我刚刚开始为macOS做我的第一个项目,在设置NSTableView时遇到了困难。当我运行它时,窗口就会出现,但是里面什么也没有。我已经确保所有的对象在标识检查器中都有正确的类,并且似乎找不到我做错了什么。
该应用程序的目标是制作一个便笺应用程序。我想要一个tableView,它在一个列中显示数据库中所有注释的标题,所以当您单击该单元格时,便笺将显示在窗口的其余部分。
下面是代码:
import Foundation
import AppKit
import SQLite
class NoteCloudVC: NSViewController {
// Declare an arra
我试图将CoordinatorLayout与Androidx结合使用,但我有一个错误
The following classes could not be found: androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout
我不知道为什么我会有这个错误,尽管我把它的依赖。
我还试图更改androidx.appcompat的版本,但也得到了相同的错误。
Build.Gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 29
build
我正在使用Vuforia SDK开发一个增强现实应用程序。我试图使用AVCaptureVideoPreviewLayer和SceneKit进行应用程序呈现,而不是Vuforia示例代码提供的原始OpenGL调用。
我让AVCaptureVideoPreviewLayer和SceneView在没有Vuforia的情况下工作,也就是我成功地在摄像机背景上绘制了3D场景。代码位于::
func initViews() {
let rootView = self.view
let scnView = createSceneView()
let scene = createSc