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Qt坐标绘图

坐标系简介 Qt中每一个窗口都有自己的一个坐标系,默认窗口左上角为坐标原点(0,0),然后水平向右依次增大(X轴),垂直向下依次增大(Y轴)。...坐标系变换。 坐标系变换是利用变换矩阵来进行的,我们可以利用QTransform类来设置变换矩阵,因为一般我们不需要进行更改,所以这里不在涉及。...我们加的一句代码为painter.rotate(-30),这是因为前面已经将坐标旋转了30度,我们需要将其再旋转回去,才能是以前正常的坐标系统。...坐标系状态的保护。 我们可以先利用save()函数来保存坐标系现在的状态,然后进行变换操作,操作完之后,再用restore()函数将以前的坐标系状态恢复,其实就是一个入栈和出栈的操作。...利用好这两个函数,可以实现快速的坐标系切换,绘制出不同的图形。

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【MATLAB】极坐标绘图 ( Polar Chart 极坐标图 | MATLAB 绘图问题 1 )

文章目录 一、Polar Chart 极坐标图问题 二、Polar Chart 极坐标图 一、Polar Chart 极坐标图问题 ---- 应一位博客粉丝提出的问题 , 给出 MATLAB 绘图方案...; 绘图样式 : 二、Polar Chart 极坐标图 ---- 首先极坐标范围是 0 ~ 0.04 , 绘制的第一个曲线 , 先标定范围 , 用于限定最大值 ; % 绘制极坐标图, 设置极坐标的最大值范围...polar(0, 0.04); 当前绘制效果 : 仅用于限定坐标系范围 绘制内层稀疏曲线 : 为了使曲线看起来更加平滑 , 这里设置角度采样的个数 100000 , 样本个数越多 , 曲线越平滑...polar 函数之间使用 hold on; 代码 ; 设置曲线绘制颜色在 polar 函数中 , 第三个参数使用 'b' 指定 , 绘制曲线是蓝色的 ; polar(theta1, r1, 'b'); 完整绘图代码..., r1, 'b'); 如果要求改绘图的曲线密度 , 修改 % 半径值向量 r = 0.03 * cos(60 * theta); 和 % 半径值向量 r1 = 0.027+ 0.003 * cos(

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java二维数组坐标_Java 二维数组

二维数组的定义 二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”。 因为数组只能保存一行数据。在生活中,比如坐标等等,我们需要用二维数组来表示。通过行号和列好来定位数据。...定义:类型 数组[][]  类型[][] 数组名 例如:float a[3][4];  //定义a为3行4列的数组 二维数组的声明和初始化 二维数组的声明、初始化和引用与一维数组相似。...当使用new来创建二维数组时,不必指定每一维的大小,但要指定最左边的维的大小。...实际上,在Java中只有一维数组,二维数组本质上也是一维数组,只是数组中的每一个元素都指向了另一个一维数组而已。 二维数组的长度 可用 .length 属性测定二维数组的长度,即元素的个数。...DoubleArrary test= newDoubleArrary(); test.array(); } } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/130847.html

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【Android UI】Canvas 画布 ④ ( Canvas 坐标系 | Canvas 自身坐标系 | Canvas 绘图坐标系 )

文章目录 一、Canvas 自身坐标系 二、Canvas 绘图坐标系 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈 又称为 Layer 栈 ; Canvas...画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 自身坐标系 ---- Canvas 自身坐标系 , 指的是 自定义组件 View 或...SurfaceView 中 , 左上角位置是 坐标原点位置 (0 , 0) , X 轴 : 从 坐标原点位置 ( 左上角 ) 向右是 X 轴正半轴 , 向右为增加 ; Y 轴 : 从 坐标原点位置 (...左上角 ) 向下是 Y 轴正半轴 , 向下为增加 ; 二、Canvas 绘图坐标系 ---- Canvas 绘图坐标系 的 坐标原点 位置 , 可以认为是 Paint 画笔开始绘画的位置 ; Canvas...绘图坐标系 不是一成不变的 , 该 坐标系 与 Matrix 矩阵 相关 , 当矩阵发生变化时 , 绘图坐标系也会进行相应的改变 ; Matrix 矩阵可以通过如下函数修改 : Canvas#translate

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【Android UI】Canvas 画布 ⑤ ( Canvas 坐标系 | Canvas 绘图坐标系变换示例 )

文章目录 一、Canvas 绘图坐标系变换示例 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈 又称为 Layer 栈 ; Canvas 画布中 ,...有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘图坐标系变换示例 ---- Canvas 绘图坐标系 原始位置如下 , 下面的矩形就是组件本身..., 其 坐标原点就是左上角 ; 该图层是第一图层 ; Layer 栈中只有该 第一图层 元素 , 保存的就是当前 Matrix 矩阵信息 ; 状态栈 中有一个元素 , 就是 Canvas 原始的坐标系信息...和 当前平移一次后的坐标信息 ; 再次调用 Canvas#translate 方法 , 再次将 Canvas 画布进行平移 , 新的 Canvas 画布范围变为了 红色矩形 区域 ; 在上面的基础上..., 当前平移一次后的坐标信息 , 本次保存的坐标信息 ;

