我正在尝试创建一个无序列表,该列表跨越多个始终居中的行,并且我可以设置哪个子项进入第二行,例如-link | link | link | link| link为了使用内联显示解决方案来居中元素,我找不到一种方法来清除它们,所以我又切换回了一个基于浮点型的列表。虽然这很容易处理清除,但我发现很难将多行居中- width: 100%;
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回溯(最近一次调用):all_sprites.update()中的文件“*/Pcprojects/pygameKCC/kcc-shmup.py”,第49行。我正在遵循一个教程,其中有(他的)工作代码,而我的生活中,我不能让这个精灵渲染。有人能告诉我我哪里做错了吗?这是我第一次使用精灵而不是一个基本的弹跳球屏幕保护类型的东西。谢谢!import randomimport math
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