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https://sourceware.org/ml/binutils/2007-07/msg00154.html
总第513篇 2022年 第030篇 减小应用安装包的体积,对提升用户体验和下载转化率都大有益处。本文将结合美团平台的实践经验,分享 so 体积优化的思路、收益,以及工程实践中的注意事项。本文将先从 so 文件格式讲起,结合文件格式分析哪些内容可以优化,然后再具体讲解每项优化手段以及注意事项,最后介绍相关的工程实践经验。希望能对从事包体积优化的同学有所帮助或启发。 1. 背景 2. so 文件格式分析 3. so 可优化内容分析 4. 优化方案介绍 4.1 精简动态符号表 4.2 移除无用代码 4.3 优
不知大家有没有思考过,当我们使用IDE写了一个Demo类,并执行main函数打印 hello world时都经历了哪些流程么?
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大家如果对c, c++, java有所了解,那么就会知道作用域这个概念。所谓作用域就是变量在一个范围内起作用,一旦出了既定范围,那么它就会失效。c,c++,java用{表示作用域的起始,用}表示作用域的结束。内层作用域的变量会覆盖上一层作用域的变量。例如在上面代码中最外层定义了两个变量,分别是int类型的x,和char类型的y,在内层作用域又定义了一个bool类型的同名变量y,它会覆盖外面的char类型y,在内层作用域访问y时,我们访问的是类型为bool的y,但由于内层作用域没有定义x,因此访问x时,它对应外层作用域的x,因此我们的任务是识别作用域,同时解析出变量在不同作用域中对应的类型。
http://ctf3.shiyanbar.com/web/variable/ 打开题目发现
原文:http://xcd.blog.techweb.com.cn/archives/222.html
程序员编写的是源代码,而计算机运行的则是CPU能识别的机器指令,因此必须要有一系列工具或程序来将源代码转化为机器指令,这个转化的过程需要经历编译和链接两个主要阶段。所谓编译就是将源代码文件转化为中间的目标文件(Object file)。目标文件的后缀一般为.o。iOS系统的目标文件也是一种mach-o格式的文件,mach-o文件的头部结构体:struct mach_header中的filetype成员字段用来描述当前文件的类型,目标文件所对应的类型是MH_OBJECT。目标文件中的布局结构和内容和可执行文件中的布局结构和内容非常相似,编译后形成的目标文件中的代码段(__TEXT Segment)中的节(__text Section) 中的内容存放的是已经被编译为机器指令的二进制代码了。下面就是一个目标文件的布局结构:
其实就是翻译,比如从字符串编译到机器码,就是把人能理解的代码语言翻译成机器能“理解”(识别执行)的机器语言,然后用户借助目标程序就可以与机器交互了:
58 同城主 APP 的单架构的 bugly 符号表已经达到了 53MB(解压后 550MB+)。
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1999年86open项目选择ELF作为x86处理器上Unix和类Unix系统的标准二进制文件格式。使用ELF的原因包括:灵活性、可扩展性、对不同字节序格式支持、跨平台支持地址size。
文章作者:Tyan 博客:noahsnail.com | CSDN | 简书
这本书很有意思,它的书名是 《Compilers: Principles, Techniques, and Tools》,也就是编译器的原则、技术和工具。但它却画出了一个恐龙和骑士,恐龙身上写的是 Complexity of Compiler Design,也就是复杂的编译器设计,骑士的盾上写的是 Syntax Directed Granslation,也就是语法翻译。骑士的剑上看的不是很清楚,我猜测应该是优秀的编译器的意思。这是征服复杂性的隐喻。优秀的编译器会直接征服复杂的编译,复杂的编译设计永远无法攻破语法翻译。
从3月中旬到前几天,我的工作重心一直在符号还原服务的重构上;整个重构从提案、方案设计,到难点攻关、核心功能实现,最后到功能验证,性能优化以及搭建监控和压力测试。全程的体验可以说是历尽艰险,但也成就感满满
场景如下,需要以.o形式(静态库形式),发布一个库,给其他代码集成。生成库mylib.o之后,使用nm查看,可以查看到很多函数符号。但其实这个库跟外界,应该是只通过一组指定的函数接口进行交互,其他的函数不应该暴露给外界,更不应该供外界直接调用。
1、每一个变量定义时都保存在一个叫zval的容器里面,这里面包含了数量的类型和和值,还包含了一个refcount(理解为存在几个变量个数)和is_ref(理解为是否为引用变量)两个额外信息,当变量被引用一次refcount就会+1,当你unset一下之后这个值就会减1直到为0就会从内存中删除
