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1
回答
CSS
像素
比例为1.5的Android设备上的双宽边框
、
、
给定一个包含1px边框的元素的 (如下所示),与iOS相比,它将在安卓上呈现为:<!DOCTYPE
html
><head>
浏览 7
提问于2013-08-09
得票数 5
2
回答
统一
阴影-从屏幕空间到世界空间的转换
、
、
、
、
我正在做一个后处理着色器(
统一
),需要世界空间坐标。我可以访问某个
像素
的深度信息,以及该
像素
的屏幕位置。如何找到
像素
对应的世界位置,就像函数ViewportToWorldPos()一样?
浏览 3
提问于2016-10-08
得票数 1
1
回答
通过片段/
像素
着色器改变特定
像素
颜色?(Opengl)
、
、
有没有办法通过片段/
像素
着色器来改变特定的
像素
颜色?(就像一个
统一
变量?) 具体来说,我试图实现射线追踪阴影。
浏览 2
提问于2015-10-19
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1
回答
我的壁纸被
像素
化了
、
、
我已经下载了4000×4000
像素
以上的多个背景,当我将它们设置为
统一
的背景时,它们仍然以
像素
结尾。为什么会发生这种情况?📷
浏览 0
提问于2014-02-05
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1
回答
我想在我的着色器中使用
像素
坐标
、
、
来自 WebGL2还增加了使用
像素
坐标读取纹理的能力。哪条路是最好的取决于你。我觉得使用纹理坐标比
像素
坐标更常见。这里没有其他地方提到,然后通过
统一
的纹理尺寸,以
像素
和计算,有一个方法来访问这些
像素
和弦,而不计算,这是在这里假设的?
浏览 1
提问于2019-01-08
得票数 0
1
回答
如何将屏幕分辨率
统一
设置,然后缩放以适应窗口大小
试图获得游戏男孩的分辨率,这是160 pxx144px在
统一
,然后游戏将扩大时,在充分的尖叫与酒吧周围的纵横比不适合。但是它仍然只有160个“
像素
”,只占多少
像素
。
浏览 30
提问于2022-09-16
得票数 0
1
回答
在“
统一
”中为动画精灵添加帽子或皮肤
、
、
、
我目前正在开发一个2D
像素
艺术风格的平台游戏在团结。我的主要角色是鸵鸟,我在图形编辑器中制作了一些动画精灵片。现在我想给鸵鸟增加一些帽子或眼镜。为了表明我自己的意思,我想让一个精灵在一个动画角色上跟随一个特定位置,精确到
像素
.。干杯, 亚历克斯
浏览 0
提问于2018-04-27
得票数 0
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1
回答
glColor4f停止使用GLKTextureLoader加载纹理
、
、
、
、
我目前在新的iPad上使用GLKView下的OpenGL ES 2.0。似乎,每当我调用glColor4f时,什么也没有发生(即,它不会给我想要的多边形上色),只会导致GL_INVALID_OPERATION错误。然后,只要我试图加载一个纹理,我就会得到这个错误消息:Error loading file: The operation couldn't be completed. (GLKTextureLoaderErrorDomain error 8.)- (void)glkView:(GLK
浏览 4
提问于2012-08-04
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1
回答
为什么ReactNative维度组件报告降低了分辨率?
、
、
、
、
我正在使用React Native (v0.45.1)编写应用程序,并使用我的S6作为测试设备。我设置了一个与我手机分辨率尺寸完全匹配的背景图片,但它在屏幕上看起来很大,足以让我看到背景图片的一小部分。let {height, width} = Dimensions.get('window');我从这些行得到的输出是:360x640。这怎么可能呢?我拍了一张截图并分享给一位同事,图片大小是:1440x2560,这正是我手机的分辨率。几天前,同样
浏览 8
提问于2017-07-10
得票数 1
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1
回答
何以图像具有不同的
像素
分辨率?
、
、
、
我正在处理应用程序,其中显示小UI.Images的小纹理32x32
像素
。正确地显示每个
像素
是非常重要的。 问题是如何在Hololens设备上获得32x32
像素
质量的纹理?
浏览 0
提问于2018-06-15
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1
回答
如何在MATLAB中重新量化图像的动态范围?
、
、
我需要基于以下
像素
值转换
统一
地重新量化图像的动态范围:0 - 64 : 31129 - 192 :159我想用量化值替换上述范围内的所有
像素
值。
浏览 1
提问于2011-05-13
得票数 1
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3
回答
统一
ui掩码不能在google
像素
设备上工作
、
、
、
、
我使用的
统一
版本5.4.2f2-GVR。掩码在pc上正确工作,当我将它部署在谷歌
像素
设备上时,它不起作用。这是
统一
版的错误还是别的什么..。
浏览 0
提问于2017-01-02
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