本文是对上次公众号发文《微信小程序逆向源码深度揭秘》 的扩展,着重探究小程序包的主要内容构成。
摘要 本演讲将介绍如何利用CSS对shiny页面进行个性化设计及在网页中嵌入视频;并通过一个详细案例介绍了利用htmlwidgets包开发HTML控件,基于D3.JS库创建简单的交互桑基图,包括控件创
导语 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现。 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部分体验: 页面启动白屏时间:打开一个 H5 页面需要做一系列处理,会有一段白屏时间,体验糟糕。 响
gulp能够帮助用户自动压缩静态资源,配合各类下属插件,能够压缩包括css、js、html乃至各类格式的图片文件。(图片文件的压缩往往只能节省几十KB,效果远远不如imagine、tinypng等压缩方式,所以此处不再写使用gulp压缩图片的内容)。
就是因为你的left写在了click回调函数里面。因为每点击一次就会创建一块function空间,里面left变量去定时改变style,每改变一次style.left就会导致一次回流从而再渲染一次。每次点击left初始值为1,上一次的已经为+了很多次,上上次的已经为+了非常多次。渲染的时候你就会看到一会1px一会很多px的鬼畜情况,也就是动画抖动(渲染一次抖动一次)。
在Java、PHP或者.net等服务器端语言中,会为每一个客户端连接创建一个新的线程。而每个线程需要耗费大约2MB内存。也就是说,理论上,一个8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右。要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,而Web应用程序的硬件成本当然就上升了。
Webpack介绍:主要用于web项目中打包资源进行自动构建,Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载(loader)器来加载成其可识别的JS模块资源,通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,更好地实现前端的工程化 Webpack安装 本地安装: npm install -D webpack -D 实际上是简写 --dev-save 如果你使用Webpack 4+ 版本, 你还需要安装CLI. npm ins
Webpack介绍:主要用于web项目中打包资源进行自动构建,Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载(loader)器来加载成其可识别的JS模块资源,通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,更好地实现前端的工程化 Webpack安装 本地安装: npm install -D webpack -D 实际上是简写 --dev-save 如果你使用Webpack 4+ 版本, 你还需要安装CLI. npm inst
但由于JavaScript生态里面,有Node.js这个东西,这就导致第三方库有两种不同的导入方式。如果我们要做一个网站,我们通常会在HTML中,使用<script>标签引入.js文件,例如:
原文地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1545940
gulp 是一个构建工具,基于Node.js的平台运行,使用的是commonJs的模块化语法。 我们使用gulp需要用到的包 一个TASK任务,对应一个包,对应一个处理逻辑、 gulp.series对应的是同步任务,从左到右,依次执行任务。时间长 gulp.parallel对应的是异步任务,效率高,时间短。 gulp.src 表明文件从哪里读取 gulp.dest 表明文件输出到哪 const gulp = require('gulp'); //gulp的包 const eslint = req
Webpack 可以看做是模块打包机,把解析的所有模块变成一个对象,然后通过入口模块去加载我们的东西,然后依次实现递归的依赖关系,通过入口来运行所有的文件。由于 webpack 只认识js,所以需要通过一系列的 loader 和 plugin 转换成合适的格式供浏览器运行。
本教程总共9篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React多页面应用1(webpack4 开发环境搭建,包括热更新,api转发等)---2018.04.04 2、React多页面应用2(webpack4 处理CSS及图片,引入postCSS,及图片处理等)---2018.04.08 3、React多页面应用3(webpack4 多页面实现)---2018.04.09 4、React多页面应用4(webpack4 提取第三方包及公共组件)---2018
1.使用自己手机上的微信打开"中银E路通"小程序,可以添加到"我的小程序" 2.打开模拟器的微信并登录 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开"中银E路通",如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包)
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们不再需要像以前一样在html里面放很多很多script。或者使用amd。cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积,来达到减少首屏加载时间的内容
不同于Node.js的内置模块与自定义模块,包是由第三方个人或团队开发出来的,免费供所有人使用。
第3步: 保证以上都安装后 电脑命令窗口:CMD 运行第2步目录运行加载node 依赖:
当前应用为原vue2.0单体通过 qiankun 微应用方式升级为 vue 3.0 + antd + ts,属于纯前端改造,不涉及后端调整。
在webpack中配置vue.js 这里有两种在webpack中配置vue.js的方法,如下: 1.在main.js中引入vue的包: index.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0
1. 全局安装 vue-cli npm install --global vue-cli 2. 创建一个基于 webpack 模板的新项目 vue init webpack my-project 3. 安装依赖 cd my-project npm install (换源安装: npm install --registry https://registry.npm.taobao.org )
本文主要介绍ArcGIS JS API 4.14的离线部署和测试离线部署是否成功,JS API离线部署是ArcGIS JS API开发的首要前提,也是基本技能,希望本篇文章对大家有所帮助。
你是否使用过智能手机浏览真正的网页? 你是否因为自己作为后端程序员而不能开发出较漂亮的页面? 你是否开发过能够同时适应不同分辨率的屏幕的页面? 如果你出现过上述问题并想解决这些问题,那么友好的Boo
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上两篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、source-map配置、资源压缩等,从这几个方面入手来对生产环境进行一定的配置。
文:小 boy(沪江网校Web前端工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处 经常逛 webpack 官网的同学应该会很眼熟上面的图。正如它宣传的一样,webpack 能把左侧各种类型的文件(webp
1.使用自己手机上的微信打开”中银E路通”小程序,可以添加到”我的小程序”; 2.打开模拟器的微信并登录; 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开”中银E路通”,如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找; 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了; 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包);
横空出世的Parcel,这几个月来成为了前端圈的又一大热点,github短短几个月就获得了上万的star.
