首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Rust 中将 markdown 渲染 html

也可以直接数据库中存入渲染后的 html 文档,对 API 调用者提供方便(如格式和验证等)。...Rust 中,对于将 markdown 渲染 html 方面,目前成熟度较高的 crate 主要有 2 个:markdown.rs 和 pulldown-cmark。...当然,也可以通过 markdown.rs 渲染 markdown 文档 html 后,直接通过 file 模块将其存为文件。...因此,对于 markdown 文件的读入解析和渲染,一种是通过命令行。在服务器端代码中,还可以直接将文件读入到字符串,然后进行解析渲染 html。...本文主要介绍 markdown 渲染 html,对于 html 渲染 markdown,也是同样简单的,都是如同 markdown.rs 的实现方法,一行代码即可。 谢谢您的阅读。

1.7K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

HTML渲染过程

我们一直在写HTML,关注的一直是界面和功能,很少考虑整个HTML渲染过程。也是,在开发过程中确实不需要关注这方面,但是知道和理解HTML渲染过程,对于HTML的一些性能有很好的认识。...1、构建DOM树 将HTML构建成一个DOM树,也就是构建节点,把所有的节点都构建出来。...3、页面的渲染是依靠render树,也就是说如果css没有加载完成,页面也不会渲染显示。 4、JavaScript执行过程中有可能需要改变样式,所以css加载也会阻塞JavaScript的加载。...这就是HTML渲染过程,因为DOM和css并行构建,我们会把css用外部引入,可以更快的构建DOM,因为JavaScript会阻塞DOM和css构建,且操作DOM一定要在DOM构建完成,我们选择把script...如果我们过多的在render渲染完成后改变render,那么重排和重绘就会一直被动重发执行,这也会造成渲染速度变慢。 (完)

66120

HTML 渲染那些事儿

因此,对于 Css 浏览器仍然会重复上述的 4 个过程: Css 文件经过转化为字符,然后进行分词、转化为节点最终拼接一个树状的 Cssom。...前者使元素不可见,但元素在布局中仍然占据空间(渲染空框),而后者display: none表示将元素从渲染树中完全移除,使元素不可见从而不是布局的一部分。...首先,在 HTML 加载 JavaScript 存在两种方式,一种内敛脚本也就是直接将 JS 写在 HTML 中,另一个中称为外部资源,也就通过 script 脚本加载的外部资源。...此时,打开 Performance 我们来一探究竟: 测量时我刻意将网络调整 slow 3G。...上述页面首次加载时的 performance 面板,首先我们可以对比网络进程和主进程中,明确的可以看到当 css 文件加载完毕之后才会触发页面的 FP 时间点。

1.4K30

探索如何将html和svg导出图片

笔者开源了一个Web思维导图,在做导出图片的功能时走了挺多弯路,所以通过本文来记录一下。...思维导图的节点和连线都是通过 svg 渲染的,作为一个纯 js 库,我们不考虑通过后端来实现,所以只能思考如何通过纯前端的方式来实现将svg或html转换为图片。...使用img标签结合canvas导出 我们都知道 img 标签可以显示 svg,然后 canvas 又可以渲染 img,那么是不是只要将svg渲染到img标签里,再通过canvas导出图片就可以呢,答案是肯定的...使用img结合canvas导出图片里foreignObject标签内容空 chrome浏览器虽然渲染是正常的: 但是使用前面的方式导出时foreignObject标签内容却是跟在firefox浏览器里显示一样是空的...解决img结合canvas导出图片空的问题 解决了在firefox浏览器上foreignObject标签为空的问题后,自然会怀疑之前使用img结合canvas导出图片时foreignObject标签为空会不会也是因为这个问题

58421

图片的实时渲染和离屏渲染

之前我们比较多的介绍视频的渲染和处理,本文我们想谈一谈图片,和视频比起来,图片确实相对简单点,我们知道视频本质上是一帧帧的“图片”组成的,都了解了视频了,图片还需要去了解吗?...图片渲染和视频有相通之处,也有其独特的特点。...从上面的聊天我们已经得知ImageView处理图片的的两个问题: 内存抖动问题 渲染效率低,性能差 ImageView渲染图片和离屏渲染怎么关联起来了?...OpenGL有离屏渲染的概念,顾名思义屏幕外的渲染,即在当前屏幕缓冲区以外,新开辟一个新缓冲区进行操作。...大家有不清楚的可以看一下上一篇文章:播放器外接一套渲染框架。 我们的印象中SurfaceView通常和视频或者摄像头采集关联比较多,用来渲染图片还是比较少见的。

1.8K20

重新认识HTML渲染过程

最近在学习李兵老师的浏览器工作原理与实践,才知道现在的渲染过程早已经不是这样了,很多概念都是刚知道。自己总结了一下过程和一些概念。...输入内容是HTML文件,通过HTML解析器解析,最终生成DOM树 2、样式计算: 以前都说是CSSOM,也就是css object module,保存在内存中用来操作css的对象,好像源码中没有这个概念...第二步是把属性值进行标准化:我们设置样式rem、bold、red等,最终会被解析成px、700、rgb(255, 0, 0),这就是属性值标准化。...输入内容是特点的节点,渲染引擎会把这些节点生成专用的图层,生成图层树。 5、图层绘制 完成图层树的构建之后,渲染引擎会对图层树中的每个图层进行绘制。...输入内容是图层树,通过渲染引擎输出绘制列表。 6、生成图块 绘制列表只是用来记录绘制顺序和绘制指令的列表,而实际上绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的。

1.5K30
领券