可执行与可链接格式 (Executable and Linkable Format,ELF),常被称为 ELF格式,是一种用于可执行文件、目标代码、共享库和核心转储(core dump)的标准文件格式,一般用于类Unix系统,比如Linux,Macox等。ELF 格式灵活性高、可扩展,并且跨平台。比如它支持不同的字节序和地址范围,所以它不会不兼容某一特别的 CPU 或指令架构。这也使得 ELF 格式能够被运行于众多不同平台的各种操作系统所广泛采纳。 ELF文件一般由三种类型的文件:
在系统环境变量添加一个 _NT_SYMBOL_PATH 值为srv*d:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
这里我一开始没想好怎么做的,所以会做的很诡异,最大的原因是静态类型语言和动态类型语言是不同的。由于我只对动态语言有一些了解,这里暂时只提动态语言的一些点
最近使用 WebRTC 开发一个实时直播项目,在调试的时候发现一个特别奇怪的现象,将编译好的 WebRTC 静态库文件加入到我们自己的工程里之后无法进行单步调试。每次调到 WebRtc 里都会变成汇编语言,如果如下:
本周主要先对tac的函数进行了简单的测试,以确保能够正确运行我的vm demo,修正了function的一些问题,之后就是处理对vm指令的生成,处理了一下符号相关的信息,还做了一点函数的相关的以及生成C++的解析代码(都没做完,还是下周吧
PHP垃圾回收机制 1、每一个变量定义时都保存在一个叫zval的容器里面,这里面包含了数量的类型和和值,还包含了一个refcount(理解为存在几个变量个数)和is_ref(理解为是否为引用变量)两个额外信息,当变量被引用一次refcount就会+1,当你unset一下之后这个值就会减1直到为0就会从内存中删除 2、定义一个变量的时候并不是每次都会扩大预定于值,因为PHP会在内存中先预占用一个空间,等你声明变量的时候就会分配给你,但是当你超出这个预占用空间之后,那么它就会增加空间,但是等你删除变量时候这个空
有赞在基础保障平台的实践中完成了 Crash平台 的建设,但是iOS的崩溃日志未经符号化,排查问题比较困难。为了降低iOS App的crash率,快速排查线上crash,疑难crash的跟踪处理,符号化崩溃日志显得尤为重要!
在之前写过一篇 C++ 类型转换的博客 【C++ 语言】类型转换 ( 转换操作符 | const_cast | static_cast | dynamic_cast | reinterpret_cast | 字符串转换 ) , 简单介绍了 C++ 类型转换 ;
在不少规范的英文文献中,我们常见花体,多用于表示集合,比如《强化学习》中,描述奖励值空间:
最近一段时间,在跟开发者沟通过程中,萝莉发觉有些开发者对iOS的应用符号表还不是很清楚,除了咨询关于符号表生成、配置的问题以外,对Bugly崩溃分析需要配置符号表也存在疑问。 在这里,萝莉就给大家分享下关于iOS符号表的一些内容。 首先,进行常识“脑补”。 1. 符号表是什么? 符号表就是指在Xcode项目编译后,在编译生成的二进制文件.app的同级目录下生成的同名的.dSYM文件。 .dSYM文件其实是一个目录,在子目录中包含了一个16进制的保存函数地址映射信息的中转文件,所有Debug的symbols都
通过词法分析和语法分析,我们可以将程序转换为一棵抽象语法树,根节点为statement,并递归子节点为statement或者expression,叶节点为terminal(如'A')。然而,我们并不仅仅需要语法本身,同时要考虑语法的实际含义。编译器进入语义分析阶段。
在开发调试问题的过程中,我们经常使用 WinDBG 来调试崩溃、卡死或蓝屏的 Dump 文件,调试时我们需要将微软的符号表路径导入到 WinDBG 中,也需要将自己程序的符号表文件导入到 WinDBG 中,这样看 Dump 才一清二楚。导入多个符号表的方法就是在每个符号表路径后增加一个分号 ; 然后紧接着下一个符号表路径。
/proc/kallsyms会显示内核中所有的符号,但是这些符号不是都能被其他模块引用的(绝大多数都不能),能被导出的是符号的类型是大写的那些(例如T,U)。
今天我们正式开始C++语言的学习,和C语言一样,我们与C++的第一缕羁绊从打印 “hello world” 开始:
在生成目标文件时,编译器会将代码区的内存页保护措施临时关闭,以便将代码写入到代码区并设置可执行文件权限。
这一部分,我们再回过头来看看变量、函数是怎样存储和处理的、以及符号表是怎样构建的。
extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名;而C语言并不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时不会带上函数的参数类型,一般只包括函数名。
