我正在寻求建议,有人可以帮助我避免常见的陷阱,在开发轻量级,快速上市的游戏。是的,我听说过谷歌( Google ) ;-),但在谷歌车道上的旅行并不能打败那些走在这条路上的人的坚实经验。我正在寻找一个人的建议,谁单独工作,或在一个小团队,并已开发了一些2D游戏的移动。
我的游戏理念不需要密集的图形,只是简单的拱廊风格的图形和碰撞检测。我的经验主要是Scala、Ja
有人对一个好的跨平台输入库有什么建议吗?might be a clue) http://www.libsdl.org/index.php
* Allegro http://www.talula.demon.co.uk/allegro/readme.html有没有人使用过这些,或者知道其他可能是好的东西?