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网页|HTML5 也可以画一(canvas)

1.引言 在日常生活中总喜欢涂涂画画写写,这样可以使表达更加直观,记录的也更加详细,而在HTML5中同样可以画一。...var context = canvas.getContext('2d'); (3)坐标和起点 准备工作完成,接下来就该考虑从哪里开始画画了。...在canvas图形绘制中,不能像日常生活中,提笔想在哪里就在哪里,在这里需要用到坐标来实现。 ?...图1 坐标轴示例图 context.moveTo(x,y); (4)绘制线条 接下来终于可以开始画画了。在canvas图形绘制中,首先需要画出线条。...这种方法看似简单,但也要思考好画笔的每一步,这样才能让的图没有偏差,因为需要计算画笔的每一步的走向,所以使用canvas画布画图看似简单,其实也需要思维清晰哦。

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球心坐标与本地坐标

1球心坐标(ECEF)与本地坐标(NEU) 假如你来到一个陌生城市,你很可能需要问路、通常会告诉你向北走100米,右转,向东走100米,理解起来很直观。...比如前者是局部的平面坐标,而后者是球面坐标。因此,同一个点相对不同的原点,具有不同的相对位置:既是地球上的一个经纬度,又是“出门右转富士康”的这类的位置。...如图,蓝色坐标系就是球心坐标,而绿色坐标系是以球面一点为原点的本地坐标系。准确讲,就是该点对应球的切面和法线组成的空间。 ?...这自然引出了这个问题:如何从以球心为原点的球面坐标到以球面上任意一点为原点的局部坐标坐标系之间的转换,答案就是矩阵。 ? 坐标系的换算,其实就是坐标原点之间的转换。...Col Picture 矩阵之所以能够解决坐标转换问题,正是因为其Col Picture所体现的向量意义。现在,我们再体会一下之前的矩阵,是否有一点亲切。 ?

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GPS坐标 转 火星坐标

无聊写了个应用叫做Find my car,但是获取到的坐标一个是标准的gps坐标,另外一个就是上面的图吧的坐标。...但是这个坐标直接在高德地图上标记却是错误的,于是就想办法看怎么转换下,不错这里直接有份源代码可以参考:猛击此处下载 这个项目引入了很多自定义的sqlite3的文件,其实没什么必要,改写一下就ok了。...#import #define DBNAME @"gps.db" //转换gps坐标为火星坐标 -(CLLocationCoordinate2D)zzTransGPS:(CLLocationCoordinate2D...return yGps; } 需要从上面的项目中下载gps.db ☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《GPS坐标...转 火星坐标》 * 本文链接:https://h4ck.org.cn/2014/09/gps%e5%9d%90%e6%a0%87-%e8%bd%ac-%e7%81%ab%e6%98%9f%e5%9d

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【Android 应用开发】Android 组件 位置坐标 属性 ( 组件位置属性 | 父容器坐标坐标 | 窗口坐标坐标 | 屏幕坐标坐标 | 触摸坐标 )

View 组件 窗口坐标 属性 V . View 组件 屏幕坐标 属性 VI . View 组件的触摸位置 属性 VII . View 坐标获取 0 的解决方案 I ....: getLocationInWindow ; 屏幕坐标获取 : getLocationOnScreen ; 触摸坐标 : x , y 触摸坐标是相对于组件的坐标 , rawX , rawY 是相对于屏幕的坐标...该坐标是父容器坐标系中的坐标 , 原点是父容器左上角位置 ; ② y : 表示组件左上角当前的实际位置的 y 坐标 , 该坐标是父容器坐标系中的坐标 , 原点是父容器左上角位置 ; 3 ....获取 View 组件窗口坐标 : 这里的窗口指的是 Activity 窗口 ; ① 所在坐标系 : 坐标系的原点 (0 ,0) 是 Activity 窗口的左上角位置 ; ② 区分屏幕坐标 : Activity..., 即坐标系的原点 ( 0, 0 ) 是该组件的左上角位置 ; ② rawX , rawY 相对于屏幕坐标 : 从 MotionEvent 事件中获取的 rawX , rawY 坐标 , 是当前触摸点相对于屏幕的坐标

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渲染(笑脸怎么)