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【MATLAB】进阶绘图 ( Polar Chart 极坐标图 | polar 函数 )

文章目录 一、Polar Chart 极坐标图 1、polar 函数 2、代码示例 一、Polar Chart 极坐标图 ---- 1、polar 函数 polar 函数参考文档 : https://...ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/polar.html polar 函数绘图时 , 使用角度和半径进行绘图 , 角度范围是 0 ~ 360 , 如果超过 360 则继续从...2 张极坐标图 subplot(2, 2, 2); % 角度值向量 theta = linspace(0, 2 * pi); % 半径值向量 r = cos(4 * theta); % 绘制极坐标图...r = ones(1, length(theta)); % 绘制极坐标图 polar(theta, r); % 绘制第 4 张极坐标图 subplot(2, 2, 4); % 角度值向量...theta = linspace(0, 2 * pi); % 半径值向量 r = 1 - sin(theta); % 绘制极坐标图 polar(theta, r); 绘制结果 :

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【MATLAB】二维绘图 ( 绘制二维图像 | 设置图像样式 )

文章目录 一、绘制二维图像 1、二维绘图步骤 2、二维绘图步修饰 3、代码示例 二、设置图像参数 1、图像参数 2、代码示例 一、绘制二维图像 ---- 1、二维绘图步骤 绘图前需要给定 x 轴..., % 建立幕布, 该步骤可选 figure 正式绘制二维平面图 , 调用 plot 方法绘图 , 传入两个参数 , 依次是 x 轴表达式对应变量 , y 轴表达式对应变量 ; % 绘制二维平面图...% 传入的两个参数分别是 x , y plot(x,y) 2、二维绘图步修饰 设置图像标题 : % 设置标题 title('正弦函数曲线') 设置 x 轴标签 : % x 轴标签 xlabel(...ylabel('sin(x)') 设置图像的可见范围 , 限制其 x 或 y 的显示范围 ; % 设置曲线的 x 轴范围 xlim([0 2 * pi]); 3、代码示例 代码示例 : %% 二维绘图...圆圈 : o 星号 : * 叉号 : x 正方形 : s 菱形 : d 上三角 : ^ 下三角 : v 左三角 : < 右三角 : > 五角星 : p 六角形 : h 2、代码示例 代码示例 : %% 二维绘图

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如何制作地图定位坐标二维

场景一:公司举行会议时,如果在会议通知或者入场券上印上一个二维码,参会人员通过扫描这个二维码就可以导航到会议地点。...如果在宣传中留一个二维码,让客人扫码就能导航找到这个农家院。 场景三:合作单位要来公司拜访,发给联系人一个二维码,对方通过识别二维码就可以导航到公司楼下。...以上三种场景在我们的工作生活中经常遇到,上面所提到的二维码就是地图导航定位坐标二维码。可以将一个地址或者地标转换成二维码,通过扫描二维码显示定位信息,那么,这种定位二维码是如何制作的呢?...01.png 点击分享,出现一个链接,点击复制 02.png 打开神奇条码标签打印软件,使用二维码工具画出一个二维码,在编辑数据中粘贴刚刚复制的链接。...03.png 二维码做好后,用户通过微信扫描,会自动跳转,从而打开地图信息,就可以导航和定位了。感兴趣的小伙伴们也可以试着做一个。

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ThreeJS中三维世界坐标转换成二维屏幕坐标

Threejs对WebGL进行了封装,让前端开发人员在不需要掌握很多数学知识和绘图知识的情况下轻松进行web 3D开发,简单易用。...三维开发中最常用的是三维坐标二维坐标的转换,比如说:给一个三维模型中动态赋予一个文字标签进行展示,以前使用OpenGL处理起来比较麻烦,使用Threejs就简单了很多。...关键一步:vector.project(camera) ,表示将该三维坐标投影到视角相机平面上,变成一个二维坐标,结果为一个单位向量(标准向量),返回的结果是世界坐标worldVector在camera...相机对象矩阵变化下对应的标准设备坐标, 标准设备坐标xyz的范围是[-1,1]。...画布的中心从屏幕坐标系的角度看是坐标是(window.innerWidth/2,window.innerHeight/2),从WebGL标准设备坐标系的角度看是坐标原点(0,0)。

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【Android UI】Canvas 画布 ⑧ ( Canvas 绘图坐标系 2x2 矩阵 | Canvas 绘图坐标系 3x3 操作矩阵 )

文章目录 一、Canvas 绘图坐标系 2x2 矩阵 二、Canvas 绘图坐标系 3x3 操作矩阵 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈...又称为 Layer 栈 ; Canvas 画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘图坐标系 2x2 矩阵 ---- 在 Canvas...2\times2 的 Matrix 矩阵 ; 该 2\times2 的 Matrix 矩阵 用于存储 Canvas 绘图坐标系 ; Canvas 绘图坐标系 可以通过调用 Canvas#translate...平移 , Canvas#rotate 旋转 , Canvas#scale 缩放 , Canvas#skew 扭曲斜拉 等方法 进行改变 ; 二、Canvas 绘图坐标系 3x3 操作矩阵 ---- Canvas...2 \times 2 的 Matrix 矩阵 进行运算 , 最终得到一个 新的 Canvas 绘图坐标系 ;

