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沙龙
2
回答
你知道使用javascript
游戏
引擎的简单方法吗?
、
、
、
、
对于一个学校发展项目,我需要在javascript中创建一个类似炸弹人的
游戏
,这将具有一个人对人在线
游戏
。我可以使用任何我想要的开源
库
/框架。因为我只知道ruby on rails,我会用它做后端,保存,根,等等……哪一个提供了最好的教程、文档等。 任何帮助都是受欢迎的。如你所见,我在
浏览 0
提问于2012-08-29
得票数 0
2
回答
简化
游戏
界面的创建?
我需要用java开发一个小
游戏
。我想用awt/swings来实现。 在java中有没有可以简化或提供
游戏
界面的接口或包?
浏览 2
提问于2012-11-04
得票数 1
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3
回答
目标-C还是javascript+
html
5+canvas?
、
我真的很有兴趣开始学习一些语言,想法是为ipad和iphone开发
游戏
。我主要担心的是,一旦可能的话,用javascrit开发
游戏
和用画布开发
html
5似乎非常强大,难道不应该把时间花在学习javascript+
HTML
5+canvas而不是Objective和必要的
库
上吗
浏览 0
提问于2012-02-27
得票数 -2
7
回答
推荐一个好的免费开源
HTML
5+JS
游戏
框架/引擎?
、
我是
HTML
5+js
游戏
开发的新手,或者我可以我是这个
html
5 canvas实验的新手。但现在我想开发一个使用它的
游戏
(简单的赛车
游戏
)。 所以请推荐一个好的教程和框架/引擎?
浏览 2
提问于2011-08-16
得票数 7
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1
回答
自定义对撞机
、
、
、
、
我正在使用eclipse创建我自己的
游戏
引擎。我用方形瓷砖做所有的渲染,但是我现在有了一些精灵,它们不需要精灵的边缘就可以碰撞。是否可以在像素级别上制作自定义的对撞机?
浏览 3
提问于2016-02-29
得票数 0
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1
回答
用GWT开发多人
游戏
GWT可以用于开发在线多人RPG类型的
游戏
吗?如果是,请提供给我的resources.If,而不是通知我与其他平台,以实现您的it.Thank提前。
浏览 2
提问于2013-09-11
得票数 0
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1
回答
利用Javascript和
HTML
5制作图片狩猎
游戏
、
、
我正在寻找使用
HTML
5和Javascript制作照片搜索
游戏
的方法。图像之后我该从哪里开始。如何使用javascript在图像上创建可点击的区域?如果你知道任何有助于或愿意帮助我的例子,请告诉我。
浏览 0
提问于2012-11-07
得票数 2
2
回答
无法解析com.badlogic.gdx.ApplicationListener类型
、
今天,当我打开eclipse时,这个错误突然出现在我的libgdx项目中。public static void main (String[] argv) { application = new Main(); conf.title="XXXXXApp";
浏览 1
提问于2013-08-20
得票数 2
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4
回答
开发浏览器
游戏
的
HTML
5或Javascript
游戏
引擎
我想开始开发一个MMO浏览器
游戏
,像Travian或players,可能还会涉及一些更复杂的图形功能,比如玩家与2d地图的实时交互等等。从零开始编写代码当然会很痛苦,所以我想知道是否应该使用javascript
游戏
引擎。你推荐(可能是免费的)
游戏
引擎吗?他们有足够的能力去发展一场大
游戏
吗?此外,我最近看到了很多
HTML
5
游戏
的出现,但我现在确定使用
HTML
5是否是一个好主意。你能推荐一下吗?使用
HTML
5的利弊是什么?如果你推荐的话,你有关于
H
浏览 0
提问于2011-11-20
得票数 10
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1
回答
如何将我的phaser.js
游戏
添加到我的预先制作的网页?
、
、
首先,这是我第一次做一些
游戏
开发,我不知道制作
游戏
的正常流程,更不用说浏览器
游戏
了。<script type="text/javascript" src=&q
浏览 0
提问于2014-12-18
得票数 2
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1
回答
是否有方法使用JavaScript (Vue.js)将Java应用程序(
游戏
)实现到网站
、
、
背景:,我正在用JavaScript (vue.js)构建我自己的网站,我想添加一个Java
游戏
,我已经开发了。java
游戏
目前使用JFrame作为图形用户界面,并且已经有基本的键盘控件(键:上、下、右、左、v、enter、esc)。我希望它出现在一个嵌入的框架在页面上。如果我执行
游戏
(如果可能的话,基于答案a),这些控制会继续工作吗?谢谢你的帮助!
