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event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别

3.event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动。 例 3.1:event兼容,clientX,offsetX和screenX的区别,图片移动。 clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它包括滚动条,即不会随着滚动条而变动 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。包括滚动条。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 马克-to-win:做实验时,可以选择四个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。这时出现滚动条,按右箭头到头,点击,你会发现区别。 <head>     <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>

    
<script>     var car = document.getElementById("img");     function move(event)     {         var event = event || window.event; /*clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 马克-to-win:做实验时,可以选择三个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。 */

02

event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动

3.event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动。 例 3.1:event兼容,clientX,offsetX和screenX的区别,图片移动。 clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它包括滚动条,即不会随着滚动条而变动 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。包括滚动条。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 马克-to-win:做实验时,可以选择四个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。这时出现滚动条,按右箭头到头,点击,你会发现区别。 <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>

<script> var car = document.getElementById("img"); function move(event) { var event = event || window.event; /*clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 马克-to-win:做实验时,可以选择三个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。 */ alert("event.clientX is "+event.clientX+"event.pageX is "+event.pageX+"event.offsetX is "+event.offsetX+"event.screenX is "+event.screenX); car.style.left = event.clientX ; car.style.top = event.clientY; } document.onmousedown=move; </script>

04

JAVA 位操作

【引自黑马王子的博客】Java中的位操作指定包括:
~ 按位非(NOT)
& 按位与(AND)
| 按位或(OR)
^ 按位异或(XOR)
>> 右移
>>> 无符号右移
<<左移
前面几个都非常简单,主要是移位操作比较容易出错.
首先要搞清楚参与运算的数的位数,如int的是32位。long的是64位。
如int i = 1;
i的二进制原码表示为:
00000000000000000000000000000001
long l = 1;
l的二进制原码表示为:
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001
二、

正数没有反码、补码,也可以说正数的反码、补码跟原码一样。
负数的反码为原码逐位取反,
如int i = -1;
10000000000000000000000000000001,最高位是符号位。正数为0,负数为1。
逐位取反后:
01111111111111111111111111111110即反码。
反码加1:
01111111111111111111111111111111即补码。
负数都是用补码参与运算的。得到的也是补码,需要减1取反获得原码。

三、常用的位运算符–0在位运算中是比较特殊的。

^ 异或。 相同为0,相异为1; 任何数与0异或都等于原值。 
& 与。 全1为1, 有0为0;任何数与0异或都等于0。
| 或。 有1为1, 全0为0。任何数与0或都等于原值。
<<左移。 补0。
>> 右移。 符号位是0补0,是1补1。
>>>无符号右移。补0。
~ 非 逐位取反

四、负数参与的运算,得到的是补码,需要将补码先减1,然后逐位取反,得到原码。即为运算结果。

0例外,如果得到的是0,则不需减1和取反。
另外,两个正数运算后得到的就是原码,不需减1和取反。
举例:
1^-1,
-1
10000000000000000000000000000001–原码
01111111111111111111111111111110–反码
01111111111111111111111111111111–补码
1
00000000000000000000000000000001–原码
则1^-1等于
01111111111111111111111111111111^
00000000000000000000000000000001=
01111111111111111111111111111110–补码
01111111111111111111111111111101–反码
10000000000000000000000000000010–原码==-2
即1^-1=-2
举例:
1^-2
-2
10000000000000000000000000000010–原码
01111111111111111111111111111101–反码
01111111111111111111111111111110–补码
1
00000000000000000000000000000001–原码
则1^-2等于
01111111111111111111111111111110^
00000000000000000000000000000001=
01111111111111111111111111111111–补码
01111111111111111111111111111110–反码
10000000000000000000000000000001–原码==-1
1.<<
逻辑左移,右边补0,符号位和其他位一样.
正数:
x<<1一般相当于2x,但是可能溢出.
溢出范围: 230~(231-1) 二进制表示 010000…000到01111….1111,移位后最高为变为1了,变成负数了.
负数:
x<<1一般也相当于2x,也有可能溢出.所以, x*32可以写成x<<5
溢出范围: -231~-(230+1)

03

HorizontalScrollView 自动滑动「建议收藏」

从事开发Android,坑人的就是设备的差异性,相同的功能在相同的生产厂商不同的版本设备,或者是不同的生产厂商的设备实际效果具有差异性,最近在项目里面用到HorizontalScrollView功能,里面有10个按钮,要把其中第四个按钮移动到最左边,这个功能倒是很好实现,方法也很多,使用ScrollTo一类的函数就可以实现,在其他的手机设备上很好,没有问题,但是在索尼 Sony Erissson这台设备上,点击一个按钮,滚动条会自动滚动到第一个按钮(只有第一次才会出现),验证了各种情况,大概明白可以能是因为焦点问题,所以一点击移动后的按钮,会自动回到第一个按钮处,可能HorizontalScrollView第一个按钮就有焦点,知道焦点问题就好办了,查看HorizontalScrollView的api看见焦点的只有两个函数requestChildFocus和requestChildRectangleOnScreen,我试验了一下,第一个我先使用ScrollTo滑动到中间,然后再使用requestChildFocus让移动的最左边的按钮获取焦点但是没有作用,然后用requestChildRectangleOnScreen这个函数,自己先定义一个Rect,然后调用requestChildRectangleOnScreen调整显示你在Rect设置的焦点位置,最终这个方法是可以解决这个问题。

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领券