我正在以文本形式读取Python脚本,并使用其中编写的argparse方法使用tkinter自动创建GUI。除了我的单选按钮之外,它都工作得很好,由于某种原因,我不能强制在一个大列中向西/向左对齐。他们只是坐在中间
我的整个代码使用的是grid,而不是pack,而且我不想改变它。
def create_radiobuttons(self,
arg):
"""Creates a widget that will only accept one option
"""
ttk.L
我使用下面的代码,以便用户可以将UIImageView滑动到他们想要的任何方向。我需要检测用户正在向哪个方向滑动。例如,如果向左滑动,则需要println“向左滑动!”有没有办法做到这一点?
let ThrowingThreshold: CGFloat = 1000
let ThrowingVelocityPadding: CGFloat = 35
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
@IBOutlet weak var redSquare: UIView!
@IBOutlet weak var blueSquare: U
我试着用一个角度和一个轴旋转戈多的骨头,我已经计算过了。我通过旋转一个网格实例测试了这个角度和轴,它工作得很完美。我检查了计算结果,它们看起来是对的(轴是通过取两个矢量的交叉乘积来得到的,这两个矢量构成了这个角度)。然而,当我试图用相同的值旋转骨头时,它以正确的角度旋转,但是轴突然不同(它应该向上旋转,但它向左旋转)。这是我的代码中的一个问题,还是3d模型/框架制作得不正确?
这是我的代码:
# the vector is the Mesh Instance, and the rotation is correct
vector.rotate(axis, angle)
# the bone
大家好,我正在试着解决以下问题 使用表单,在HTML中创建一个页面,用户可以在其中输入关键字,然后单击“搜索”按钮,然后在google上搜索该关键字。 但到目前为止,我还没有弄清楚如何在表单中用我的文本框中的i/p重定向 <html>
<head>
<title>What is PHP</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function showDetails()
{
var a = documen