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沙龙
1
回答
Temple Run细分
javascript
、
html
、
canvas
这个问题是关于如何在使用/不使用canvas的情况下在
HTML
语言中实现像temple run这样的
游戏
。关于如何实现swipeLeft、swipeRight等,我有一个模糊的想法。如果是这样的话,用户每次产卵时将如何在
游戏
中看到随机环境?
浏览 2
提问于2012-08-17
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1
回答
游戏
引擎和LWJGL问题
java
、
game-engine
、
lwjgl
一个关于
3D
的问题,为了创建一个FPS,你必须使用
3D
引擎还是可以使用一个库来创建它?什么是
游戏
引擎? 当你为
游戏
引擎“编码”时,它在用你的代码做什么?当您使用库编写代码时,您是在“创建”自己的
游戏
引擎吗?您能使用LWJGL创建一个完整的FPS吗?
浏览 4
提问于2013-10-27
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13
回答
3-d
游戏
编程
language-agnostic
他们使用什么编程语言来制作
游戏
,如Bioware的龙时代起源和其他一些
3D
游戏
,如使命召唤? 如果我想做
3D
游戏
编程,我该从哪里开始?这方面有没有简单的教程?我想为PC
游戏
做
3D
游戏
编程:)
浏览 0
提问于2009-11-27
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1
回答
实现棍式板球类动画的
3D
javascript和
html
库
javascript
、
jquery
、
html
、
animation
、
3d
我想在
html
+ javascript中创建类似于板球()的动画。你能帮助一下什么样的库是可用的,可以用来实现这一点吗?你能推荐一些合适的库来满足我的需求吗?任何形式的帮助都是非常感谢的。
浏览 4
提问于2013-02-27
得票数 1
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2
回答
为什么设置像素图像非常慢?
java
、
performance
、
graphics
、
rendering
、
pixel
虽然使用graphics.fillrect,我得到了4000 fps,它真的很慢,我需要这个来制作一个
3D
游戏
,但它非常慢。
浏览 9
提问于2022-07-30
得票数 1
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4
回答
开发iPhone
游戏
需要什么?
iphone
、
ios
、
opengl-es
我想开始开发iOs
游戏
。即使是2D
游戏
(比如“愤怒的小鸟”、“剪断绳子”、“涂鸦跳”或“小翅膀”)?
浏览 36
提问于2011-08-29
得票数 16
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1
回答
让
html
按钮重叠到我的
游戏
中?
javascript
、
html
、
css
、
image
、
button
所以我有一个
3D
游戏
,用一个three.js透视相机在一个
3D
空间中移动。现在,当你有一个项目“选择”在这个
3D
空间,我想要一个按钮出现在屏幕的左上方,以取消选择该项目。有什么方法可以用
html
来完成吗?因为现在我有一个按钮,但是它正在将
游戏
向下推到它下面,而不是它的一部分,这是预期从
html
。我认为我需要使按钮的背景透明,并手动将
游戏
推到屏幕的顶部。gameUpdate(); </script>
浏览 1
提问于2014-12-04
得票数 1
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2
回答
Android中关于
3D
游戏
编程的资源
android
我是Android的新手,我想在Android中开发2D/
3D
游戏
。你能给我推荐关于这个主题的好书和/或教程吗?
浏览 0
提问于2010-10-17
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1
回答
将变量从UnrealEngine中传递给.swf (反之亦然)
actionscript-3
、
flash
、
3d
、
air
、
unreal-engine4
我正在和
3D
开发人员一起做一个项目。我是一个为
3D
游戏
做
前端(2D)控件的Actionscript开发人员。
3D
开发人员正在UE4的蓝图“视觉编码”中开发
游戏
本身。我如何在.swf和虚幻<e
浏览 4
提问于2015-10-28
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1
回答
有pyglet所有的opengl技能并支持
3d
吗?
python
、
pyglet
、
pyopengl
我想开始学习python的
3d
编程。我发现pyopengl用于在python中使用opengl,我找到了pyglet,我喜欢它,因为上面写着“没有外部依赖”,我听说这更适合制作
游戏
引擎或
游戏
等东西。但是我有一个问题,我找不到任何pyglet的
3d
示例,我读到一些人说: pyglet是很好的2d,就像pygame和.....,而另一方面,有人说,这是一个很好的opengl框架,只适用于2d另一些人说只是
3d
和......现在我想知道pyglet是不是真的具备所有的opengl技能,可以用在
3d</e
浏览 1
提问于2013-06-27
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4
回答
Java
游戏
中从2D到
3D
的移植
java
、
3d
、
2d
由于缺乏资金和时间,我们不得不做我们的
游戏
在2D,即使我(开发商)宁愿它是在
3D
完成。我讨厌用户加入
游戏
,只是认为图形看起来不好,然后离开。虽然我想我们只是要尽力去做。话虽如此,我想开发
游戏
的方式,如果时机成熟,我们可以移植到
3D
尽可能容易。我知道有些
游戏
必须从头开始重写整件事。我不想这样
做
,所以我想在
游戏
编程时使用一些技巧/指南,这样,当我们转到
3D
时,它就像更改1-5图形渲染类(或close)的代码一样简单,
3D
浏览 4
提问于2009-01-01
得票数 0
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