还在用图片制作箭头,三角形,那就太lou了。css可以轻松搞定这一切,而且颜色大小想怎么变就怎么变,还不用担心失真等问题。 先来看看这段代码:
(3)组件事件回调函数方法的作用域是组件实例化对象(绑定父组件提供的方法就是父组件实例化对象),无法改变。
前言 蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。 什么是蒙版引导 蒙版引导(Coach Marks),从英文字面上的意思是指具有教育指示意义的引导标注。通常出现在用户初次使用产品的过程中,能够以最轻
今天是本系列最后一篇,再来点稍微不一样的。前面大量直接基于操作本身的对称合理性而设计的,内部其实是通信后强行制造匹配效果的魔术(除了第一个魔术《对称找牌》是直接利用不对称性作为特征)后,最后给大家来一个所见即所得,其效果直接就是由群论语言来描述的硬核魔术。因为如果演不好的话,除了给人的感觉是无聊以外,还会犯迷糊,知道是那么回事却又讲不清楚。当然,除了学懂了群论的人除外。
侧滑返回手势是从iOS7开始增加的一个返回操作,经历了两年时间估计iPhone用户大部分都已经忽略了屏幕左上角那个碍眼的back按钮了。之前在网上搜过有关侧滑手势的技术博客,发现大多比较散乱,甚至有很多都是简单的粘贴复制,并不全面。侧滑返回的操作效果与左上角的back按钮是一样的,所以一起放在这里进行探讨。 导航栏左上角的back按钮是附着在UINavigationController的UINavigationBar里自带的一个返回按钮,导航栏自带的back按钮的图层结构如下图所示。一个UINavig
值得注意的是,在验证手势密码和修改手势密码的时候需要用到旧密码,而这个旧密码我断点带源码里面去发现是空的,并没主动去获取,需要我们手动设置,就是用到ConfigUtil这个类。
今天,一些设计师习惯于吹虚他们的app多么好用,多么高效甚至用户多么离不开它们,似乎这些特点就是他们设计的目标,但是我想推荐一个针对移动用户体验更为感性的目标:赢得用户的尊重。 为了做到这一点,我们必须围绕“故事”来构建移动用户体验。 移动用户体验并不是发生在手机端或者平板端,而是发生在某个时刻,某个地点,在此时此刻用户产生了某种特殊的需求或面对着某个问题,而你的移动产品能解决这些问题或者满足这些需求。通过改变“故事”的产出物,移动用户体验与用户之间建立起一种联系,从最初的惊喜到后来的信任,最终变成一种
第一个专利是手势控制系统(Gesture based control of autonomous system),乘客可以用手势控制无人车变道。
对象应包含三个属性:X(X位置,相对于文档),Y(Y位置,相对于文档),W(元素的宽度)。高度会自动根据大的图像大小来计算。例如,如果您返回{X:0,Y:0,W:50}缩放动画将在你的页面的左上角开始。
Vue可以说存在三种watcher,第一种是在定义data函数时定义数据的render watcher;第二种是computed watcher,是computed函数在自身内部维护的一个watcher,配合其内部的属性dirty开关来决定computed的值是需要重新计算还是直接复用之前的值;第三种就是whtcher api了,就是用户自定义的export导出对象的watch属性;当然实际上他们都是通过class Watcher类来实现的。
Native有更合适的线程模型,尽管Web Worker可以解决一部分问题,但如图像解码、文本渲染仍无法多线程渲染,这影响了Web的流畅性。
日常生活中,当有人向你问路时,最好的办法就是给他们指出方向和路线。在web和app界面设计中也一样,设计师可以利用各种指示性设计元素引导用户,帮助用户找到自己想要的内容或完成某项必要的操作。
iPhone X 刚出来的时候苹果第一时间更新了新设备的交互文档,其中针对了大家最关心的 “系统手势和 App 自带手势冲突” 的问题也给出了相应的解决办法:
ListView在实际实用中,一般都会有下新刷新和上拉加载的动态效果,今天要学的就是如何自定义带下拉刷新的ListView。
通常来讲,设计的目的就是让用户顺畅快速的完成任务或达到目标。本文将探讨一下设计中的「阻力」,以及阻力设计适用的场景有哪些。小伙伴们可以仔细阅读哦!
