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对称、群论与魔术(十一)——魔术《百箭头》等和系列总结

箭头 先来看表演。 视频1 百箭头 //v.qq.com/txp/iframe/player.html?...而道具的这个版本是个八边形,那变化可就一下增多了,两个箭头的关系也变得复杂起来。于是数学魔术师的工作就是挖掘其中的数学原理,并把它变成魔术。...上下翻转后向右,做的操作相当于r ^ 4 * f操作(f是竖直对称轴的对称变换),背面箭头指向右侧为r ^ 2(r面对自己就是逆时针旋转45度,面对观众就是顺时针的),因此可以判断背面箭头的位置为r ^...曾用一般语言详细讲解过,其基本原理用群论语言描述下来就是这个样子的,大家可以先回顾一下表演: 视频2 刘谦春晚《幻镜》(大概从6:35到8:25左右) //v.qq.com/txp/iframe/player.html...魔术方面,主要是三个系列的作品: 对称的基本性质判别:对称找牌; 对称的合理操作:tic tac toe,五边形的奇迹,savvi magic,吉普赛测试; 群语言的现象描述:百箭头,(幻境) 以及一些利用对称性进行的伪交代技巧

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苹果无人车四个最新专利:手势控制道、车辆导流、路况感知及车辆控制

第一个专利是手势控制系统(Gesture based control of autonomous system),乘客可以用手势控制无人车道。 ?...△ 姿态控制系统车内布局 据报道,这一套手势控制系统专利,可用于车不能控制寄几等紧急情况。特别是需要人类的指令来避险的关键时刻,系统会开启主动捕捉手势的模式。 ?...△ 车内的乘客可在制定的交互空间做手势,控制车的道方向 虽说未来无人车的驾驶基本上不怎么要人类操心,但经过这次Uber事件,留个可控制无人车的通道还是很有必要的(万一无人车或车上的人抽风了呢是吧)。...通过外置传感器,无人车采集到临近车辆的行驶数据进行预判,就能保证安全的前提下变速或道了。...从接受到道的指令开始,到认知出自身行驶的状态,分析前方的道空间,最后引导车辆道这一趟的过程原理都在这个流程图里。 这套系统还可以在隔壁车突然抽风不动了等之类的紧急状况下,控制临近的车辆的行驶。

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前端要失业了么,sketch-code让草图秒HTML

前不久,偶然看到一篇从草图到HTML只需5秒文章,让我感觉「使用人工智能自动生成网页」已经变得越来越现实。.../sketch-code 如上图,只要一张手绘的效果图,sketchcode就可以将它转换生成HTML代码,还是bootstrap的。.../generated_html \ --model_json_file ../bin/model_json.json \ --model_weights_file .....> 通过利用图像标注的研究成果,SketchCode 能够在几秒钟内将手绘网站线框图转换为可用的 HTML 网站。...创建一个更能反映这种变化的训练数据集的好方法是去爬取实际的网站,捕获他们的 HTML / CSS代码以及网站内容的截图。 手绘素描也有很多变化,CSS 修改技巧没有被模型完全学会。

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看我七十二HTML5游戏重打包变身安卓恶意软件

随着W3C于2013年十月完成HTML5标准制定后,由HTML5编写的WEB应用程序数量一直呈快速增长趋势。...HTML5安卓应用安全现状 据我们的监测情况来看,在2013-2014之间安卓平台的HTML5程序量新增加了200%,而2012-2014更是已经增加了600%。 ?...我们注意到,HTML5包装的恶意软件或PUAs(潜在威胁软件)的数量也在增长,其中2014年近50%的HTML5恶意软件/PUAs被伪装为游戏应用。 ?...其实有大量移动恶意软件及潜在威胁软件被伪装成合法游戏应用的例子: 一个名为小步枪(Tiny Rifles)的APP就是款典型的需要com.html5.game2包的HTML5游戏。...HTML5安卓恶意软件的两种攻击方式 经我们分析得出,HTML5打包的恶意软件主要使用两种攻击方式: 方法一.初始化本地网络视图 这是一种非常受黑客欢迎的攻击方式,使用它并不用改变HTML5应用的代码。

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iOS学习—— UINavigationController的返回按钮与侧滑返回手势的研究

