我有这个代码,它可以很好地添加输入框。
$.fn.sumValues = function() {
var sum = 0;
this.each(function() {
if ( $(this).is(':input') ) {
var val = $(this).val();
} else {
var val = $(this).text();
}
sum += parseFloat( ('0' + val).replace(/[^0-9-\.]/g, ''), 10 );
代码:
Color color = new Color(1f,1f,1f,0.9f);
DirectionalLight directionalLight = new DirectionalLight(rayHandler,200,color,-90f);
directionalLight.setSoftnessLength(0);
结果:
当光直接从上面落下时,为什么它不从盒子中投出阴影?
在three.js中,我试图用我在这里找到的csg (结构实体几何)扩展从一个盒子几何(一堵墙)中“剪出”一个窗口:。
我是成功地切割了窗户,但是结果的表面反射光很奇怪,看下面(先正常,然后用窗户墙)。
var leftWallGeometry = new THREE.BoxGeometry( $scope.wall.width, $scope.room.height, $scope.room.depth);
var leftWallMesh = new THREE.Mesh( leftWallGeometry );
var leftWallBSP = new ThreeBSP(