对于每一位设计师的日常工作来说,如何有效阐述自己的方案是非常关键的一步,如果只是一张原型图方案,无论标注得多么清楚,都会有一定的沟通理解成本,所以通常都会需要一个原型demo来帮助大家对方案进行直观的演示,以此阐明方案的各类细节、操作体验等等。为了帮助大家在移动互联网时代,快速、简单地制作原型demo,Demoo应运而生。 Demoo是基于web设计搭建的一款在浏览器内进行可视化操作的工具。通过上传平面稿件,用手势或触点热区的方式把界面关系连接起来,加入连接转场特效,输出一份仿真APP的、可体验操作的设计方
原理是使用Graphviz(Graph Visualization Software)解析生成的dot脚本得到最终展示给我们的图信息。 dot是Graphviz用于画有向图和无向图语言,语法简单。 dot的抽象语法
Photoshop是世界著名的图像编辑和设计软件,你可以在软件设计出优秀的平面图,也可以在软件编辑自己拍摄的照片,该软件提供专业的编辑工具,可以为你的照片设置特效,可以为图片添加多种绘图工具,利用专业的绘图组件帮助你设计效果更好的作品;从海报到包装,从普通的横幅到绚丽的网站,从令人难忘的徽标到吸引眼球的图标,无论您是希望进行日常编辑还是彻底变换,我们的图形设计软件都可以为您提供一整套用于将照片转换成艺术作品的专业摄影工具。调整、裁切、移除对象、润饰和修复旧照片。玩转颜色、效果等,让平凡变非凡。
Source Insight 实质上是一个支持多种开发语言(java,c ,c++等等)的编辑器,只不过由于其查找、定位、彩色显示等功能的强大,而被我们当成源代码阅读工具使用 。
当我们打开一个StackExchange页面的时候,经常会出现一个很大的privacy收集窗口,而且不管怎么点都关闭不了,比如像下图这样:
http://www.cnblogs.com/xufeiyang/p/3314955.html
我们在刷朋友圈刷微博的时候,总会强调一个『刷』字,因为看动态的时候,当把内容拉到屏幕末尾的时候,APP 就会自动加载下一页的数据,从体验上来看,数据会源源不断的加载出来,永远没有尽头。
输入full,选择 capture full size screenshot 然后点击就会对当前网页进图并生成下载一个图片。 这个比用 QQ 截图好用的地方就是有滚动条的网页也可以全部截图到,所以叫长截图
今天学到的新单词: relationship n关系 inherit v继承 rel:relationship的英文缩写·REL属性用于定义链接的文件和HTML文档之间的关系 注释:rel属性,描述了当前页面与href所指定文档的关系. rel是relationship的英文缩写 stylesheet中style是样式的意思,sheet是表格之意,总起来是样式表的意思 rel="stylesheet" 描述了当前页面与href所指定文档的关系.即说明的是,href连接的文档是一个新式表
这题有点犯难,上面是 Discuss 中的一个解法,看了之后挺好理解的,要找回环字符串,就从 a 和 aa 一阶和二阶这两种形式往两边找,感觉特别巧妙。
输入full,选择 capture full size screenshot 然后点击就会对当前网页进图并生成下载一个图片。这个比用 QQ 截图好用的地方就是有滚动条的网页也可以全部截图到,所以叫长截图
ECMAScript是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现。所以ES6是JavaScript的一个实现标准。更准确来说JavaScript由核心(ESMAScript)、文档对象模型(DOM)和浏览器对象模型(BOM)三部分组成。
【转】https://www.cnblogs.com/yuananyun/p/5186427.html
Android中文翻译组:http://androidbox.sinaapp.com/
Flash动画可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。一些初学者想要用电脑制作flash动画,但是不知道怎么操作?其实Flash做动画有很多种方法,但最主要的是调关键帧,为此,大家一起看下电脑制作flash动画的方法。
缺省页面,是出现在用户没有提交任何资料或者网络连接不通畅的情况下所展现的页面。通常设计师们习惯用丰富的数据内容把页面设计得美观实用,考虑的都是界面展现的“理想状态”,往往会忽视没有内容的“缺省状态”。
近十几年来,人机交互的方式发生了翻天覆地的变化,从最初的“指”上谈兵,到“谈”笑风声、挤眉弄眼,甚至到后来的意念操控,人机交互的演变趋于人性化,正朝着“人机合一”的目标奔去。而唯一没有变的则是它的初心
