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bootstrap 模态 弹出

您可以在页面上创建多个模态,然后为每个模态创建不同的触发器。现在,很明显,您不能在同一时间加载多个模块,但您可以在页面上创建多个在不同时间进行加载。...在模态中需要注意两点: 第一是 .modal,用来把 的内容识别为模态。 第二是 .fade class。当模态被切换时,它会引起内容淡入淡出。...class="close",close 是一个 CSS class,用于为模态窗口的关闭按钮设置样式。 data-dismiss="modal",是一个自定义的 HTML5 data 属性。...data-toggle="modal",HTML5 自定义的 data 属性 data-toggle 用于打开模态窗口。...---- 模态事件 show.bs.modal 调用show时使用 shown.bs.modal 当模态对用户可见时触发(将等待 CSS 过渡效果完成)。

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    WPF MVVM 之等待

    WPF MVVM 之等待 目录 一、效果 二、主体改造 三、等待动画用户控件 四、弹窗 ViewModel 和帮助类的改造 五、使用方法和代码地址 独立观察员 2020年10月13日 之前写过一篇...《WPF MVVM 模式下的弹窗》,里面实现了确认和消息,经过一段时间的演化,目前又新增了可显示自定义内容的、可进行信息录入的、以及本文将要介绍的加载等待。...一、效果 先来看看效果,首先是其它(动图): 然后是等待(动图): 下面来看如何实现,当然,是在之前的基础上进行的,前一篇文章没看的话,需要先看一下,或者直接获取文末提供的代码查看。...二、主体改造 首先改造的是,给右上角的 X 和底下的确认取消按钮区域的是否显示特性 Visibility 绑定了相关属性,可以控制是否显示,这样在消息情况下可以隐藏底部按钮,在等待情况下可以都隐藏掉...三、等待动画用户控件 按照设想,等待的动画部分作为自定义内容放入的 ContentControl 中,所以我们需要新建个用户控件。

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    解锁:Python 下的 Playwright 处理完全指南

    前言在 Web 自动化测试中,处理是一项常见的任务。可能包括警告、确认和提示。Playwright 是一个功能强大的自动化测试工具,提供了处理这些的灵活方法。...在本文中,我们将深入探讨如何使用 Python 编写代码来处理各种类型的的分类通常分为3种,分别为alert,confirm,promot。...alert:只有信息和确定按键confirm:在alert弹窗基础上增加了取消按钮prompt:在confirm的基础上增加了可输入文本内容的功能三种的图像分别如下:出现时,我们需要点击确定...处理代码如下:page.on("dialog", lambda dialog: dialog.accept())注:当没有page.on("dialog")侦听器存在时,所有对话都会自动关闭。...来接受提示并输入文本。总结通过本文,我们了解了如何使用 Python 编写代码来处理不同类型的。Playwright 提供了简洁而强大的 API,使得处理变得非常容易。

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    mfc 创建模态对话与非模态对话

    所谓模态对话就是该对话被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。...而非模态对话则不会有这种情况,非模态对话创建完成后不影响父窗口的操作,两个窗口可以同时响应消息。 ---- 创建模态对话 想创建一个模态对话一共分三步。...1、在资源视图中创建一个对话资源 2、给该对话资源创建一个类,继承于 CDialog 类,命名为 CMyDialog 图片 3、在想创建该对话的地方添加如下代码   // 模态对话...创建非模态对话 创建非模态对话相对简单,我们可以不需要自己派生一个 CDialog 的子类再调用子类的 DoModal(这个函数是模态对话使用的),如果我们已经在资源视图创建好了对话资源,那么直接使用如下代码就可以创建一个非模态的对话...// 非模态 CDialog* dialog = new CDialog;// new 一个对话对象 dialog->Create(IDD_MYDIALOG, this);// 初始化对话和我们的对话资源绑定

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    JavaScript案例:弹出登录拖拽模态

    案例分析 点击弹出层,模态和遮挡层就会显示出来display:block; 点击关闭按钮,模态和遮挡层就会隐藏起来display:none; 在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标...触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove,鼠标松开mouseup 拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态的left和top值,这样模态可以跟着鼠标走了 鼠标按下触发的事件源是最上面一行...,就是id为title 鼠标的坐标进去鼠标在盒子内的坐标,才是模态真正的位置 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。...鼠标移动,就让模态的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写道按下事件里面。 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除。 代码 <!...var y = e.pageY - login.offsetTop; // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态

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