输入的像素坐标向量,输出的是像素的颜色向量。主要作用就是根据屏幕上的像素坐标,算出像素的颜色向量,简单来说完成像素坐标到颜色的变换或者是映射。...ShaderToy当前窗口的每个像素坐标都要经过这个主函数的处理以决定其颜色,所以看似这个主程序是一段代码,其实逻辑上被嵌在了一个像素坐标的大循环里面 uv这里做了归一化处理, uv.x, uv.y的取值都在...认识图:屏幕像素坐标原点 v e c 2 ( 0 , 0 ) vec2(0,0) vec2(0,0) 映射出来的颜色是黑色。...程序的工作原理 2、了解图形之间的加减操作,了解CSG是构造复杂集合图形的方法 3、初步实现动画效果 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/128141.html

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屏幕坐标与客户坐标的区别

屏幕坐标是相对于屏幕左上角(0,0)位置的坐标,客户坐标是相对于某个窗口客户区左上角的坐标,当谈到客户坐标时需要说明是相对哪个窗口的客户坐标。 ?...如上图,点A(屏幕左上角),点B(应用主窗口客户区左上角),控件1的C点的屏幕坐标和客户坐标是不同的,屏幕坐标是相对于A点坐标(50,100),客户坐标(相对于父窗口)是相对于B点坐标(20,50)。...Windows有五个API跟屏幕坐标、客户坐标有关,要注意区分。...第三,ScreenToClient(HWND, LPPOINT) 将屏幕坐标转换为相对于指定窗口的客户坐标。...第四,ClientToScreen(HWND, LPPOINT) 将相对于指定窗口的客户坐标转换为屏幕坐标

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OpenGL坐标系及坐标转换

为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。...世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0),在OpenGL中用来描述场景的坐标。比如使用这个坐标系来描述物体及光源的位置。世界坐标系,是不会被改变的。...局部坐标系:OpenGL还定义了局部坐标系的概念,所谓局部坐标系,也就是坐标系以物体的中心为坐标原点,物体的旋转或平移等操作都是围绕局部坐标系进行的,这 时,当物体模型进行旋转或平移等操作时,局部坐标系也执行相应的旋转或平移操作...无论是在世界坐标系中进行转换还是在局部坐标系中进行转 换,程序代码是相同的,只是不同的坐标系考虑的转换方式不同罢了。 视坐标系:以视点为原点,以视线方向为Z轴正方向的坐标系。...这个坐标坐标轴的方向通常取成平行于屏幕的边缘,坐标原点取在左下角,长度单位常取成一个象素。

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跟着Nature microbiology学画图~R语言ggplot2以原点为中心坐标

前天的推文里跟着Nature microbiology学画图~ggplot2散点图添加分组边界模仿论文中的散点图以原点为中心花了一个坐标轴,R语言的ggplot2图通常坐标轴是在左下角,如果想把坐标轴改成以原点...最大值是6.9,那我们将坐标轴的范围设置为-7~7. axis_begin<- -7 axis_end<-7 刻度设置为15个 total_ticks<-15 最终是通过geom_segment()...函数来坐标轴,所以需要先构造画图的数据 library(magrittr)#这个包里有管道符 tick_frame<-data.frame(ticks=seq(axis_begin,...image.png 接下来简单修饰 包括 去灰色背景 更改坐标轴范围 添加最外圈的方框 去掉最外圈的文字和小短线 ggplot(iris,aes(x=Petal.Length,y=Petal.Width...image.png 添加坐标轴的线和刻度以及文字标签 ggplot(iris,aes(x=Petal.Length,y=Petal.Width))+ geom_point(color="red",size

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工具坐标

1 工具坐标是机器人一个可以由用户自定义的一个坐标系,相当于把机器人的TCP(工具中心点)设置在自己需要的位置,并且以这个点进行机器人运动。 这个坐标系有什么好处呢?...2 TCP的设定方法: 确定工具坐标系的原点  XYZ 4 点法  XYZ 参照法 确定工具坐标系的姿态  ABC 世界坐标法(5D,6D)  ABC 2 点法 数字输入法 3 这里只介绍XYZ4...以上操作是用于确定工具坐标的TCP点 4 ABC 世界坐标系法(6D法) 姿态测量 将所有 3 根轴的方向均告知机器人控制系统。...如果选择了6D: 将 +X 工具坐标调整至平行于 -Z 世界坐标的方向。(+XTOOL = 作业方向) +Y 工具坐标调整至平行于 +Y 世界坐标的方向。...这里可以看的出我这个机器人可以建立16个工具坐标,并且工具坐标相关的数据全部在此有记录。 认识了这些变量那么我们就可以利用起来了。 比如: ...