本文原文链接地址 http://aehyok.com/Blog/Detail/48.html
三、项目环境搭建 3.1.创建项目环境和安装包 创建django项目 mkvirtualenv DjangoProject workon DjangoProject pip install -i https://pypi.douban.com/simple django==2.0.2 进front目录 npm init #初始化一个package.json配置文件文件 在package.json文件中添加要安装的包 "devDependencies": { "browser-sync":
快速、可靠、安全的依赖管理工具。和 npm 类似, 都是包管理工具, 可以用于下载包, 就是比npm快
所以咱们会在数据篇或者安全篇做一套网页的管理软件,用来管理咱所有的MQTT设备
机密性要求保护数据内容不能泄露,加密是实现机密性要求的常见手段。加密技术的过程如下。
之前我发布了我的第一个 npm 组件,一个基于 react 的 3d 标签云组件。在这途中我也是遇到了很多的坑,花在完善整个发布流程的时间远多于写这个组件本身的时间,所以我记录下我觉得一个正常的 react 组件的发布流程
这文描述了通过 Babel 生成 npm 包的最小设置。你可以在 GitHub 中看到 re-template-tag 中的设置。
Bower是前端模块的包管理器,通常由JavaScript和/或CSS组成。它使我们可以轻松搜索,安装,更新或删除这些前端依赖项。
在上一篇的文章中,我们详细介绍了 在线IDE的优劣势, 市面上的在线IDE种类,IDE的大致的实现方式,以及简单的实现原理
好吧,简单地说,Node.js是一个服务器框架,可以在Windows,Linux,Unix,Mac OS X等各种平台上运行。它是开源的。
这一段时间在研究R里面的数据抓取相关包,时不时的能发掘出一些惊喜。 比如今天,我找到了一个自带请求器的解析包,而且还是嵌入的pantomjs无头浏览器,这样就不用你再傻乎乎的再去装个selenium驱
HTML 用于控制网页的结构,CSS 用于控制网页的外观,JavaScript 控制的是网页的行为。
NW.js 基于 Chromium 和 Node.js,从而可以在桌面app中使用浏览器开发技术并直接调用 Node.js 资源,甚至将一个web应用打包到本地也轻而易举。
通过前面的学习,对webpack有了更深的认识,故此节我们就利用前面相关知识自己动手用webpack构建一个React的开发环境,就算是一个小案例吧。
最近有测试和 local 投诉,我们管理系统的登录页面经常加载很久,常常会有页面已经出来了,但是点击登录毫无反应,直到全部加载后才能登录。于是,他们提出让我们去优化。
前言 SpreadJS作为一款性能出众的纯前端电子表格控件,自2015年发布以来,已经被广泛应用于各领域“在线Excel”数据管理项目中。NPM,作为管理Node.js库最有力的手段,解决了很多NodeJS代码部署的问题。 如今,为让您更方便的使用产品和更好地管理项目中的SpreadJS代码,我们已将SpreadJS应用打包发布到了NPM服务器。如您需要,请点击查看(需要FQ) NPM简介 也许您刚刚接触前端开发,或者刚刚使用NodeJS。NPM对于您来说,可能会感到些许陌生。这里,是NPM的简单介绍,希望
现实工作中, 一个项目可能会有多个人同时开发. 然后, 将所有人开发的内容, 合并到一个文件中. 比如: 1. 有3三个人同时开发, 一个人一个js文件, 最后引入到main.js 2. 每个人单独写, 这样, 定义的变量可能会重名, 那么在main.js中取值赋值就可能会出现问题
gulp是基于流的前端构件化工具。gulp是自动化项目的构建利器;不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成。同时使用非常简单,学习成本低。这个压缩工具也是前端必学的的工具。
在做React开发时,经常需要引入react和react-dom基础库,这样在打包的时候速度就会比较慢,这种情况下我们可以将这些基础库忽略掉,将它们通过CDN的方式直接引入,而不打包到bundle文件里面去。
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