1、打印文件夹列表时可以包含其他列。 2、打印文件列表时,可以包含标准文件信息,如文件名,扩展名,类型,所有者和属性以及可执行文件信息(EXE,DLL,OCX),如文件版本,描述,公司等。 3、此外,还可列出音轨,标题,艺术家,专辑,流派,视频格式,每像素位数,每秒帧数,音频格式,每通道位数等多媒体属性(MP3,AVI,WAV,JPG,GIF,BMP)。 4、您可以打印的另一组列是 Microsoft Office 文件(DOC,XLS,PPT),因此您可以查看文档标题,作者,关键字等,而无需逐一打开这些文件。 5、对于每个文件和文件夹,还可以获取其CRC32,MD5,SHA-1和Whirlpool哈希码,以便您可以验证该文件未被修改。 6、打印文件夹中的文件进一步自定义。 7、大量的选项允许您完全自定义输出的外观。您可以设置文件和文件夹的排序方式,以便随时显示它们。您可以定义列顺序,以便最重要的列立即可见。国际显示格式选项允许您根据当地需要调整输出。列表可以包含指向实际文件和目录的链接,这样您就可以将列表放在具有可点击内容的网页上。 8、HTML显示样式完全自定义 – 您可以更改背景颜色,标题,目录行,奇数和偶数文件行以及周围框架的单独样式。 9、您可以通过对文件名,日期,大小或属性应用过滤器来限制文件列表。 10、目录Lister Pro也可以集成到Windows资源管理器的上下文菜单中,因此您甚至不需要打开应用程序即可生成列表。 11、命令行界面支持可以从 Windows任 务计划程序运行的自动化列表。 12、检查文件夹大小或查找大文件夹 13、使用 Directory Lister Pro,您还可以找出给定的目录大小,按文件夹大小进行分类,并检查哪些文件夹占用了磁盘上的最多空间。您还可以使用尺寸过滤器选项在PC上找到最大的文件。
您可以更改所访问网页中所有内容(包括文字、图片和视频)的大小,也可以仅更改字体大小。
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
BrowserWindow模块是用于创建和管理图形用户界面的窗口。它提供了一种在桌面应用程序中创建原生窗口的方式,类似于浏览器中的窗口。
HTML一键打包EXE工具(HTML封装EXE,桌件)能把任意HTML项目(网址)一键打包为单个EXE文件,可以脱离浏览器和服务器,直接双击即可运行。支持KRPano全景VR项目,WebGL游戏项目(Egret游戏打包,Cocos游戏打包,RPG MV Maker游戏打包),课件打包,网址打包等.
specs 可选。一个逗号分隔的项目列表。支持以下值: channelmode=yes|no|1|0 是否要在影院模式显示 window。默认是没有的。仅限IE浏览器 directories=yes|no|1|0 是否添加目录按钮。默认是肯定的。仅限IE浏览器 fullscreen=yes|no|1|0 浏览器是否显示全屏模式。默认是没有的。在全屏模式下的 window,还必须在影院模式。仅限IE浏览器 height=pixels 窗口的高度。最小.值为100 left=pixels 该窗口的左侧位置 location=yes|no|1|0 是否显示地址字段.默认值是yes menubar=yes|no|1|0 是否显示菜单栏.默认值是yes resizable=yes|no|1|0 是否可调整窗口大小.默认值是yes scrollbars=yes|no|1|0 是否显示滚动条.默认值是yes status=yes|no|1|0 是否要添加一个状态栏.默认值是yes titlebar=yes|no|1|0 是否显示标题栏.被忽略,除非调用HTML应用程序或一个值得信赖的对话框.默认值是yes toolbar=yes|no|1|0 是否显示浏览器工具栏.默认值是yes top=pixels 窗口顶部的位置.仅限IE浏览器 width=pixels 窗口的宽度.最小.值为100 replace Optional.Specifies规定了装载到窗口的 URL 是在窗口的浏览历史中创建一个新条目,还是替换浏览历史中的当前条目。支持下面的值:
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
以下内有转自:https://www.cnblogs.com/brainworld/p/7755779.html
从参考文章1里发现有三种方法:HTMLRunExe 工具、hta文件、nwjs工具。 我只尝试过其中的 hta 和 nwjs,并且最终采用了nwjs工具。所以此处只比较下这两种方法。
需要允许此windows远程访问。 我的windows是windows xp,基本操作:计算机—属性—远程设置—远程, 勾选:允许远程连接到此计算机。去掉默认勾选:仅允许运行使用网络级别验证…,(如果不取消这个,在运行时会出现“ERROR: recv: 连接被对端重置”)。
全屏应用对应的是窗口模式应用,全屏应用指的是整个屏幕都是被咱一个应用独占了,屏幕上没有显示其他的应用,此时的应用就叫全屏应用。如希沃白板这个程序。本文主要告诉大家从微软官方的文档以及考古了解到的 Windows 对全屏应用的优化,以及是如何进行的优化,方便小伙伴在撕的时候可以找到根据
在上一篇 【HelloCSS】的第二章第二章-CSS的逻辑属性与盒子模型中提了个问题:
WebView的使用已经是老生常谈了,看到很多文章说了用法,但我很少看到全的或者是项目中可以直接使用的,都是看了很多后,自己把功能都集合在一起。这里是一份比较全面的WebView项目应用篇,其中已经解决了应用时出现的很多bug,希望能对大家有帮助。