浏览 1
提问于2019-12-20
得票数 0
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4
回答
2d WebGL
库
及其在IOS/Android上的移植
、
、
我知道这是一个多管齐下的问题,但我即将开始一款WebGL 2D
游戏
,将来我想把它移植到IOS和安卓上。我有一些OpenGL的经验,但我宁愿从一开始就使用一个已经建立的2d WebGL
库
,那么有谁有这些方面的经验吗?您知道将来哪种方法最容易移植到IOS/WebGL吗?我知道IOS目前不支持webGL,所以移植它的过程可能需要重写所有的非openGL代码,这就是为什么我想知道是否有任何WebGL
库
是考虑到这一点的。TLDR:,什么是一个好的2D WebGL
库
,从长远来看,它将为我在其他设备的移植中省去心痛?
浏览 6
提问于2012-04-08
得票数 0
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3
回答
Windows 8 metro风格-
游戏
引擎
、
有没有适用于Windows 8 metro风格应用程序的
游戏
引擎?
浏览 5
提问于2012-01-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何在Javascript中制作
游戏
?
、
然而,对于我的生活,我不确定谷歌是如何用JavaScript制作
游戏
的。我认为javascript也是单线程的,这使得
游戏
开发变得更加困难。我看过GWT,但我认为它更多的是为了设计界面,我并没有真正在里面看到任何
游戏
开发。如果有人能给我介绍一些工具包,或者让我看到人们是如何用Javascript编写
游戏
的,我一定会很感激的!
浏览 3
提问于2010-07-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
GWT图形
库
、
、
、
我正在寻找一个图形
库
为设计
游戏
在GWT最好与webGL和canvas fallback。我还没找到符合我需要的。PlayN:在许多设备和
HTML
5上都有很好的支持,但是即使使用TriplePlay也缺乏高级特性。 GWT端口的Three.js:,,它们的运行速度是Three.js本身的两倍。我正在寻找一个图形
库
的
游戏
开发在GWT与高级功能,如粒子系统,混合,雪碧片,.它的运行速度并不比没有GWT的javascript实现慢得多。由于性能方面的原因,这个图形
库
应该能够使用webGL和can
浏览 2
提问于2014-02-08
得票数 2
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1
回答
Temple Run细分
、
、
这个问题是关于如何在使用/不使用canvas的情况下在
HTML
语言中实现像temple run这样的
游戏
。关于如何实现swipeLeft、swipeRight等,我有一个模糊的想法。如果是这样的话,用户每次产卵时将如何在
游戏
中看到随机环境?
浏览 2
提问于2012-08-17
得票数 3
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2
回答
多人
游戏
:基于网络的
游戏
、
、
、
、
需要一点建议,我的
游戏
框架网络应用。
游戏
互动将更类似于“黑手党战争( zynga )”中的内容,但与之互动的东西非常少.玩家只需单击以触发事件并等待响应,然后继续执行下一个任务.我需要实施的
游戏
主要是人类行为研究..。基于博弈论(“囚徒困境”/“鸡
游戏
”/行列
游戏
) 不应出现延迟问题,在任何情况下,服务器都不应由于客户端请求而失
浏览 3
提问于2012-07-24
得票数 0
2
回答
有DB连接的JavaScript /
HTML
5
游戏
?
、
我首先要问一些关于JavaScipt和
HTML
5的问题。 关于用
HTML
5 (用JS)制作
游戏
,在那里有数据
库
连接--玩家的分数将被存储(例如使用PHP和MySQL ),你会怎么说?是否有可能加密JS代码,使某人不以任何方式复制或使用JS代码而不是在线
游戏
?是个好主意,从头开始编写这样的
游戏
,还是某种
HTML
5
游戏
框架?
浏览 6
提问于2011-10-30
得票数 2
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6
回答
制作基于
HTML
/JavaScript的
游戏
的基本知识
、
、
我想知道是否有任何专家可以分享什么是必要的知识和资源,开始使用最新的
HTML
标准和JavaScript (或一些人喜欢称之为
HTML
5)
游戏
。是否有对流程至关重要的JavaScript
库
?除了<canvas>标记之外,我们还需要注意哪些其他的
HTML
片段呢?
浏览 0
提问于2010-07-23
得票数 17
8
回答
HTML
5移动
游戏
开发与本地
游戏
应用
、
、
、
与
HTML
5技术集(包括CSS3和JavaScript
库
,如RaphaelJS、Impact、gameQuery)相关的
游戏
引擎、框架、
库
和转换的现状如何?关于Unity3D,是否可以在它中进行开发,并且仍然可以在浏览器(至少是Chrome或Firefox的当前版本)上玩
游戏
,而不需要任何依赖,或者让用户安装任何东西(没有统一的网络播放器)。我想要寻找的是如何在网络标准中开发,以达到最大数量的平台(包括外部移动平台),同时仍然保留移动平台的本地体验,而不必为iOS和安卓重新实现
游戏
。
浏览 0
提问于2011-11-16
得票数 12
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