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回答
从xcode中
的
特定点照亮
旋转
的
球体
、
、
我已经开始开发一个应用程序,它
的
基本思想是显示一个用户可以
旋转
的
球体
。导入
球体
的
.dae文件没有任何问题。当我添加任何类型
的
照明时(泛光灯、区域灯、方向灯等)在场景图中,在运行我
的
应用程序后,灯光只照亮
球体
的
一个特定部分,并与
球体
一起
旋转
。我希望能够
旋转
我
的
球体
,让光线停留在特定
的
位置,这样我就可以对太阳和地球
浏览 14
提问于2020-01-23
得票数 0
1
回答
Arkit -使用相机
旋转
旋转
对象
、
、
如何根据相机
旋转
来
旋转
球体
?例如:如果我绕着我
的
球体
走,
球体
就会随着我
旋转
,我总是看到相同
的
一面。
浏览 7
提问于2017-08-22
得票数 1
1
回答
使用着色图“
旋转
”一个围绕
球体
的
纹理?
、
、
假设我有一个具有一定
旋转
和纹理
的
球体
。有没有办法在不同
的
球体
上有同样
的
质感,这样
球体
会在第一个
球体
的
同一
旋转
中显示纹理,而不必改变变换,因此看起来是一样
的
?基本上,如果我可以输入所需
的
eulerAngles作为着色器图形参数,以偏移/
旋转
纹理,以匹配运行时使用脚本
的
另一个对象
的
旋转
。我该怎么做?TLD
浏览 6
提问于2022-04-14
得票数 0
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2
回答
矢量数学计算板块
的
旋转
和漂移?
、
、
我一直在关注出色
的
程序性行星生成文章,试图使用libGDX在Java中重新创建它。我
的
星球更简单,因为它没有任何扭曲
的
网格。现在只有六边形和十二个五边形。然而,我在这个角色上遇到了麻烦:下一步是利用板
的
运动,计算板间边界处各点
的
应力类型和强度。对于每一个点,我计算了每个板块在那个特定位置
的
运动。减去这两个,我得到了相对
的
运动。然后,我确定了在那个位置与板块边界完全垂直
的
运动
的
成分。这与直接将板块相互推入或直接将它们拉开
的
浏览 0
提问于2016-01-27
得票数 3
1
回答
如何为android创建3d标签sphere UI
、
在此布局中,图像在鼠标触摸时
旋转
,并以大字体突出显示姓名,然后单击它,显示下一个活动。
浏览 0
提问于2012-05-21
得票数 3
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1
回答
如何在正确
的
方向上绑定我
的
纹理?
、
我已经成功地完成了一个工作程序,绘制一个以世界地图为纹理
的
旋转
球体
,模拟太空中
的
地球。然而,织构被束缚在它
的
一侧,即所有的大陆都在它们
的
两侧,两极显示为y轴上
的
球体
自旋。我使用以下引用来构建
旋转
球体
: http://www.songho.ca/opengl/gl_sphere.
html
#:~:text=In%20order%20to%20draw%20the,
浏览 0
提问于2021-03-23
得票数 0
2
回答
旋转
两个
球体
、
我想要连续
旋转
两个
球体
,每个
球体
都有不同
的
旋转
。我
的
代码目前似乎也不能
旋转
。下面是我
的
代码: glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glPopMatrix(); glutSwapBuffers
浏览 1
提问于2012-11-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
求给定X、Y和Z矢量
的
球体
相对于
球体
的
自旋
、
、
、
、
我正在试着找出如何找到在某个轴上
旋转
的
球体
的
“自旋”。我所说
的
“
旋转
”是指一个矢量,它沿着
球体
旋转
的
轴线
旋转
,其大小与
旋转
速度有关。我需要这些信息
的
原因是能够通过对
球体
施加反向扭矩来减慢
球体
的
旋转
速度,直到
球体
停止
旋转
。 我可以访问
的
唯一信息是相对于
浏览 3
提问于2009-11-14
得票数 3
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2
回答
Three.js - Chase相机用于使用Physi.js在平面上移动
球体
滚动,而不使用跟随
球体
旋转
的
相机?
、
、
、
所以我有一个平面,我使用up,down,right和left来使用Physi.js滚动一个
球体
。我想要将追逐摄影机应用于
球体
,但我无法阻止摄影机跟随
球体
的
旋转
?我希望相机留在
球体
后面,跟随它
的
z.axis,但防止每次
球体
旋转
时它
旋转
。 有谁有线索吗?