Android 上,因为各个软件使用的浏览器渲染引擎不一样,所以直播卖货系统页面播放的效果差异也很大,这里主要以微信为主。微信使用的是腾讯浏览器自带的X5内核。
1. -webkit-text-size-adjust: 100% 解释:在 Chrome 浏览器中只能设置大于或等于 12px 的字体大小,当设置了小于 12px 的字体大小时,浏览器按照 12px 的字体大小渲染字体,而设置了 -webkit-text-size-adjust 属性后浏览器可以渲染 12px 以下的字体大小
> 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致的现成的代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式? 一种是在video的html标签之中 一种是使用j
在移动前端开发中添加一些webkit专属的HTML5头部标签,帮助浏览器更好解析html代码 <!DOCTYPE html> 使用 HTML5 doctype,不区分大小写 <head lang=”en”> 标准的 lang 属性写法 <meta charset=’utf-8′> 声明文档使用的字符编码 <meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge,chrome=1″/> 优先使用 IE 最新版本和 Chrome <meta name=”
创建一个水印图层,我们需要两步,一步是生成对应的图片,第二步是把图片放到最上层并全屏显示,最好还是按照格子状页面上显示多个水印内容。
将picture元素和srcset,sizes属性纳入html5规范,新规范意在解决:
最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心。下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理。在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块主要有死个方法可以适用。
CSS中的Viewport单元听起来很棒。如果你想将一个元素设置成全屏高度,你可以设置高度:100vh,这样你就有了一个完美的全屏元素,它会随着视口的改变而改变大小!遗憾的是,事实并非如此。100vh在不同的浏览器的实现方式上也有一点微妙的变化,这使得它几乎毫无用处。最好避免100vh,而是依赖javascript来设置高度,以获得完整的视口体验。
作为一名优秀的web前端人员,不懂响应式布局怎么可以呢? 今天跟大家分享web前端开发和设计的干货。关于响应式布局的设计方法和响应式前端优化。 我们都知道,目前主流的pc屏幕的分辨率都是1366*768、1440*900 、1280*1024等大屏的显示器。 所以,我们设计的网页不能在按照1024的标准来设计或者是前端重构了。 再加上现在移动互联网的趋势发展这么良好,错过移动互联网这个平台是我们的最大损失。 因为国内众多电商网站还是门户网站,移动端的流量要大于pc端的。 响应式的核心优势在于设计者
提示: 如果你要搜索第二列,可以将 tr[i].getElementsByTagName('td')[0] 中的 [0] 变为 [1]。
弹出框的五个标签功能,重新加载、关闭标签、关闭其他标签、关闭所有标签都已经实现了,现就剩下当前标签全屏标签还没有实现。
原理:实现全屏的时候把webview里的视频放到一个View(布局里的video_view控件)里面,然后把webview隐藏掉!这样就实现了全屏播放的!
构思了很长一段时间,迟迟没有动手编写,因为总感觉不够有趣,斟酌了许久,找到了一个比较有趣的。于是打算出一个完整的系列,让大家一起感受python的乐趣。
什么是窗口,窗口可以理解为一屏幕内容的一个基本载体,里面可以放导航,图片,视频,文字等组成一屏幕内容。
将想要的背景图片命名为background.jpg放入 themes/next/source/images。 之前很多文章给出的做法都是:打开 themes/next/source/css/ _custom/custom.styl 文件,这个是 Next 故意留给用户自己个性化定制一些样式的文件,添加以下代码即可。
这个按钮是?我移了好几遍,没有title提示。图形也不具有代表性,一个圈圈意思是?——圈人??是不是啊??不敢点,点了不知道会发生什么,浏览器会不会关掉!!我思想斗争做了很久,终于弱弱地点了一下~~
Swiper作为当代流行的js框架,非常受到青睐,这里演示swiper在pc端全屏视觉轮播的效果,这也是pc端常用的一种特性
在CSS中,视口单位(Viewport units)听起来不错。如果要设置一个元素的样式使它占据整个屏幕的高度,那么你可以设置height: 100vh,这样你就拥有一个完美的全屏元素,该元素会随着视口的变化而调整大小!可惜的是,事实并非如此。100vh在移动浏览器中以一种微妙但基本的方式被破坏,使其几乎无用。最好避免使用100vh,而应该通过javascript设置高度的方式来获得完整的视口体验。
让用户端JS触发指的就是让用JS监听用户的操作事件,通过JS程序去实现F11全屏。这个事件可以是一个按钮的点击事件,当然也可以是键盘事件,比如用户按下F11。 1.F11键盘事件触发 当用户按下F11事件,浏览器为触发自身全屏功能,这个过程我们一般是不可控制的,即使是监听了F11的键盘事件,退出全屏的时候,我们也捕捉不到退出全屏触发的事件。所以,我们就用程序自己去实现F11的功能,首先需要禁用浏览器默认的事件动作。
本文中,我们将探索 Fullscreen API 的概念、使用方法、实际应用、兼容性和优缺点,并提供一些建议和注意事项。让我们一起深入了解吧!
