初学SVG的时候,感觉那一坨一坨的代码难读难懂,现在回过头仔细想想,是因为那时候看文档缺少一些具体的实例,导致学习起来很枯燥。如今SVG已经在前端各个领域都有所作为,无论是项目里的应用还是demo
初学SVG的时候,感觉那一坨一坨的代码难读难懂,现在回过头仔细想想,是因为那时候看文档缺少一些具体的实例,导致学习起来很枯燥。如今SVG已经在前端各个领域都有所作为,无论是项目里的应用还是demo都所
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
ps:先说点题外话,因为工作的原因很久没更新博客了,最近也是告一段落,处理一了一些事情之后可以安心坐下来,把我的博客重新整理一下。
Nodeppt是一款能将 Markdown 文档转成网页版 PPT 的开源工具,支持图表、流程图、数学符号、自定义主题配色以及样式等。基于 Node.js 编写。遵守MIT开源协议。 当前最新版本 2.2.2。
在自己的专栏上写了十几篇文章了,都是与js有关的。暂时还没有写过关于css3的文章。css3,给我的感觉就是,不难,但是很难玩转自如。今天,就用css3来实现三个特效,希望这三个特殊能让大家受到启发,利用css3做出更好,更炫的动画效果,并且对比这三个特效和JS特效的对比,希望能帮助到是大家学到CSS3的一些知识。今天这三个案例可以说是一个预习或者热身吧,以后也会写关于CSS3更好的作品或者文章,最近我也是在编写一个css3的动画库!
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本文介绍了一种基于HTML5 Canvas的弹幕绘制方法,该方法利用Canvas特性实现文字和图像的混合显示,并采用数学方法对弹幕进行精确控制。同时,该方法还可以实现弹幕的半透明效果和多层弹幕的叠加显示。
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.技术体系 1.1技术体系整理 📷 其中绿色底色的代表Demo中表现出的能力比较成熟,可以直接应用。 脑图地址: http://naotu.bai
Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大。 在unity、cocos2d、starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步,暂时spine对这一块也没有做得非常完善。 整理了一下,找了一些比较好的方法,分享一下。 createjs 这是HTML5动画引擎比较好用,也比较小的一个,如果项目纯碎为了播放骨骼动画,而不是一个游戏,强烈推荐用这个。缺点是对webgl支持不好,官方也没什么动作去做好webgl的支持。 代码比较复杂,是我从g
然后我就想可以拿进度条做点事情,一开始想搜一搜借鉴一下,但是根本没有这种高度自定义的。唉
CSS3 转换可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。 转换的效果是让某个元素改变形状,大小和位置。 您可以使用 2D 或 3D 转换来转换您的元素。 2D变换方法: + translate() + rotate() + scale() + skew() 具体的详情描述可以看:菜鸟教程 简单使用代码
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
jQuery函数位于一个document ready函数中,我们需要在js中加载该函数文档
你可以把这篇文章看做通往精通SVG动画之路的第一步,里面的链接资源也是很好的学习资料。所以赶紧收藏本文然后开始你的精通SVG之旅吧。
用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无
作为一只前端开发者,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新。
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新,如有不当还望多多指正。
客观地讲,没有不好的技术,只有没有用好的技术。JavaScript 的坎坷遭遇让我不禁想起了另一种被人们滥用的技术:Adobe公司研发的 Flash。
animation和上次说的transform动画有点不同,需要进行定义动画规则,而animation则无需受体,自动执行动画,translation则需要某个动作执行才进行动画!
HTML5学堂:在页面开发中经常会借助JS来书写大量的特效,以获得较好的页面感官效果。但是真正到了使用JS来操作的时候,往往会因为思维逻辑不清晰而显得很凌乱。同时为了避免JS对页面的性能产生影响,我们今天就来尝试下不借助任何JS,转而使用CSS3过渡来书写出更好的动画效果。 本文主要内容 一、Transition是什么 二、Transition的语法 三、Transition的属性值 四、Transition的使用 五、总结 一、Transition是什么 W3C标准中对CSS3的transition是这样
周末看Ziv小威的博客《制作滑动条菜单,如何延时处理滑动效果,避免动画卡顿》,参见地址:http://www.cnblogs.com/zivxiaowei/p/3462964.html。是通过jQury的animate方法来写的一个交互效果,当然他 觉得动画有一些卡,所以他用延时处理的方法,避免动画卡,方法可以值得借鉴。我自己用hover方法,然后动画时间设置的更短,为100毫秒,动画运行起来,速度还行。 正好自己最近需要完成一个系统的导航条的滑动效果,具体是说,hover上导航条的一个选项,此时有一个背景
在应用 CSS3 渐变/动画时,有个控制时间的属性 。它的取值中除了常用到的 三次贝塞尔曲线 以外,还有个让人比较困惑的 steps() 函数。
现在的网页应用越来越丰富,我们在网页中填写日期和时间已经再也不用手动输入了,而是使用各种各样的日期时间选择控件,大部分样式华丽的日期选择和日历控件都是基于jQuery和HTML5的,比如今天要分享的这9款日期选择控件,漂亮的UI外观加上人性化的操作设计,大大提高了用户体验,让我们一起来欣赏一下吧。
本文主要介绍了动画框架的设计和实现,包括基础动画、高级动画、动画框架的设计和实现等内容。
http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/form/examples/example_easing.html 50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。
前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ 自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研。目前正在学习C++/Linux(真的真的太难了~) 学习经验:扎实基础 + 多做笔记 + 多敲代码 + 多思考 + 学好英语! 【动画消消乐】 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页、应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的?
