我已经实现了下面的代码,其中我需要在地图上放置一个图层,这是我使用QGIS创建的。但是坐标不能正常工作,我该怎么办?问题是坐标错误,还是有一种方法可以使用overlay正确地适应地图中的图层?
var L;
var initialCoordinates = [-14.91, -43.20];
var initialZoomLevel = 4;
// create a map in the "map" div, set the view to a given place and zoom
map = L.map('heatmap').setView
我正在做一个项目,它需要一个三角形汤被转换为一个实际的结构化网格,以便应用到网格的操作。网格对象是具有以下项的半边类型结构:
Vertex { vec3 position, int edge /* any half edge leaving the vertex */}
HalfEdge {int vertex, int pair}
Triangle {int vertex[3], int normal[3]}
BoundaryEdge {int vertex, int pair, int next, int prev}
其中所有内容都由这些项的数组中的索引引用。我已经连接了所有的内部边,并且
我正在查看来自Thunderbird的多部分消息的源代码(希望用C++/Javascript编写我自己的多部分消息)
我想知道下面的部分是什么意思(电子邮件的纯文本部分和html部分之间的部分),以及我如何计算它,以便我自己的程序生成一个多部分的电子邮件:
This is a multi-part message in MIME format.
------=_NextPart_32252.1057009685.31.001
Content-Type: multipart/alternative;
boundary="----=_NextPart_32252.10570096
当我打印buf时,出现奇怪的字符 void excmd(const char* cmd, ...) {
char buf[100];
va_list args;
va_start(args,cmd);
snprintf(buf,strlen(buf),cmd,args);
printf("%s",buf); // just here to debug // I also want to use my own print instead of it but it won't works
system(buf);
我正在初始化一个数组,然后多次反转它以查看性能。
我想知道我是否编写了无法比较的代码,或者锈蚀是否真的很糟糕,以至于花费了那么多时间?
以下是铁锈的建造和计时过程:
rustc main.rs
time ./main
它不停地运行着。这是令人惊讶的
生锈
fn reverse(mylist: &mut Vec<u16>) {
let length = mylist.len();
let mid_length = length / 2;
for number in 0..mid_length {
let mut a = mylist
--047d7b33d6decd251504bfe78895
Content-Type: multipart/alternative; boundary=047d7b33d6decd250d04bfe78893
--047d7b33d6decd250d04bfe78893
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
twest
ini sebuah proiduct abru
awdawdawdawdwa
aw
awdawdaw
--047d7b33d6decd250d04bfe78893
Content-Type: text/html; cha
我有两节课:
class M {
public <R, A, T extends A> A walk(BiFunction<Widget, Integer, Stream<R>> walker, BiFunction<A, Stream<R>, T> accF, A acc, int level) {
return accF.apply(acc, walker.apply(this, level));
}
}
和
class N extends M {
public Stream<M&g