首先,我不确定这是否可行。但是,在许多Three.js示例中,我看到了类似以下内容:
if ( ! Detector.webgl ) Detector.addGetWebGLMessage();
这在前端运行得很好,但我想知道是否有一种方法可以在flask中做到这一点。例如,
@app.route('/webgl/<example>')
def webgl_example(example='sphere.html')
# if no webgl: return redirect(url_for('get_webgl'))
re
我添加了webGL2作为画布的上下文,但是有一个错误:
Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'.
at CreateProgram (index.html:88)
at index.html:107
我还:
在"canvas.getContext..."上,尝试使用"webgl“而不是"webgl2”
下面是教程
实际上,我使用的是2.14.0 (最新) VueJs版本3.2.37 (最新版本)
试图用“散乱”的类型来作图。但是Chrome/Edge浏览器会发出错误消息。
WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid
WebGL: INVALID_OPERATION: drawArraysInstancedANGLE: no valid shader program in use
除了下面所示的点外,情节没有完全呈现出来。
我正试图在vue组件中绘制此图。作为WebGL的新手,我发现很难调试这个问题。
另一条线索:当我从vue应
如何将3D绘图(rgl)嵌入到通过针织品创建的html中?
有几个较老的帖子在寻找类似的结果。但是,当我运行我找到的所有示例代码时。rgl-图不被嵌入到用针织品创建的html中,而是在“编织”时出现在外部窗口中,并在html页面出现时消失。
我要寻找的是一种方法,将三维图形集成到最终的html中。我不介意它是保持互动还是变成静态。
下面的示例取自R:
title: Embed 3D plots with rgl
output: html_document
---
Set up a hook to save **rgl** plots:
```{r, setup}
图书馆(Rgl)
kni
这是基于来自github的演示。
我编译了web的“基本”示例(没有修改),并在本地设置它,并使用teh网站的Simlulator语法运行。
控制器加载正常,但屏幕不加载。
当运行时,它有几个错误:
(program):1 Uncaught SecurityError: Blocked a frame with origin "http://MACHINENAME" from accessing a frame with origin "http://www.airconsole.com". Protocols, domains, and ports must
我正在用A帧播放一个360度的.mpd文件。这是codepen 。
视频根本不显示,控制台日志显示:
components:texture:warn Video element was defined withoutsrcnorsrcObjectattributes. three.js:20093 WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: no video 255index.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-0x22a5f11bf200]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is no