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【MATLAB】基本绘图 ( 图形设置 | 坐标轴开关 | box 开关 | 网格开关 | 坐标轴样式 )

文章目录 一、绘图相关设置 1、绘制多图 二、绘图相关代码示例 1、四个坐标样式展示 2、网格开关 3、box 开关 4、坐标轴开关 一、绘图相关设置 ---- 1、绘制多图 绘图相关设置 : 开关网格...绘图相关代码示例 ---- 1、四个坐标样式展示 四个坐标样式展示 : % 生成 x 轴数据 , -10 ~ 10 , 步长 0.1 t = 0 : 0.1 : 2 * pi; % x,y 轴变量 x...subplot(2,1,1); plot(x,y); % 打开网格 grid on % 在第一行第二列绘制图形 subplot(2,1,2); plot(x,y); % 关闭网格 grid off 绘图效果...subplot(2,1,1); plot(x,y); % 打开 box box on % 在第一行第二列绘制图形 subplot(2,1,2); plot(x,y); % 关闭 box box off 绘图效果...subplot(2,1,2); plot(x,y); % 关闭 坐标轴 axis off 绘图效果 : 第一个 坐标轴打开 , 第二个 坐标轴关闭 ;

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绘图|解决Cartopy Lambert投影坐标轴标签设置问题

python中有两个使用最频繁的地图绘图库:Basemap和Cartopy,两者各有优劣。由于Cartopy和matplotlib的兼容性更好,并且用户友好度更高,开始逐渐被人接受。...但是Cartopy也有一些缺点,其中之一就是在设置坐标轴标签的时候对于非矩形投影无法设置标签,比如Lambert投影。...对于不受投影限制的绘图可以转换为PlateCarree投影或者Mercator投影,但对于有投影限制的绘图,比如WRF模式的后处理(虽然WRF模式也支持Mercator投影,但是大多数情况下还是使用的Lambert...在设置坐标轴标签时仍然会存在一些小问题,但是这些都可以通过更改设置解决。上述提到的方法能够解决标签标注的问题,但是对numpy的支持不是很好,但是只需要进行一定的更改即可。

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【Android UI】Canvas 画布 ⑨ ( Canvas 绘图坐标系平移实例 )

画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘图坐标系平移实例 ---- 在 Canvas#onDraw 中进行绘制 , Canvas...的绘图坐标系 初始状态 与 Canvas 自身坐标系 是相同的 , 如果直接进行绘制 , 其绘制坐标 就是在 组件范围内进行绘制 ; // 绘图用的画笔工具 Paint..., Canvas 绘图坐标系 由 原来的位置 分别向 X 轴和 Y 轴平移 111 像素 , 平移后 Canvas 的绘图坐标系 变为新的位置 ; // Canvas 绘图坐标分别在 X..., 在初始位置绘制的蓝色矩形如下 , 其左上角 与 Canvas 自身坐标系 , Canvas 绘图坐标系 原点 重合 ; Canvas 平移后 , 绘制的红色矩形 , 其 绘图坐标系的原点 就是 红色矩形的...左上角位置 ; 如果要终止在该 Canvas 自身坐标系中绘图 , 则调用 Canvas#restore 方法 , 将 Canvas 绘图坐标系恢复到初始位置 , 也就是恢复到下图的样式 ; 蓝色是

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【GAMES101】二维变换和齐次坐标

这几天都在抽空学OpenGL、敲leetcode和看games,这里留点笔记给以后复习 games101第一节课在吹水,第二节课讲了线性代数的入门知识,比较简单,这里稍微回顾一下重点,然后开始讲第三节课的二维变换和齐次坐标...目录 向量 向量的点乘 向量的叉乘 ​二维变换 缩放 拉伸 旋转 平移 齐次坐标 向量 games101的向量是默认列向量 向量的点乘 向量的点乘就是对应的元素相乘 这个可以用来求向量之间的夹角,特别是当两个向量都是单位向量的时候...,它们夹角的余弦值就是两个向量点乘的结果 向量的叉乘 两个向量叉乘的结果是这样的一个向量:方向与两个向量垂直,按右手系是从a旋转到b大拇指指向的方向,大小是两个向量的长度和夹角正弦值的乘积 坐标系的话,...用的是右手系,OpenGL用的也是右手系,但是unity和ue都是左手系 叉乘可以用来判断一个点是否在一个多边形内部,如下P点,如果AP×AB和BP×BC和CP×CA的方向是一样的,那么这个P点就在三角形内部 二维变换...缩放 对于一个图形进行缩放,实际上就是对于每一个点的坐标进行缩放,比如缩小一半,就是x和y都变成原来的一半,这个没有什么问题 更方便的统一操作,我们可以用一个矩阵乘法来表示缩放这个操作,x和y都乘以s

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