我制作了一个照相机:
camera = new OrthographicCamera(5.0f, 5.0f * h/w);
创建一个精灵:
ballTexture = new Texture(Gdx.files.internal("data/ball.png"));
ballTexture.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
TextureRegion region = new TextureRegion(ballTexture, 0, 0, ballTexture.getWidth(), ballTex
我需要从我创建的usign创建一个PDF文件。此页面包含PNG格式的详细信息和图表。我编写了下面的代码,使用Perl模块创建一个使用保存的HTML文件的PDF文件。图像大小为1048和高度266,但是当创建PDF文件时,图像不会从右侧完整地显示。
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use HTML::HTMLDoc;
my $filename = shift;
my $htmldoc = new HTML::HTMLDoc();
$htmldoc->set_input_file($filename);
$htmldoc->n
锚定在两个轴上屏幕中心的视图被动画(转换)到一个新的位置,具有新的大小。动画完成后,完成块将在另一个视图上调用动画,该视图的主导锚与第一个动画视图的尾随锚有一定距离。我的问题是,我不知道如何使第二视图的动画考虑到刚刚完成的新的视图框架。第二个视图需要以右结束,集中在Y到第一个视图。
我尝试过的每一件事都有相同的结果:第二个视图考虑到了第一个视图的位置,然后将其动画化为它的新位置和大小。我如何更新它的约束?我尝试过使用NSLayoutConstraint变量,更新约束,但是没有任何效果。相关代码列出,谢谢。
func setupViews() { // called in viewDidLoad
我正在尝试通过Javascript缩放本地图像,如下所示:
function resizeImage(file, func){
var canvas = document.createElement('canvas');
var img = new Image();
img.onload = function () {
var factor = img.width/800;
canvas.width = 800;
canvas.height = img.height/factor;
ctx
我正在我的电脑上工作,试图写一些设备代码。我查看了dmesg以获得一些信息,并看到了以下内容:
perf interrupt took too long (2507 > 2500), lowering kernel.perf_event_max_sample_rate to 50000
这个事件意味着什么?因为什么?担心?