谷歌搜索”按钮: 谢谢。
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提问于2012-12-04
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Android seekbar解决方案
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是否可以仅在移动拇指时才移动搜索栏。现在,搜索栏甚至在进程中的手指触摸都会移动。我们如何禁止在progressdrawable的手指触摸时搜索栏的移动? 谢谢。
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提问于2012-03-20
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1
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当用户用手指在触控设备上向左/向右滑动时,向左/向右移动/滑动页面
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我想当用户用手指在触摸设备(android/平板电脑)上左右滑动时,我的网页可以改变。我找到了以下源代码,它们可以满足我的需求: 但这几乎没有什么限制。它不会将页面/元素向左/向右移动/滑动。它只是改变页面(href/页面位置)。因此,用户不知道他们是否正确地滑动它。 但是在像画廊这样的触摸屏设备上,你可以看到当用户滑动到左/右时,图像会随着用户移动手指而移动到左/右,当用户完成幻灯片时,它会离开左/右。 我想做这样的事情。 所以,当用户移动手指时,我的页面也会随着手指一起移动,当他移除手指时,我的页面将左右滑动过渡效果。 下面是页面转换的示例代码... 希望这有意义..
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提问于2014-05-13
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对象只在屏幕上滑动时才跟随手指。
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我有一个球体,它是移动的,我需要它在屏幕上滑动,但只在x轴上,我需要它平滑地跟随我的手指。我试着做一个像,这样的动作 当球在x轴上滑动时,应该跟着我的手指移动。就像我之前提到的游戏一样。我尝试了OnMouseDrag和很多方法,但是它不能正常工作,因为它不跟随手指,或者手指在滑动时不移动。
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提问于2018-08-15
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回答
UIViewAnimation阻止用户交互
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我有一个UIView,当用户在我的应用程序中移动手指时,它会跟随用户的手指。有时,屏幕上的其他东西使用UIViewAnimation块进行动画,但这会冻结对其手指的跟踪,因此如果他们在动画过程中继续移动手指,它将不会跟随。我怎样才能阻止动画阻塞主线程?
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提问于2011-07-08
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此处地图JS API -在移动设备上滚动时禁用平移
我的网页上有一张地图。当我用一根手指在移动设备上滚动页面时,我想防止地图平移。 基本上,我希望这里的地图在移动设备上的表现类似于Google或Yandex地图-默认情况下,移动设备上的地图平移只能用两个手指。一个手指平移什么也不做,只是滚动页面,而不是移动地图。
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提问于2018-12-24
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1
回答
有没有办法在系统中伪造一个Touch?
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我发现:当UIView的touchesBegan:方法被触发时,在屏幕上只有一个手指时,系统将等待0.25秒,看看手指是否移动得足够远,然后才会触发touchesMoved:。没有任何编程方法可以绕过这个问题。 但现在有趣的是:如果一个手指已经在屏幕上的某个地方,这个丑陋的行为就会被关闭。每一根手指都被解释为想要移动的手指。touchesMoved:立即触发,没有延迟。 所以最大的问题是,伙计们:有没有可能在屏幕上的某个地方伪造第一个手指,这样后面的真实手指就会被解释为第二个手指?这将拯救我的周末;)
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提问于2009-08-07
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2
回答
如何使用JavaScript API在移动设备中禁用地图中的双指缩放选项?
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我的谷歌地图选项就像 { center: userLatLng, zoom: 13, mapTypeId: 'roadmap', scrollwheel: false, navigationControl: false, mapTypeControl: false, scaleControl: false, draggable: true, mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP, disableDefaultUI: true, disableDou
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提问于2017-01-24
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防止触控板滚动方向卡,特别是div
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我有一个网页,当它启动时,通常会切换到主要的滚动方向,web浏览器的默认行为是:如果div在两个方向上都可以滚动,则滚动方向锁定到用户移动手指更多的第一个轴,如果用户的手指在另一个轴上的移动超过某个阈值值,则解除锁定。 虽然我有一些类似画布的div (为了清晰起见:不是HTML画布,这里我说的是常规div),但是我想禁用这个行为,因为在这个特定视图中导航是违反直觉的。 如何禁用特定元素的轴锁定?
浏览 7
提问于2022-02-07
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1
回答
触摸时的图像失真
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play商店上有一款名为Funny Face Effects的应用程序。 我正在尝试实现这样的效果:当用户在图像上移动手指时,手指下特定半径的像素会沿该方向移动。感觉就像用手指移动一块布或用手指移动一些厚厚的浆糊。我找不到合适的名字,但我认为它叫污迹/液化。 经过搜索和尝试,我发现我可以通过GPUImage library.This库来实现这一点,使用OpenGL片段着色器来对图像应用一些效果。 如何在不使用GPUImage库的情况下实现此效果?谢谢。
浏览 6
提问于2017-03-22
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在iPad-Simulator上模拟夹点
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我目前正在尝试在iPad显示器上实现(2-手指-)夹击的处理。这样做的时候,我遇到了这样的问题:手指(由iPhone模拟器中的两个灰色圆圈表示)不会出现在iPad的模拟器中。即使仍然可以模拟挤压,但有时很难在看不到手指的情况下这样做,甚至不可能将手指拖到应该发生挤压的位置。 是否有秘密设置等来启用这些灰色的圆圈?