PHP 是一门托管型语言,在 PHP 编程中,程序员不需要手工处理内存资源的分配与释放(使用 C 编写 PHP 或 Zend 扩展除外),这就意味着 PHP 本身实现了垃圾回收机制(Garbage Collection)。在 PHP 官方网站可以看到对垃圾回收机制的介绍。
PHP是一门简单而强大的语言,提供了很多Web适用的语言特性,其中就包括了变量弱类型,在弱类型机制下,你能够给一个变量赋任意类型的值。 PHP的执行是通过Zend Engine(下面简称ZE),ZE是使用C编写,在底层实现了一套弱类型机制。ZE的内存管理使用写时拷贝、引用计数等优化策略,减少再变量赋值时候的内存拷贝。
将键值 "Cat"、"Dog" 和 "Horse" 赋值给变量 $a、$b 和 $c:
上一节学习了 iOS强化 : 熟悉 Mach-O 文件, 对 Mach-O 有个大致的了解,今天来学习 Mach-O 可执行文件的生成过程 :编译与链接。
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
一般当程序发生异常时,用户代码停止执行,并将CPU的控制权转交给操作系统,操作系统接到控制权后,将当前线程的环境保存到结构体CONTEXT中,然后查找针对此异常的处理函数。系统利用结构EXCEPTION_RECORD保存了异常描述信息,它与CONTEXT一同构成了结构体EXCEPTION_POINTERS,一般在异常处理中经常使用这个结构体。 异常信息EXCEPTION_RECORD的定义如下:
在理解一个源代码是如何成为可执行文件时,我简单的回顾下硬件层面、操作系统层面的知识。
作者简介: 伟林,中年码农,从事过电信、手机、安全、芯片等行业,目前依旧从事Linux方向开发工作,个人爱好Linux相关知识分享。 原理概述 为什么要研究链接和加载?写一个小的main函数用户态程序,或者是一个小的内核态驱动ko,都非常简单。但是这一切都是在gcc和linux内核的封装之上,你只是实现了别人提供的一个接口,至于程序怎样启动、怎样运行、怎样实现这些机制你都一无所知。接着你会对程序出现的一些异常情况束手无策,对内核代码中的一些用法不能理解,对makefile中的一些实现不知所云。所以这就是我们
Native Crash常常发生在带有Jni代码的APP中,或者系统的Native服务中。作为比较难分析的一类问题,Native Crash其实还是有较多的方法去定位。
PHP是一门简单而强大的语言,提供了很多Web适用的语言特性,其中就包括了变量弱类型,在弱类型机制下,你能够给一个变量赋任意类型的值。 PHP的执行是通过Zend Engine(下面简称ZE),ZE是使用C编写,在底层实现了一套弱类型机制。ZE的内存管理使用写时拷贝、引用计数等优化策略,减少再变量赋值时候的内存拷贝。 下面不光带你探索PHP弱类型的原理,也会在写PHP扩展角度,介绍如何操作PHP的变量。 1.PHP的变量类型 PHP的变量类型有8种: 标准类型:布尔boolen,整型intege
本文是对 compilation-overview 的翻译. 如有翻译不对的地方,还望海涵.
用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(1)- 目标和前言 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(2)- 简介和设计 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(3)- 词法分析 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(4)- 语法分析1:EBNF和递归下降文法 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(5)- 语法分析2: tryC的语法分析实现 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(6)- 语义分析:符号表和变量、函数
谈到数据仓库, 必然都会涉及海量历史数据, 但是对于历史数据有个共识, 就是越近的数据访问频率越高, 越久远的数据访问频率越低。
我们知道Java崩溃是在Java代码中出现了未捕获异常,导致程序异常退出,常见的异常有:NPE、OOM、ArrayIndexOutOfBoundsException、IllegalStateException、ConcurrentModificationException等等。 还有一类崩溃,也是我们不得不关注,那就是Native层崩溃,这类崩溃不像Java层崩溃那样比较清晰的看出堆栈信息以及具体的崩溃。每当遇到是都要查找分析,写这篇的目的是帮助自己做下记录,也希望能帮到有类似困扰的你,下面我们开始一起学习实践吧。 本文学习实践的demo以张绍文《Android开发高手课》中的例子进行。
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