我有一个统一的图形,我想只需上下和左右拖动它就可以看到即将到来的坐标。
我写了这段代码来拖动图形对象,但它不受限制地到处拖动它。我只想让它上下左右移动。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DragGraph : MonoBehaviour {
float OffsetX;
float OffsetY;
public void BeginDrag(){
OffsetX = transform.posit
我已经打开了“显示鼠标移动上的快速文档”选项,当我悬停在类名上时,我可以看到提示/快速文档。但是文档的内容太多了,文档没有包装,所以我只能看到左边一半的内容。和我希望永久地调整它的大小并启用自动翘曲,让我不必每次都滚动滚动条来查看左右的内容--实际上,将鼠标光标悬停在它的边缘并拖动它, not 将在下次打开它时保留相同的大小,我尝试了。ps:
谁能给我点提示谢谢。
我在一个我正在工作的网站上有一个页面,其中包括网格(地图)中的div中的许多图像。我让div在溢出时显示一个滚动条,并使用jquery通过拖动启用滚动,它一次只显示100左右。我唯一的问题是,由于有成千上万的小图像,移动鼠标一点点就会导致吹过很多物体。我现在的问题是,如何修改我的代码,使鼠标在屏幕上移动一次只会滚动大约十分之一的div宽度。所以基本上我想降低滚动速度。我是超新的javascript等,所以请耐心。
<div id="map" class="center unselectable overflow">
lots of images he