日语:絵文字/えもじ emoji,是日本在无线通信中所使用的视觉情感符号,绘指图画,文字指的则是字符,可用来代表多种表情,如笑脸表示笑、蛋糕表示食物等。emoji 频繁地出现在我们的聊天记录、朋友圈,甚至很多时候我们都会用 emoji 代替文字来聊天,来传达自己想要表达的一切,作为一名程序员,常用的代码托管平台 GitHub 中也是会使用 emoji 表情的。 执行 git commit 时使用 emoji 为本次提交打上一个 “标签”, 使得此次 commit 的主要工作得以凸现,也能够使得其在整个提交历
编译: 伯乐在线/dimple11 http://web.jobbole.com/93760/ 写给还没开始阅读本文的读者,本文是对《2016 年里做前端是怎样一种体验》的回复。和其他人的回复不同,这篇文章包含了一款app 的完整代码,这款 app 与之前问到的那款类似。 问: 嗨,我拿到了一个新的web项目,但是老实说,我已经有几年没怎么敲过web代码了,而且我读了些文章,发现这几年web开发好像光景大变。你是走在最前面的web开发人员,对吧? 答: 我觉得可以这么说。 问: 很酷啊。我需要创建一个能够反
Redux 的基本思想是整个应用的 state 保持在一个单一的 store 中。store 就是一个简单的 javascript 对象,而改变应用 state 的唯一方式是在应用中触发 actions,然后为这些 actions 编写 reducers 来修改 state。整个 state 转化是在 reducers 中完成,并且不应该有任何副作用。
前言 HTML5 将 Web 开发者的战场从传统的 PC 端带到了移动端。然而移动端交互的核心在于手势和滑动,如果只是将 PC 端的点击体验简单地移植到移动端,势必让移动端体验变得了无生趣。以某 AP
如我在传送门:iOS导航栏切换界面时隐藏和显示中所说,现在很多App的个人中心模块都是不保留导航栏的,会直接使导航栏透明,比如做的很好的QQ个人信息界面:
Overcast3发布了,这是一个巨大的版本迭代,主要体现在界面的设计和流程。根据两年多的测试、使用和用户反馈,从上个夏天开始,我一直在为这个版本而努力工作。 我在2014年为iOS 7设计了Overcast1.0,这是一个具有时代标记的产品:使用了超细的字体和线,边缘锋利,全屏白色背景和半透明模糊的底栏,大部分基础功能需要隐藏手势操作。这种基础的设计贯穿于每个版本的更新中,直到今天。 Overcast 3.0的设计目标是: 1.将iOS7的样式设计更新到今天的设计趋势:可视性更高、更多曲线、更粗的字
Mac 电脑一般都不怎么用鼠标,因此其触摸屏有丰富的单指、双指、三指甚至四指的操作之外,再加上众多的快捷键,足以应对日常操作。
plot函数是matlab中用于作图的函数,常用格式为:plot(x,y),x代表着横坐标,y代表纵坐标,一般情况下如果是画一组连续的图,x和y一般都是矩阵
Unity 的世界坐标系 采用的是下图中的 左手坐标系 , 当 x 轴向右 , y 轴向上 时 , z 轴向里 ;
该区域点击的时候被隐藏在下方的内容将网上漂移到顶部,直到被隐藏的内容全然挡住原来的布局。可是这个触发区域仍然存在,如图。
Unite Gallery是一个基于jquery库的多用途jаvascript库。它采用模块化技术构建,注重易用性和定制性。自定义图库,使用CSS更改其皮肤,甚至编写自己的主题都非常容易。但是,这个画廊非常强大,快速,并具有大多数现代功能,例如响应能力,触摸控制甚至缩放功能,这是一种独特的效果。
* 此教程是头一章 估计我以后也不想写什么第二章了 * 需要的基础知识:javascript语法和常用对象 * 大神勿喷 上次讲完了封包 这回我们再说说javascript javascript是一种弱类型的客户端脚本语言 在html文本返回后在浏览器上执行 javascript除了基本的运算之外 还可以通过html dom控制浏览器的某些动作 例如向编辑框输入文本 或者点击按钮等等 以达到用代码代替手动操作的目的 同样他也是网页填表的基础 好了 废话不多说 我们来做个演示 比如我要在百度搜索“飞龙”这个词 我们要做的是 1.先在搜索框里面输入飞龙 2.然后再点击“百度一下”按钮 我们注意 这两个动作分别涉及到两个控件 文本框和按钮 学过编程的人都知道 这两个动作在程序里面实现很简单 无非就是Textbox.Text = "飞龙" 之后Button.click() 那是因为在程序中你可以直接访问到控件的对象 但是网页中不行 网页中 html控件大多数以id作为标识的 那我们首先要把id找出来 我们打开chorme 右键点击审查元素 可以看到 底下的窗口中 html源文本按照tag被分为一行一行的
https://www.apple.com/cn/shop/product/FPXT2CH/A
这里直接贴上angular源码地址:angular源码之hammer_gestures <这里方便它更新后的修改> 这里又贴上该地址的源码以便说明:
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