我在绘制完美的同心圆或圆圈之间的完美间距时遇到了一些麻烦。我使用的是John Zelle的图形库,但我处理的问题更多的是概念性的(以及一般的图形),而不是该库的局限性。当我画一个半径为200像素的圆时,我试图在主圆内创建50个完美的圆,这个库没有考虑圆的轮廓,这意味着我得不到完美的分区。我添加的圆圈越多,离主圆圈的周长越远。cInsideRadius) #where cInsideRadius is the radius of circle c弄清
我有一些简单的闪光灯动画,我正在转换为HTML5图像地图,触发一些绘图的<area>滚动。
问题是,所有的圆圈(表示滚动点)都是以闪光圆对象坐标给我的。但是要用HTML5绘制圆圈(目前使用的是raphael.js ),我必须给出一个中心坐标:var c = paper.circle(x, y, radius)。因此,例如,如果我有一个高度和宽度为19.80的闪光圆对象(532.20,30.35) (同样是从虚线相交的位置),我如何计算在画布中心点绘制一个圆所