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提问于2012-04-09
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3
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如何自定义单张地图上的触摸交互
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如何定制传单地图以禁用移动设备上的一指滚动功能,并像谷歌地图一样添加两个手指滚动功能(参见) 我认为就像一个听众手指朝下,手指向上,还有一个自定义的覆盖或其他东西。像这样应该会有帮助。但是如何正确地将其作为插件集成到leaflet中呢? <html> <head> <link href="https://unpkg.com/leaflet@1.0.2/dist/leaflet.css" rel="stylesheet"/> <script src="https://unpkg.com/le
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提问于2017-01-13
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"finger“getActionIndex和getActionMasked指的是什么?
我花了几个小时试图弄清楚android中所有的多点触摸事件处理,但我就是不明白。 如果我有多点触摸事件,MotionEvent会存储所有手指的数据,对吗? 假设当我问getActionIndex或( getActionMasked )时,我同时用3个手指触摸屏幕或同时在屏幕上移动2个手指,我得到了一个结果,但当我移动或(用3个手指触摸屏幕)时,我如何知道getActionIndex或( getActionMasked )指的是哪个手指? 先谢谢你
浏览 1
提问于2013-08-16
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2
回答
UICollectionView单元格不会生成运动动画
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当我启动collectionView单元格的移动时,这些单元格没有移动。只有当我把手指移到另一个细胞上时,它们才会移动。因此,如果我通过按下我的一个细胞,然后平移来启动一个运动,这些细胞不会跟踪我的手指。只有当我的手指平移到另一个单元格上时,才会发生动画。在这一点上,动画只是重新排序。奖励:一旦我结束了我的手势(举起我的手指),我移动的当前单元格就会从视图中消失。我使用的是自定义流布局
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提问于2016-09-17
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1
回答
iPhone -创建带有浮点数字的文本字段以响应滑动
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如何创建一个包含数字的文本字段(或类似的内容),您可以通过触摸文本字段并向上(增加)或向下(减少)滑动手指来增加或减少该数字。 它是如何工作的:有一个文本字段,上面有0.0。你触摸它,然后向下移动你的手指。然后,您会看到该值随着手指的进一步移动而减小。当您停止移动手指时,该值不会改变。 在Objective-C中如何做到这一点呢?
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提问于2011-12-14
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1
回答
TouchesMoved仅返回已更改的触摸,忽略未更改的触摸
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我正在开发一个简单的游戏,其中“粒子”会被用户的触摸所吸引。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSArray *touch = [touches allObjects]; for (numberOfTouches = 0; numberOfTouches < [touch count]; numberOfTouches++) { lastTouches[numberOfTouches] = [((UITouch *)[touch objectAtIndex
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提问于2011-07-03
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2
回答
当我将手指从UIScrollView上移开时,如何使滚动停止?
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我希望图像只在我移动它的时候才移动。当我滑动手指并取下手指时,它不应该自动移动。我该怎么做呢?
浏览 4
提问于2009-12-04
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1
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GestureDetector:如何区分单点触控和多点触控手势?
我的目标是构建一个小部件,允许使用单指轻触进行绘制,并在双指模式下缩放/移动画布。 目前,我已经构建了一个和小部件。ZoomView允许缩放和移动作为参数传递的子级。DrawingOverlay允许在作为参数传递的child小部件之上进行绘制。现在,它们分开工作得很好。 class ZoomView { build() { return GestureDetector( onScaleUpdate: () { ... } ... ) } } class DrawingOverlay { build() {
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提问于2018-11-26
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Javascript:在不调用.preventDefault()的情况下跟踪触摸事件
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我喜欢在任何移动浏览器中跟踪手指,而不取消默认行为(即页面滚动)。 因此,我将执行以下操作: document.addEventListener('touchmove', function (ev) { // fingers position tracking ode }, false); 现在,如果我想连续跟踪触摸移动,我必须在该函数中调用ev.preventDefault(),这也会禁用页面的滚动。如果我不调用它,我只会触发一次触摸移动事件,之后我可以随意移动手指,其他的触摸移动事件都不会紧随其后(直到我松开手指并再次开始一个新的触摸/移动序列)。 我的问题基本上是:如
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提问于2013-01-16
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2
回答
coronasdk离开图像区域事件
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如何使用事件来找出手指何时离开图像区域?例如,当您解锁iphone,但将手指移动到离滑块太远的地方(在触摸并移动了一点之后-手指仍在触摸屏幕,但不是滑块),它会跳回到开始位置。当我在if语句中使用event.phase=="ended“时,图像不会返回到指定的位置,除非我在手指仍然”停留“在图像上时松开屏幕。基本上,当手指离开图像区域时,我如何将图像返回到某个点?
