我的非常简单的循环虽然不起作用,但问题似乎来自setTimeout。我试着编写一个带有倒计时的小游戏。
while ( there is time ) {
// actions possible to do
//my timer function
}
所以如果c是时间
var c = 30;
while (c > 0)
{
c -= 1;
setTimeout( $("#timer").html(c) , 1000);
};
它不只是一个倒计时,但用户必须能够在倒计时期间采取行动。感谢您的帮助!
我使用libGDX创建了一个小游戏,并尝试使用GWT编译编译html项目。
我得到的错误如下:
No source code is available for type com.badlogic.gdx.utils.AtomicQueue<T>; did you forget to inherit a required module?
有什么想法吗?
对于一个小游戏,我为html5 canvas编写了一个相机组件。您应该能够缩放(鼠标滚轮)、平移(鼠标左键)和旋转(鼠标右键)。我的问题是在旋转之后,如果你试图向上移动,方向是错误的,图像就会向下移动。
我在这里准备了一个示例:
我当前的绘图代码:
canvas.width = window.innerWidth
canvas.height = window.innerHeight
// Translate to the canvas centre before zooming - so you'll always zoom on what you're looki
我用Java为学校编写了一个小游戏。我们有具有给定功能的图书馆。我编写了一个重复命令的代码(而),我用println检查命令是否正确运行,但是在GUI中,您看不到结果,只有最后的结果。
项目:
代码:
public void spielen () {
if (guthaben > 0) {
if (endlosspielAktiv) {
while (guthaben > 0) {
kasten.Ringe.faerbeUm(); //Here the GUI doesn