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OpenCV旋转矩形RotatedRectPoints函数遇到问题

本文长度为2722字,预计阅读8分钟 前言 原来文章《C++ OpenCV透视变换改进---直线拟合应用》,通过RotatedRect旋转矩形获取到透视变换4个点,再进行透视变换。...如矩形(1)。...通俗说就是RotatedRect坐标点,Y轴最大为P[0],p[0]围着center顺时针旋转, 旋转角度为负的话即是P[0]在左下角,为正P[0]是右下角 所以根据这个情况,我们要计算透视变换点时就要对这个点进行重新排序...(左上,右上,右下,左下顺序),代码如下: //重新排序旋转矩形坐标点 void SortRotatedRectPoints(Point2f vetPoints[], RotatedRect rect...//重新排序旋转矩形坐标点 void SortRotatedRectPoints(Point2f vetPoints[], RotatedRect rect, int flag) { rect.points

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最大矩形

问题描述 试题编号: 201312-3 试题名称: 最大矩形 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   在横轴上放了n个相邻矩形,每个矩形宽度是...1,而第i(1 ≤ i ≤ n)个矩形高度是hi。...这n个矩形构成了一个直方图。   请找出能放在给定直方图里面积最大矩形,它边要与坐标轴平行。对于上面给出例子,最大矩形如下图所示阴影部分,面积是10。...输入格式   第一行包含一个整数n,即矩形数量(1 ≤ n ≤ 1000)。   第二行包含n 个整数h1, h2, … , hn,相邻数之间由空格分隔。(1 ≤ hi ≤ 10000)。...hi是第i个矩形高度。 输出格式   输出一行,包含一个整数,即给定直方图内最大矩形面积。

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html5 jqueryrotate插件实现旋转动画

如果你想在低版本 IE 中实现旋转效果,那么 jqueryrotate 是一个很好选择。 兼容性 jqueryrotate 支持所有主流浏览器,包括 IE6。...使用方法 我们使用 Google Chrome Logo 做演示,图片如下,请注意对比,不要看花眼了。 ? 演示1 直接旋转一个角度 ?...0 animateTo 数字 从当前角度旋转到多少度 0 step 函数 每个动画步骤中执行回调函数,当前角度值作为该函数第一个参数 无 easing 函数 自定义旋转速度、旋转效果,需要使用...jQuery.easing.js 无 callback 函数 旋转完成后回调函数 无 getRotateAngle 函数 返回旋转对象当前角度 无 stopRotate 函数 停止旋转 无 演示虽然使用是图片...同时,你可以发挥想象,制作出更多关于旋转特效。

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基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

之前在拓扑上应用都是些静态图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动图元——叶轮旋转。...先看看最后我们实现效果:http://www.hightopo.com/demo/fan/index.html ? 我们先来看下这个叶轮模型长什么样 ?...到这个叶轮资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断变化中...属性改成修改自定义属性impeller_rotation就可以让节点中叶轮旋转起来,并且不会影响到节点自身属性,这就是我们想要效果。...在2D上可以实现,在3D上一样可以实现,下一章我们就来讲讲叶轮旋转在3D上应用,今天就先到这里,下面附上今天Demo源码,有什么问题欢迎大家咨询。

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基于HTML5 WebGL实现 json工控风机叶轮旋转

我用HT实现了我想法,代码一百多行,这么少代码能实现这种效果我觉得还是牛。...demo地址: http://www.hightopo.com/demo/Wall3D/index.html 先来看看效果图: 这个例子最基础就是最外层盒子了,所以我们先来看看如何实现它: var...要想实现在盒子上一个面上添加贴图,我能想到只有HT封装ht.Default.setImage函数了。 我想你们都注意到了盒子上有模型化水泵,上面有扇叶在旋转,那么这个水泵是怎么生成呢?...(json)来将json文件导出成可视化2d模型并设置animation动画,再立即刷新到这个水泵,否则就算设置了动画,水泵上扇叶旋转也不会生效。...你可能会好奇在代码中我们并没有提到“fan1”这个tag标识,这个标识是在水泵json中设置,关于扇叶一个标识,我们获取到扇叶,然后设置其旋转

