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Android开发笔记(二)颜色的使用

Android中颜色值的定义是由透明度alpha和RGB(红绿蓝)三原色来定义的,有八位十六进制数与六位十六进制数两种编码,例如八位FFEEDDCC,前两位FF表示透明度,后面两位EE表示红色的浓度,再后面两位表示绿色的浓度,最后两位表示蓝色的浓度。 透明度为FF时表示完全不透明,为00时表示完全透明。六位编码有两种情况,在XML文件中默认不透明(即透明度为FF),在代码中默认透明(即透明度为00),博主经常把透明度弄反了,所以着重记一下。 RGB三色的数值越大,表示颜色越浓也就是越亮,数值越小表示颜色越暗。亮到极致就是白色,暗到极致就是黑色,这样记就不会搞混了。

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javascript操作元素的css样式

我们经常要使用Javascript来改变页面元素的样式。当中一种办法是改变页面元素的CSS类(Class),这在传统的Javascript里,我们一般是通过处理HTML Dom的classname特性来实现的;而jQuery里提供三种方法来实现这个功能,尽管它们和传统方法的思想相通,可是却节省了很多代码。还是那句话 – “jQuery让JavaScript代码变得简洁!” 1. addClass() – 加入�CSS类 $(“#target”).addClass(“newClass”); //#target 指的是须要加入�样式的元素的ID //newClass 指的是CSS类的名称 2. removeClass() – 移除CSS类 $(“#target”).removeClass(“oldClass”); //#target 指的是须要移除CSS类的元素的ID //oldClass 指的是CSS类的名称 3. toggleClass() – 加入�或者移除CSS类:假设CSS类已经存在,它将被移除;相反,假设CSS类不存在,它将被加上。 $(“#target”).toggleClass(“newClass”) //假设ID为“target”的元素已经定义了CSS样式,它将被移除; //反之,CSS类”newClass“将被赋给该ID。

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Canvas基础教程(章节3)

贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线, 是应用于二维图形应用程序的数学曲线。   一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。   贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具如PhotoShop 等。在Flash4 中还没有完整的曲线工具,而在Flash5 里面已经提供出贝塞尔曲线工具。   贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。

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