如果一个页面上有多个手势,我们要如何去获取策划手势,并对其进行操作呢?...因此,我们为了实现侧滑返回手势,我们需要设置两种手势的共存和先后响应问题,我们可以设置UIScrollView的UIPanGestureRecognizer手势在UIScreenEdgePanGestureRecognizer...原生的导航条上的返回(back)按钮,一般是显示一个返回箭头+上一页面的标题(或者是 返回箭头+Back),如下图右边所示。 ?...self.navigationItem.backBarButtonItem = barItem; //不影响侧滑手势 backBarButtonItem的自定义不能影响返回按钮的标题和图片,不会隐藏最左边的返回箭头...backIndicatorImage,而leftBarButtonItem的自定义则会使最左边的返回箭头消失backIndicatorImage。

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BetterTouchTool如何添加一个自定义的鼠标手势

Bettertouchtool 是一个MacOS上的触摸板增强工具,支持多种手势,1个,2个,3个手指的操作。那么,BetterTouchTool可以添加自定义的鼠标手势吗?...3.选择不支持鼠标手势的浏览器点击open,然后点击添加后的浏览器。 4.点击软件图一箭头的位置,然后点击add添加。...6.最后在白色区域画下你需要的手势,然后点击finish save。保存这个手势后,点击图二的位置,设置一个它的动作,例如关闭网页为alt+cmmand+→。我们就输入这个快捷键即可。...等于你在浏览器做出这右键手势的时候,就会把网页关闭,等于关闭网页的快捷键。按照这个方法,还可以自定义上一个网页标签切换手势等等。...以上就是BetterTouchTool如何添加一个自定义的鼠标手势,希望对你有所帮助

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CSS绘制三角形和箭头,不用再用图片了

前言 还在用图片制作箭头,三角形,那就太lou了。css可以轻松搞定这一切,而且颜色大小想怎么就怎么,还不用担心失真等问题。...先来看看这段代码: /**css*/ .d1{ width: 0; height: 0; border: 100px solid #339933; } /**html*/ <...箭头示例 向左箭头 /**css*/ .left:before,.left:after{ position: absolute; content: ''; border-top:...是不是发现箭头和三角形是一样的呢?发现了,说明你已经懂了,箭头其实就是2个三角形,然后用白色三角形覆盖蓝色三角形,并且错开1px,刚刚好就形成了箭头。这就和《最强大脑》层叠消融项目是一样的。...通过上面两个例子,我想剩余两个方向的箭头,你应该可以搞定了,就是不能,那就会一种就好了,然后通过transform:rotate(90deg),来旋转角度,还是能搞定各个方向的箭头

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关于 iPhone X 下 Home 键的隐藏和延迟响应

根据官方文档描述,在冲突区域第一次执行手势的时候会优先触发 App 的内部手势,当短时间内再次进行同样的操作则会触发系统手势。也就是将系统手势延迟到下一次执行。...手势是无效的,也就是说这个 pop 手势一直有着最高的优先级。...无限制 当不做任何限制时候在顶部和底部很容易触发到系统的手势,他们会优先于 Tab.eView 的 scroll 手势执行,虽说屏幕大部分的界面还是执行 TableView 手势的,但是当用户误触到边界的时候还是会稍稍影响体验...在下拉或者上拉的话会先触发 App 内部手势,同时出现一个小箭头然后在箭头消失之前再次滑动就会触发系统手势。...# iPhone X 使用相关 iPhone X 在系统手势上面交互和其他设备还是有一定区别的,因为加入了 Home Indicator 的原因,引入了新的手势,同时对以往的手势也做了相应的调整。

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提升用户体验?指示性设计元素不可或缺

常见的指示性设计元素 一、箭头(Arrows) 箭头是最受欢迎的指示设计元素之一,它通用、明显、易懂。不同年龄、不同文化、不同教育程度以及不同技术涵养的人都可以理解。...家居装饰电子商务网站 使用箭头作为交互元素的视觉提示: ? 外卖网站 左右各有一个箭头,提示用户可以选择更多: ? Dance Academy着陆页 使用箭头提示用户页面在水平方向上存在交互: ?...某招聘艺术家平台的着陆页 使用了插画元素,不仅提升了界面的美观度,插画人物的视线和手势也正好指向了关键信息和CTA。 ?...邮件管理系统登录页面 该页面的人物手势和其他构图元素,都把重点指向了首页大标语。 ? 三、视线(Eye line) 视线是建立在人类自然反应之上的一种强大的指向方式。...此外,鼠标还可以提示用户滚动页面,手势动画可以提示用户滑动,总之,他们都可以帮助用户顺利地了解和探索你的页面。 某建筑设计工作室的网站 底部有一个鼠标形状的图标,告知用可以尝试向下滚动: ?