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基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

之前在拓扑上应用都是些静态图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动图元——叶轮旋转。...先看看最后我们实现效果:http://www.hightopo.com/demo/fan/index.html ? 我们先来看下这个叶轮模型长什么样 ?...到这个叶轮资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断变化中...属性改成修改自定义属性impeller_rotation就可以让节点中叶轮旋转起来,并且不会影响到节点自身属性,这就是我们想要效果。...在2D上可以实现,在3D上一样可以实现,下一章我们就来讲讲叶轮旋转在3D上应用,今天就先到这里,下面附上今天Demo源码,有什么问题欢迎大家咨询。

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基于HTML5 WebGL实现 json工控风机叶轮旋转

我用HT实现了我想法,代码一百多行,这么少代码能实现这种效果我觉得还是牛。...demo地址: http://www.hightopo.com/demo/Wall3D/index.html 先来看看效果图: ?...要想实现在盒子上一个面上添加贴图,我能想到只有HT封装ht.Default.setImage函数了。 我想你们都注意到了盒子上有模型化水泵,上面有扇叶在旋转,那么这个水泵是怎么生成呢?...(json)来将json文件导出成可视化2d模型并设置animation动画,再立即刷新到这个水泵,否则就算设置了动画,水泵上扇叶旋转也不会生效。...你可能会好奇在代码中我们并没有提到“fan1”这个tag标识,这个标识是在水泵json中设置,关于扇叶一个标识,我们获取到扇叶,然后设置其旋转

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Threejs入门之六:利用HTML5requestAnimationFrame方法实现物体旋转

认识requestAnimationFramerequestAnimationFrame是html5 提供一个专门用于请求动画API,用法与settimeout很相似,只是不需要设置时间间隔而已。...,给它一个旋转弧度,使其沿y周旋转// 定义一个render函数function render() { // requestAnimationFrame 实现周期性循环执行 mesh.rotateY...(0.01) //y轴旋转弧度 requestAnimationFrame(render)//请求再次执行渲染函数render,渲染下一帧}然后在js中调用render函数,刷新浏览器发现物体仍然是静止状态...,这里要注意,我们在render周期函数中每次都让mesh旋转0.01孤度,其实是已经执行了,但是我们渲染器没有更新,所以不会显示 我们应该将渲染器渲染函数也放到render中// 定义一个render...函数function render() { // requestAnimationFrame mesh.rotateY(0.01)//沿y轴旋转弧度,单位 弧度 renderer.render

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包含多个矩形Pblock

嵌套两个pblock,它们一些属性是不相同。最典型是PARENT不同,如下图所示。顶层pblock其PARENT值为ROOT,而子层pblock其PARENT是顶层pblock。 ?...pblock是否可以包含多个矩形 Vivado还支持创建多个矩形构成一个pblock,从而使得该pblock形状不是矩形。这在某些场合是非常有用。相应操作非常简单。...首先,对指定cell创建一个pblock;其次,在Device View中选中该pblock,点击右键,选择Add Pblock Rectangle,如下图所示。此时会创建一个新矩形。...这两个矩形共同构成一个新pblock。可以反复选中pblock,点击右键添加多个矩形pblock,从而形成多个矩形pblock共同构成一个非矩形pblock。 ?...对于多个矩形构成一个pblock情形,这些矩形之间会以虚线形式连接,表面它们隶属于同一个pblock。如下图所示。从Tcl命令角度讲,无非是增加了几行resize_pblock命令而已。 ? ?

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基于HTML5 Canvas实现工控2D叶轮旋转

之前在拓扑上应用都是些静态图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动图元——叶轮旋转。...http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html 我们先来看下这个叶轮模型长什么样...到这个叶轮资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断变化中...属性改成修改自定义属性impeller_rotation就可以让节点中叶轮旋转起来,并且不会影响到节点自身属性,这就是我们想要效果。...在2D上可以实现,在3D上一样可以实现,下一章我们就来讲讲叶轮旋转在3D上应用,今天就先到这里,下面附上今天Demo源码,有什么问题欢迎大家咨询。

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