这个TensorFlow.js项目名叫Pose Animator,Demo一上线,网友们已经玩嗨了。
我们来简单分析分析,从表面上看,确实好像只有元素的 transform: translate() 在位移,但是注意,这里有两个难点:
在转换 SVG 图像时,浏览器会试着在每一帧上进行渲染,以便使图像尽可能的清晰。 不幸的是,SVG渲染可能会很慢,特别是对于较大的图像。
本文将介绍如何使用 HTML/CSS 创建各种基础进度条及花式进度条及其动画的方式,通过本文,你可能可以学会:
由于我对 SVG 也不是太熟悉,有些地方可能有所疏漏,有什么疑问欢迎留言,有什么写错的地方,欢迎指出哈。
写在前面 canvas很多人写过,我之前的博客里面也写过关于canvas的教程,但是后面我觉得其实不太好,因为很多东西都是很模糊的,没有非常直观清晰的将canvas讲解明白,究其原因,还是这个属性使用的不够多,导致很多属性不够熟练,但是我希望这篇文章可以将这个属性彻底的讲明白,毕竟只是一个标签而已,怎么讲都不会太复杂,他之所以不太好学原因就在于他自带的方法太多,加上很多的效果都是需要方法之间的相互配合使用,所以难度和复杂度就直接升高了很多,它不像html的其他标签一样,比如p、span等都只是自带了一些样
一个周五的晚上,闲来无事整理下自己的 github(经常做收藏党),今天打算都过一遍,发现一个 star很高的项目,里面有大量的 CSS 片段,而且标题很诱人,然后又花了将近1个小时从头到尾过了一遍,其中一些是我们常用的一些知识点,另外也包含一些比较新的属性的应用,知识点挺多的,为了让大家看起来更方便些,然后又花了点(很长很长)时间翻译成中文。
css3这个相信大家不陌生了,是个非常有趣,神奇的东西!有了css3,js都可以少写很多!我之前也写过关于css3的文章,也封装过css3的一些小动画。个人觉得css3不难,但是很难用得好,用得顺手,最近我也在过一遍css3的一些新特性(不是全部,是我在工作上常用的,或者觉得有用的),以及一些实例,就写了这一篇总结!希望,这篇文章能帮到大家认识css3。写这篇文章主要是让大家能了解css3的一些新特性,以及基础的用法,感觉css3的魅力!如果想要用好css3,这个得靠大家继续努力学习,寻找一些讲得更深入的文章或者书籍了!如果大家有什么其他特性推荐的,欢迎补充!大家一起学习,进步!
看到上面的打字效果,相信大家第一时间想到的就是使用typed.js,其强大的功能,相信大家在使用的时候肯定得到了不少好处。但是如果说我只是想用一下打字效果,额外引入一个js库肯定会带来额外的负担,而且本身在功能并不繁琐的情况下,也会带来相应的成本。
本文主要介绍了动画框架的发展历程和现状,以及基于HT for Web的3D动画效果,并通过实例对各种动画效果进行了直观展示。
相信大多数图扑 HT 用户都曾见过这个飞机的 Demo,在图扑发展的这十年,这个 Demo 是许多学习 HT 用户一定会参考的经典 Demo 之一。
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的
智能城市建设是一个系统工程:首先实现的是城市管理智能化,由智能城市管理系统辅助管理城市,通过管理系统人们可以监视城市的运行,了解城市每天中发生的变化,以及及时的根据这些变化做出相应的管理;其次是包括智能交通、智能电力、智能安全等基础设施的智能化,交通是一个城市的驱动,交通的畅通加速了城市的发展,通过 Web 可视化的交通管理,可以更及时的了解交通情况,做出处理;智能城市也包括智能医疗、智能家庭、智能教育等社会智能化和智能企业、智能银行、智能商店的生产智能化,从而全面提升城市生产、管理、运行的现代化水平。
写在前面 canvas很多人写过,我之前的博客里面也写过关于canvas的教程,但是后面我觉得其实不太好,因为很多东西都是很模糊的,没有非常直观清晰的将canvas讲解明白,究其原因,还是这个属性使用的不够多,导致很多属性不够熟练,但是我希望这篇文章可以将这个属性彻底的讲明白,毕竟只是一个标签而已,怎么讲都不会太复杂,他之所以不太好学原因就在于他自带的方法太多,加上很多的效果都是需要方法之间的相互配合使用,所以难度和复杂度就直接升高了很多,它不像html的其他标签一样,比如p、span等都只是自带了一些
大家好,我是秋风。前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。
最近,一个名为「Pose Animator」的项目人气暴增,打开以后,我们发现这又是一个能让人自娱自乐,并且丝毫察觉不到时间流逝的神奇工具。
用户能够用鼠标点击或用手滑动聊天框上的指定区域,该区域会以很有弹性的弹簧效果拉开聊天用户列表。点击一个用户头像后。又以同样的弹性特效切换到聊天界面,而且用户头像会移动到聊天界面的右上角。整个动画弹性十足,效果很震撼。
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