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。
灯箱效果是我一直想加又没有加的功能,正好最近百度在推移动落地页检测,顺手做一下优化
通常当你在手机上长按图像 img ,会弹出选项 存储图像 或者 拷贝图像,若不想让用户这么操作,可以设置方法来禁止:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="button" id="full" value="全屏"> <input type="button" id="cancelFull" value="退出全屏">03
关于如何自定义设置 Dialog 的大小,以及如何让宽度占满整个屏幕,其实是一个老生常谈的内容了,特别是对于很多新手来说。关于这方面的内容网上一搜一大把。我也看了一下,大多数是互相抄袭。来来回回就是那么几句代码。真实的运行结果往往并不是占满屏幕。这篇文章是把很多常见的情况都举例了。我们先看 Dialog 占满屏的效果,好了下面一步一步看,如果不想看过程可以直接跳过看总结。
在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加 draggable="true" 来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片、链接默认是开启拖拽的。
前言 因为一些特殊的业务需求,经过一个多月的蛰伏及思考,我开发了这款 jQuery 图片查看器插件 Magnify,它实现了 Windows 照片查看器的所有功能,比如模态窗的拖拽、调整大小、最大化,图片的缩放、旋转,平移、键盘控制等。插件的样式都是最基础的 CSS,定制非常容易,可以轻松修改成自己喜欢的样式。随后会陆续发布 React 及 Vue 相关版本的插件。本文主要介绍插件的特点及使用方法,而关于插件开发的细节将会在之后的具体文章中说明。 Github: https://github.com/
HTML head 头部分的标签、元素有很多,涉及到浏览器对网页的渲染,SEO 等等,而各个浏览器内核以及各个国内浏览器厂商都有些自己的标签元素,这就造成了很多差异性。移动互联网时代,head 头部结构,移动端的 meta 元素,显得更为重要。了解每个标签的意义,写出满足自己需求的 head 头标签,是本文的目的。本篇以一丝的文章为基础,进行扩展总结介绍常用的 head 中各个标签、元素的意义以及使用场景。 DOCTYPE DOCTYPE(Document Type),该声明位于文档中最前面的位置,处于 h
CSS中的视口单位听起来很棒。如果要设置元素的样式以占据整个屏幕的高度,则可以设置height: 100vh,您拥有一个完美的全屏元素,该元素会随着视口的变化而调整大小!可悲的是,事实并非如此。100vh在移动浏览器中以微妙但基本的方式被破坏,这使其几乎无用。最好避免100vh ,而是依靠javascript设置高度以获得完整的视口体验。
之前有小伙伴反馈一个问题。说每次刷新页面,个人头像的图片都会全屏显示,闪烁一下再回到正常位置和大小。用个可怕的头像的时候尤其吓人。
人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题: 1:HTML5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是,HTML5无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug sy
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
前段时间做的几个小项目都加入进去了全屏切换控制按钮,这个过程是怎么实现的呢,其实和暗黑控制切换一样。非常的简单。并且适用于所有网站,WordPress、typecho都不是问题,技术互通。只待你补充css
编者按:高可用架构分享及传播在架构领域具有典型意义的文章,本文由唐刘在高可用架构群分享。转载请注明来自高可用架构公众号「 ArchNotes 」。
magnet mac版是一款运行在苹果电脑上的一款优秀的窗口大小控制工具,拖拽窗口到屏幕边缘可以自动半屏,全屏或者四分之一屏幕,还可以设定快捷键完成分屏。这款专业的窗口管理工具当您每次将内容从一个应用移动到另一应用时,当您需要并排比较数据时,或是以其他方式进行多任务处理时,它都可以帮您妥善解决!
HTML5 作为当前“最火”的跨平台、跨终端(硬件)开发语言,越来越受到前端开发者 的重视,无论是 PC 端还是当前“火热”的移动端,其前端开发人员的占比均越来越高。此 消彼长,HTML5 开发者的增加自然导致 WPF / Flex / QT 等前端技术开发人员的缩减。为了 解决前端“跨平台”的问题,并应对开发人员稀缺的窘境,我们迫切的需要选择或更换新的 技术路线,而 HTML5 当为首选。本次测试目的是为了验证使用 HTML5 作为前端技术路线,能 否满足大屏(高分辨率,超过 8K)可视化的展示需求。
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