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坐标系与矩阵(4):球心坐标与NEU坐标

如上图,模拟了一个以球心为原点的固定坐标系,该坐标系有一个名称地心地固坐标系(ECEF),对应我们之前介绍的坐标系 ?...,而平面场景在我们生活中更为直观,上北下南,左东右西,对应上图中绿色的切平面,简称NEU坐标系,对应之前介绍的坐标系 ? 。于是,给定一点 ? ,我们需要计算一个矩阵 ? ,实现两个坐标系的转换。...这里对应两个环节,(1)球心坐标系的单位换算, 从经纬度 ? 到米单位的笛卡尔坐标 ? ;(2)从ECEF到NEU,从全球坐标系 ? 到本地坐标系 ? 。 ? 整体来看,默认初始时 ?...,方向均向内;(2)沿着新坐标系中的红轴逆时针旋转 ? ;(3)沿新坐标系的 ? 方向平移到绿色坐标系的原点。 前两个旋转矩阵对应的是: ? 这样,只要知道平移 ?...,因此,我们可以获取ENU坐标系三个轴的向量 ? ,这样,对应的转换公式为: ? 这样,我们在ENU本地坐标系上的一点 ? ,对应球心坐标系上的点 ? ,满足: ?

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OpenCV直线,画圆,椭圆,矩形,绘制文字

这个没什么可说的,就是需要知道OpenCV里这些东西的API是什么就可以了。直接上代码,具体注释看代码即可。...MyBG); drawRectangle(MyBG); drawEllipse(MyBG); drawCricle(MyBG); //MyBG是背景图,"666"是画上去的文字,Point表示的起点.../Point是点的数据结构 Point p1(0, 0); Point p2(533, 300); Scalar color = Scalar(255, 0, 0); //image表示在哪儿,...3代表线的粗细,LINE_AA表示反走样 line(image, p1, p2, color,3,LINE_AA); } void drawRectangle(Mat& image) { //在坐标...Point表示椭圆的中心,Size表示椭圆的长短半轴的长度 //第一个0表示从0位置开始 //第二个0和360表示的椭圆的范围是0-360° ellipse(image, Point(image.cols

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坐标映射

建立等参单元,需要另外一个自然坐标系下的参考单元。...对于物理坐标系下的任意一点,在自然坐标系下的参考单元中,有唯一的一个点与之对应;反过来对于自然坐标系下参考单元的任意一点,在物理坐标系下的单元中,有唯一的一个点与之对应。 ?...设点P(x,y)是物理单元的任意一点,坐标变量x用自然坐标系可表示为, ? 这种映射关系是基于C0连续。写成矩阵形式: ? α1、α2、α3、α4为待定参数。...同理,坐标变量y也有这种映射关系: ? 现在来验证这种映射关系,参考单元的中心点(0,0),即当ξ=0,η=0时,坐标变量分别为 ? 这个点正好是物理单元的中心点。...参考单元的结点3(1,1),即当ξ=1,η=1时,坐标变量分别为 ? 这个点正好是物理单元的结点3。

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地图坐标

, 目前GPS定位所得出的结果都属于WGS84坐标系统,WGS84基准面采用WGS84椭球体,它是一地心坐标系,即以地心作为椭球体中心的坐标系。...取中央子午线与赤道交点的投影为原点,中央子午线的投影为纵坐标x轴,赤道的投影为横坐标y轴,构成高斯克吕格平面直角坐标系。    ...纵坐标以赤道为零起算,赤道以北为正,以南为负。我国位于北半球,纵坐标均为正值。...横坐标如以中央经线为零起算,中央经线以东为正,以西为负,横坐标出现负值,使用不便,故规定将坐标纵轴西移500公里当作起始轴,凡是带内的横坐标值均加 500公里。...由于高斯-克吕格投影每一个投影带的坐标都是对本带坐标原点的相对值,所以各带的坐标完全相同,为了区别某一坐标系统属于哪一带,在横轴坐标前加上带号,如(4231898m,21655933m),其中21即为带号

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