我正在尝试制作一个在屏幕上滑动时旋转的图像视图。我设置了一个180度的旋转动画,它可以自动工作。我设置了一个平移动画,它会自动工作。当我将它们组合在一起时,我得到了一个形成一个大螺旋的图像视图。我希望图像视图在被转换时围绕图像视图的中心旋转。
AnimationSet animSet = new AnimationSet(true);
//Translate upwards and to the right.
TranslateAnimation anim =
new TranslateAnimation(
我尝试用以下代码修改文本视图的内容,同时使用动画侦听器对其进行动画处理:
final String text = [...];
animationGoOut.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
@Override
public void
请帮帮我T_T
我在ImageView中使用动画
使用两个动画: alpha和平移
第1个alpha动画
// 70%~100% alpha 1500ms 3times
private static Animation makeAnimation3(Context context, final int image_width, final int image_height, final int parent_width, final int parent_height){
AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation((fl
使用Open层(v6.1.1.)我试图在几个多边形之间创建简单的FlyTo动画。当FlyTo动画之间的距离很小时,它们的工作效果很好,但是随着距离的增加,用户体验就会减少。
在更大的距离,我只是看到快速平移通过地图低缩放。我尝试了的答案,从,但没有期望的效果。
按照指示,我将一个中心动画和两个变焦动画组合在一起,并同时启动它们。示例:
let view = map.getView();
let extentOfPolygon = feature.getGeometry().getExtent();
let resolution = view.getResolutionForExtent(ext