浏览 4
提问于2015-04-16
得票数 1
1
回答
任意方向椭球间
的
插值
、
、
、
、
我也有这个管状结构
的
中线
的
坐标。我用在Matlab中实现
的
Khachiyan算法(它返回椭球(C)
的
中心坐标)和以中心形式(A)表示
的
椭圆矩阵(A),用最小体积包围椭球
的
两端近似椭球面:然后用奇异值分解提取椭球轴长(a,b,c)和
旋转
矩阵(V):a = 1/sqrt(D(1,1));c = 1/s
浏览 8
提问于2013-05-29
得票数 1
1
回答
如何隐藏球面对象上
的
html
覆盖标签
我有一个
球体
模型和
html
文本标签叠加在它
的
固定位置。当我用轨道控制
旋转
我
的
球体
时,当它们在物体后面时,我如何隐藏它们? 有人知道关于堆栈溢出
的
引用或者任何能解决我
的
问题
的
例子吗?
浏览 7
提问于2015-12-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我如何确定什么时候小物体在大物体前面和可见
的
相机?
、
、
我是three.js和WebGL
的
新手。 因此,当一个小
的
球在一个大
的
球体
的
表面上,它也
旋转
它。当大
浏览 1
提问于2013-10-03
得票数 2
1
回答
如何在Opengl中独立地操作/转换对象?
、
在我
的
Opengl环境中有立方体和
球体
。glPushMatrix();glDrawSphereIcosahedron(4.5f,6); 所得到
的
:立方体和
球体
被创建。转换/操作是依赖
的
。如果我试图
旋转
立方体,
球体
也会随之
旋转
。 我想要
的
东西,,我希望立方体和
球体
具有相互独立
的
转换/操作
浏览 0
提问于2016-06-29
得票数 0
1
回答
更改材质颜色时three.js
球体
停止
旋转
、
、
请打开此链接: 几何图形=新
的
THREE.Cub
浏览 1
提问于2013-06-07
得票数 0
1
回答
在同一位置画
球体
和线条时,它们是在不同
的
地方画
的
。
、
正如你所看到
的
,,我正试图画两根管子,两边都是
球体
。当第一个管子被正确地画出来时,第二个管子
的
球体
被拉得很远。作为参考,
球体
依次是红色、绿色、蓝色和黑色。
浏览 3
提问于2016-11-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
glrotate上
的
轴会
旋转
吗?
、
我有一个
球体
,我正在将它平移到中间,然后我希望能够在这个
球体
中观察周围。我注意到
旋转
完全围绕y轴
旋转
,在初始视角下绕x轴
旋转
效果很好,但是当我在y轴上向右
旋转
90度,然后再次尝试在x轴上
旋转
时,
球体
以滚动
的
方式
旋转
,而不是上下看。 此行为使我相信轴在
旋转
时不会改变。
旋转
完成后,我是否需要一个特殊
的
调用来重置轴?
浏览 4
提问于2011-02-28
得票数 0
1
回答
Cannon.js -与
旋转
物体
的
碰撞不像预期
的
那样
、
、
我有一个
旋转
的
‘
旋转
臂’,它经常在它
的
Y轴上
旋转
,使用以下代码:我有一种方法,创建50个
球体
,并在每个
球体
上设定一个速度,使它们进入
旋转
器。当
球体
被击中时,它会变成红色。 问题是,一些
球体
似乎直滚通过旋臂,而有些
球体
的
影响很小,这导致了奇怪
的
结
浏览 1
提问于2018-09-10
得票数 0
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1
回答
移动正方形坐在球面上?
我要做
的
是把一个正方形移到
球体
的
一个面上。这样正方形
的
轴心就在我选择
的
面的中心。我还需要
旋转
正方形,使正方形
的
面与
球体
的
面平行/垂直(取决于面)。
浏览 0
提问于2015-12-19
得票数 0
1
回答
处理:如何使
球体
在mouseClicked时
旋转
?
、
、
在我
的
程序中,我想要一个
球体
来表示一个
球体
。我希望用户按下mouse1按钮并
旋转
球体
。当用户没有按下mouse1时,无论鼠标如何移动,
球体
都应该保持不动。简单地说,我希望
球体
仅在按下鼠标时
旋转
。这是我
的
球体
旋转
代码。lockYRotation = 0;} 我已经为lockXRotation尝试了mouseX * -0.01,但它偏移了x到原点
的
距离。有没有一个函数可以
浏览 0
提问于2018-03-07
得票数 0
1
回答
如何在THREE.js中定位纹理图像
、
、
我有一个带有地球纹理
的
球体
。我可以在
球体
上绘制精确
的
点,但需要调整纹理
的
位置(
旋转
它)以匹配坐标放置
的
位置。有没有办法
旋转
球体
上
的
纹理?
浏览 1
提问于2012-07-10
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