假设我克隆了一个远程存储库,到目前为止它有一个提交=> A。然后,我对我的本地分支进行两次提交,因此它变成了=> A - B - C。然而,我的同事同时向他们的本地分支提交了另外两个提交,因此他们的提交历史变成了=> A - D - E。然后他们把它推到远程存储库。
然后我意识到我想推进我的更改,但是git push告诉我远程存储库就在我前面。所以,我做git pull。
我的问题是,跟踪远程跟踪分支的本地分支现在是什么样子?我知道会有合并冲突,但我的实际问题是:提交历史会是什么样子?
更确切地说,我修复了冲突,现在就提交了它们,我的提交历史会像这个A - D - E - F
我有以下代码(从LINQPad复制到这里)。显然,我似乎不明白TPL是如何工作的,或者代码是垃圾,为什么并行版本比它的非并行版本运行慢呢?
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
ParallelOptions ops = new ParallelOptions();
ops.MaxDegreeOfParallelism = Environment.ProcessorCount;
var watch = Stopwatch.StartNew();
Parallel.ForEach<int>(Enumerable.Ran
我使用最好的就地Gem对具有Storeorder嵌套属性的任务表进行内联编辑,但是当我试图使用中提供的指令编辑Storeorder属性时,我会得到一个204个No内容错误。我想知道这是否与“Storeorder Load”发生之前的第一个事务有关?在所有非嵌套BIP更新中,它在第一个“”调用中执行更新,而这里仍然加载Storeorder。据我所知,这些参数是100%正确的。见代码,
Started PUT "/tasks/3" for 104.200.151.54 at 2017-02-05 18:08:24 +0000
Processing by TasksControlle
我使用的引擎使用纹理映射器,而不是提供每个顶点UV坐标的3D点(P)和2个矢量(M,N),纹理坐标可以直接从基向量计算。
注:从这一点开始,我将把PMN称为3个向量,而不是一个点和两个基向量。
P是纹理的起源,M是纹理的水平端,N是垂直端。
然后计算出3个新的“魔术”矢量:
M.sub(P)
N.sub(P)
A = P.cross(N)
B = M.cross(P)
C = N.cross(M)
然后,对于每个像素(x,y):
S = Vector3f(x, y, 1)
float a = dot(S, A)
float b = dot(S, B)
float c = dot(S, C)