我需要做一个简单的If语句,当一个PictureBox在另一个PictureBox上时,它是不可见的。
有没有办法选择图片框的区域?
这就是我在If语句中得到的:
moon.left-= 10
If moon.left = earth.right Then
moon.visible=False
Else
moon.Visible = True
End If
有了我的声明,它就消失了一秒钟。
我正在使用Timer来制作动画。
我建造了我的3D地球仪,并把它放在一个家长的包围盒/枢轴上,就像这样:
var globe = new THREE.Group();
if (earthmesh) {globe.add(earthmesh);};
if (linesmesh) {globe.add(linesmesh);};
if (cloudmesh) {globe.add(cloudmesh);};
if (atmosmesh) {globe.add(atmosmesh);};
pivot = new THREE.Group();
if (globe) {pivot.add(globe);};
if (pivot) {sc
在我的网页上,我已经有了一个带搜索栏的Google Maps API (参见下面的代码),用户首先会找到一个地址。然后,用户可以使用搜索栏搜索这一点周围的业务。在搜索完成之前,我想在这个地址周围画一个圆圈,例如,距离为15公里。搜索应仅显示此圆圈内的结果。如果你也能移动圆圈就好了..。我如何使用Google Maps做到这一点?
<script type="text/javascript">
var map = null;
var geocoder = null;
function initialize() {
所以,这就是我的问题。我应该做一个太阳系,太阳在中心,行星围绕着旋转;每个行星都应该有自己的卫星。
所以,我做了所有的事情,但是我不能让地球自转……地球绕太阳转,月球绕地球转……我怎么能让地球自转呢?当我在代码中放入另一个"glrotating“命令时,月球会掉到地球上,或者发生一些奇怪的事情……
下面是我的代码。
// EARTH
// INFO: 1) it's 3rd planet from the Sun;
// 2) it's 5th largest planet in the Solar System, with an equatorial ra
我想我写了一些最终结果的代码,但这是行不通的。我希望我在这件事上被证明是错的。我需要一些解释,然后才能问我的问题,所以请容忍我。
我有一个svg元素的动画,它看起来像绕太阳旋转的地球。我已经编写了我的代码,这样它就可以绕着它旋转,并最终将死亡的中心撞向太阳。随之而来的是其他动画,比如某种形式的爆炸。所以,我想知道太阳的哪一边会受到影响,因为动画是互动的,点击按钮就可以决定碰撞过程何时开始,这意味着所有的方向都是可能的。
var positionplanet = $("#Earth").position();
var positionsun = $("#Sun")