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Android实现九宫格手势解锁

本文为大家分享了Android九宫格手势解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这里是使用的开源库GestureLibray 里面有关于这个东西的介绍和接入方式,这里就不累赘了,我只是说下里面没有的。...lockMode = (LockMode) getIntent().getSerializableExtra(Config.INTENT_SECONDACTIVITY_KEY); //是否显示手势的方向箭头...lv_lock.setShow(false); //允许输入错误的次数 lv_lock.setErrorNumber(Config.GESTURE_ERROR_COUNT); //设置手势密码的最小长度...lv_lock.setPasswordMinLength(Config.GESTURE_LENGTH); //密码设置后立即保存在本地 lv_lock.setSavePin(true); //设置保存在本地的手势密码的键...void onErrorNumberMany() { ToastUtil.showShortToast("密码错误次数超过限制,不能再输入"); } }; 值得注意的是,在验证手势密码和修改手势密码的时候需要用到旧密码

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构建赢得用户尊重的移动用户体验

以后我们看到的界面可能会的更加智能化更加简洁,就像自动驾驶汽车,高度的自动化智能化会让方向盘、油门踏板以及后视镜失去存在的意义。...这样的自动化和智能化可以说让汽车的“界面”的更简洁,这种变化也让驾驶的体验的更轻松舒适。...(2)动态是关键 移动用户体验应当追求更为数字化、动态化的感受,用户甚至可以使用手势来使用产品,产品的内容和反馈也应该更具交互性。...与此同时,安卓版本有一个筛选最新和最受欢迎的功能,但在iOS版本中你只能看到一个隐藏在后面的向上和向下箭头。TED的讲座确实很棒,但是他们的移动用户体验确实有失水准。...设计语言作为你在脑海中搭建一个app的标尺,包括颜色、按钮、手势操作等都应当标准化,更重要的是用户体验流程应该保持高度的一致性,换句话说,如果我知道如何使用你设计的音乐app,我也应该能毫无障碍地了解如何使用你设计的支付

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那些蒙版引导的小细节

这时候就出现了手势操作这种交互形式,他们能够在有限的屏幕面积上触发更多的产品功能。而这些隐藏功能可以通过蒙版引导很好地展现给用户。...通常这时候使用手势图标配合方向性动画来进行引导,相对于直接的文字描述会更加形象生动,能够更好地帮助用户了解如何调起这些隐藏操作。...使用手势箭头等视觉指示元素,可以使得你得蒙版引导更富有指向性。同时你也可以根据产品风格融入一些插画手绘元素,使得整个引导看起来更加活泼,增加用户阅读的欲望感。...例如在手势操作的引导界面中,带有方向性移动的动画效果可以让用户知道操作的方向,相比于文字说明,更加直观和快捷。...注明出处格式:腾讯ISUX (https://isux.tencent.com/card-design-thinking.html)

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PhotoSwipe中文API(二)

maxSpreadZoom number 2 进行扩展(变焦)手势时,最大缩放级别。 2意味着图像可以从原始尺寸被放大2倍。...loop boolean true 循环使用滑动手势时,幻灯片。如果设置为true,你就可以从上轻扫到第一张图像。选项始终是假的时,有不到3张幻灯片。 此选项没有关系箭头导航。箭头循环永久开启。...当手势完成后,画廊将关闭。 closeOnScroll boolean true 在页面滚动关闭画廊。选项可只是没有硬件支持触控设备。...arrowKeys boolean true 键盘向左或向右箭头键导航。选项可以动态改变(yourPhotoSwipeInstance.options.arrowKeys=假)。...clickToCloseNonZoomable: true, // Element classes click on which should close the PhotoSwipe. // In HTML

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Android自定义控件ListView下拉刷新的代码

{ try { // 事件类型 int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 往下滑的手势...if (currentState == STATE_DONE) {// 只有在完成状态时才会有业务动作 // 触发下拉手势的Y坐标 downY = (int) ev.getY(); // 切换状态 currentState...= STATE_PULL; } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 正在拖动的手势 if (currentState == STATE_PULL) {// 只有在下拉状态时才会有动作...headerView.setPadding(0, -height, 0, 0); // 一定要记得把状态改回去,不然会没法再次向下拉 currentState = STATE_DONE; //将进度条设为不可见,将箭头设为可见...,将文字改回去 ivArrow.setVisibility(VISIBLE);// 箭头显示 pbRefreshing.setVisibility(GONE);// 进度条隐去 tvActionTip.setText

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