我试图在我的着色器中实现一种特殊的纹理拉伸效果。这里是我如何定义我的紫外线之前,取样我的纹理,没有真正的特别。// uv_ST contains the tiling and offset values这给了标准的瓷砖/拉伸和偏移行为,当你的瓷砖/拉伸一个夹紧的纹理,你可以看到在下面的图像。第一个是正常的,第二个是偏移的,最后是拉伸的。但是我想避免拉伸时的变形行为,我想
我试图在我的着色器中实现一种特殊的纹理拉伸效果。这里是我如何定义我的紫外线之前,取样我的纹理,没有真正的特别。// uv_ST contains the tiling and offset values这给了标准的瓷砖/拉伸和偏移行为,当你的瓷砖/拉伸一个夹紧的纹理,你可以看到在下面的图像。第一个是正常的,第二个是偏移的,最后是拉伸的。但是我想避免拉伸时的变形行为,我想