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提问于2012-07-20
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回答
触控事件在android中被丢弃
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我正在使用ApiDemos中提供的FingerPaint示例在屏幕上绘制我的手指移动。 现在,我在path对象中添加了圆,而不是直线,当调用onDraw方法时,将绘制这个带有圆的路径。 现在我的问题是,当我慢慢地移动手指时,它会正确地在给出的点处画出圆圈,但当我以一定的速度移动手指时,与直线不同,它只会画几个圆圈。 经过调试,我发现当手指快速移动时,一些触摸事件会被视图丢弃,并且在这些点上没有画出圆圈。 有人能在这方面给点建议吗?为什么会发生这种情况?
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提问于2012-06-25
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回答
将视图更改为渐进式ViewSwitcher
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请原谅我的英语 我需要根据手指的移动来更改视图ViewSwitcher。就像设备上安装的应用程序的Dock一样。当我向左或向右移动你的手指时,当它们一点一点地出现时,左右视图都会小幅度地移动,当我松开手指查看全屏时。 今天是我的ViewSwitcher在下一个视图或上面的视图开始时执行。 回过头来看,我希望下一个视图根据用户手指的移动一点一点地出现,如果它与你的手指一起出现,直到屏幕的中间,视图就会到达另一半,并添加到另一半,当释放时显示完成。 谢谢
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提问于2011-10-04
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Android ARCore :更改转换和旋转的默认手势
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我目前正在查看,我注意到当我运行它时,当我用一个手指拖动它并用两个手指旋转它时,我可以转换它。 我想做的是,当两个手指在屏幕上移动时,要做的转换,以及只有一个手指左右移动的旋转。 由于ARCore的文档目前还没有完成,所以很难用反编译的ARCore代码自己解决它。 谢谢!
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提问于2018-06-01
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1
回答
如何在android中同时检测和处理两个手指在画布上的移动?
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我希望能够同时处理两个不同的手指在画布上的移动,但在屏幕的两个不同的部分,我知道如何处理两个手指轻击,但我找不到任何地方如何处理两个手指移动,因为只有一个"ACTION_MOVE“。我试着用它来区分他们被点击的那一半,但它只是抓住了触摸屏幕的第一个手指,而忽略了另一个手指。我该怎么做呢?
浏览 2
提问于2016-06-27
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2
回答
使用IE10和windows 8捕获移动事件
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我正在尝试使用windows8触摸屏平板电脑上的html5客户端来捕获签名。我试过使用,但它不是用鼠标在桌面上捕捉平滑的曲线,它只捕捉偶尔出现的点。 我设置了一个html5画布,并在平板电脑上用手指在画布上滑动,捕捉鼠标悬停、鼠标回车和鼠标按下的过程。 似乎只有移动的开始才会触发鼠标输入/鼠标悬停事件。 我用手写笔再试一次,得到了同样的结果。 我试着使用大约100行的div,同样的结果。 已尝试改用chrome,结果相同 这是有意义的(某种程度上),因为平板电脑没有鼠标,但我需要捕获按下的手指/手写笔的鼠标移动事件来捕获签名。 有人解决这个问题了吗?
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提问于2013-03-08
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1
回答
UILongPressGestureRecognizer回调函数的最大频率是多少?
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我有一个问题,在长按时,手指移动得很快,并且在回调函数中,如果你的手指移动得足够快,我就不能检测到手指在某个区域。这里是我的猜测:回调函数有一个最大频率,有人知道它的确切数字吗?
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提问于2015-10-23
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2
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CC UITouches忽略第二次触摸
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我正在尝试使用UITouch移动精灵,我需要处于多点触摸模式,因为我有一个按钮,当我移动我的精灵时,我也需要点击。 问题是,当我错过了按钮,我用我的另一个手指点击屏幕,第二个手指变成触摸开始,这导致我的精灵跳跃位置。任何变通方法。我试着把by button放在它自己的类中,但是没有用。我之所以不把所有的代码都放在已移动的触摸中,是因为我正在计算从触摸开始的偏移量。 -(void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSSet *allTouches = [event allTouches]; s
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提问于2012-01-19
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如何使LinearLayout的X轴在我的手指下移动?
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我需要知道我能做些什么,使一个LinearLayout与我的手指一起移动,但我只想移动X轴,而不是Y。 完成移动后,当你“手指向上”的LinearLayout回到原来的X位置。 我怎么能这么做?
浏览 4
提问于2013-11-04
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回答
触摸上Unity2D移动变换
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当用户移动鼠标(在PC上)或手指(在移动设备上)时,我想移动我的主播放器。 我做了一个简单的例子。如果我在左边移动我的手指10个单位,我希望玩家也向左移动10个单位。我如何才能做到这一点,无论对移动和个人电脑?
浏览 9
提问于2015-08-17
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如何在触屏模式下找到列表视图中的位置?
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我在申请盲人的工作和困难 我有这样的想法,当用户在列表视图上从的顶部屏幕到底部的上滑动一个手指时,任何项目手指都会继续,而手指移动时,我想知道项目中位置的基本细节。 这不是onitemclicklistener!手指在项目上移动,因此屏幕进入触摸模式。是否有任何听众或周围的方式来找出项目的位置? 非常感谢您的帮助和评论。
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提问于2012-07-25
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