由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。在会上,Layabox总裁谢成鸿讲解了HTML5游戏引擎的现状和未来的发展,认为HTML5的性能突破将淘汰单个行业领域的全能引擎,向全行业引擎领域发展,HTML5的3D引擎时代也会提前到来。
在HTML5中主要的特性之一就是减少网页对Flash的依赖,很多视频网站和网页游戏都依赖着Flash来运行,很多时候会发现,没有安装Flash就无法打开一些网页,运行Flash对浏览器压力比较大,使用HTML5就可以直接剔除Flash直接通过HTML5来播放视频或者运行网页游戏,这样可以很大程度减轻对浏览器的压力,并且网站开发人员维护起来也要方便得多。虽然HTML5出来有一段时间了,但是国内普遍还是使用着Flash,在国外的网站大部分都已经转用了HTML5,例如YouTube视频网站。
默认情况下,容器是隔离环境,我们直接访问宿主机的80端口,肯定访问不到容器中的nginx。
HTML的英文全称是 Hyper Text Markup Language,即超文本标记语言。我们在浏览器中打开的页面都是html页面,里面的内容都是html的标签构成的
今天在引入模板文件时,在HTML文件中直接嵌入PHP代码引入模板文件,发现不起效。打开浏览器开发者工具,发现该部分代码被注释了。
lxml 是一种使用 Python 编写的库,可以迅速、灵活地处理 XML ,支持 XPath (XML Path Language)。
现代互联网应用大都由运行在服务器的后端程序和运行在各种终端设备的前端程序共同构成。
上一篇文章主要给大家介绍了Xpath的基础知识,大家看完之后有没有收获呢?按照计划,今天就结合示例给大家介绍如何使用Xpath?
新建InsertValue.html,使用双大括号可以获取data中的值,可以写一些简单的表达式,比如加减乘除
如果使用框架,比如thinkphp,在html页面可以使用{$user.name}—获取动态数据。
这里的mysql就是repository,5.7就是tag,合一起就是镜像名称,代表5.7版本的MySQL镜像。
WebAssembly的发展历程相对较短,但影响深远。WebAssembly 于 2015 年首次发布,先驱技术是来自Mozilla的asm.js和Google Native Client,最初的实现是基于asm.js的功能集。自2017年3月由WebAssembly创造的MVP的预览版发布以来,WebAssembly发展迅速,目前已经部署到了所有主流浏览器。到了2019年,WebAssembly 1.0成为了W3C推荐的标准,这打破了之前仅用JavaScript来进行Web开发的局面。那么什么是WebAssembly? 这篇文章让你从多方面了解WebAssembly这一技术。
现在的HTML5就像当年崭露头角时的Ajax,有人在做,但不知道叫它什么。最近,苹果在 HTML5上大做文章,而著名的Web设计师Eric Meyer则提出了Web Stacks的概念。Alex Kessinger是Yahoo的一名前端工程师,本文是他对HTML5应用现状与前景的思考。 开源模式带来转变 O’Reilly创始人,TimO’Reilly,一位开源的支持者,曾在《Open Source Paradigm Shift》中如是说: “IBM对个人电脑设计的商品化使利润从硬件转移到软件这一层面,而开
在上一节中,我们介绍了 Beautiful Soup 的用法,它是一个非常强大的网页解析库,你是否觉得它的一些方法用起来有点不适应?有没有觉得它的 CSS 选择器的功能没有那么强大?
在上一节我们介绍了 BeautifulSoup 的使用,它是一个非常强大的网页解析库,可有没有觉得它的一些方法使用有点不适应?有没有觉得它的 CSS 选择器功能没有那么强大?
可以通过 Tags 查看其他版本的 httpd,默认是最新版本 httpd:latest。
PyQuery是一个类似于jQuery的解析网页工具,使用lxml操作xml和html文档,它的语法和jQuery很像。和XPATH,Beautiful Soup比起来,PyQuery更加灵活,提供增加节点的class信息,移除某个节点,提取文本信息等功能。
前言 VSCode 编写html代码,可以使用open in browser预览html效果 编辑html代码 新建一个index.html文件 在编辑器窗口输入html:5(或者输入感叹号!)就可以自动出来一些html代码 按回车就会自动带出代码了 添加一个Hello World! <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Co
pytest命令行运行时,可以直接在控制台中查看到输出的结果,但这样的结果并不直观,也不易于保存用于后续分析和分享。如pytest -s -q test_xx.py的输出结果。 Pytest的报告输出方式 JunitXml格式的报告文件:pytest --junitxml=path resultlog文本格式的报告文件:pytest --resultlog=path(不常用,预计在4.0移除) url格式的报告文件,为每个用例或指定用例生成一个url:pytest --pastebin=all,只输出失
Vue.js 使用了基于 HTML 的模板语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。在底层的实现上,Vue 将模板编译成虚拟 DOM 渲染函数,结合相应系统,在应用状态改变时,Vue 可以智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到 DOM 操作上。
答:借助HTML5解决和分析工业设计中的问题,易于实现数据可视化,而且支持所有主流操作系统。与传统C/C++/FORTRON计算机语言相比具备几个显著优势:首先,易于搭建开发环境,不需要编译器,仅需一个文本编辑器即可;其次,运行几乎不依赖其它运行时(库),仅需一个浏览器,所以便于教学演示;再次,由于javascript(js)语法简单,没有类和继承的概念,且会任何一门C-Style语言都会很快上手,学习成本低,入门快;再次,当前js可以高效绘图,便于对计算结果进行后处理操作;最后,跨平台可运行于几乎所有主流操作系统,也可运行于个人电脑、平板和手机等,只需要一个支持HTML5标准的浏览器。当然与传统C/C++语言相比,HTML5/js最大的不足是运行速度较慢,但本项目仅针对轻量级工程设计,对计算机的计算能力要求并不高,当然随着计算机性能的不断提升,HTML5编制的程序执行速度也将得到提升。
Meteor和那些名声如雷贯耳的前端框架,比如Angular, React等都不一样,它是一个 采用单一开发语言的全栈开发的平台:开发者可以使用JavaScript同时 进行前端和后端的开发,然后交给Meteor运行这个包含了前后端的完整应用:
在用html5写网页的时候,结合CSS能够让页面更美观。由于只在做课程设计和实习的时候使用过,并没有系统的学习过,使得自己对于CSS的使用一直处于能用,但是容易弄混的阶段。为了弄清楚CSS样式表的使用,特地看书系统学习,现总结如下:
3、运行MySQL容器 由于在生产环境中,大多数公司十分忌讳将MySQL这样的服务放在虚拟化的技术上运行,一般都是单独一台服务器,只跑MySQL服务,所以,这里为了简便一些,直接运行MySQL容器即可,就不去做这个MySQL数据的持久化了(主要是懒的找是那些目录要实现数据持久化了)
解析库使用篇: 解析库re的使用:正则表达式 解析库XPath的使用 解析库Beautiful Soup的使用 解析库pyquery的使用
官网 (opens new window) http://lxml.de/index.html
强大又灵活的网页解析库。如果你觉得正则写起来太麻烦(我不会写正则),如果你觉得BeautifulSoup的语法太难记,如果你熟悉JQuery的语法,那么PyQuery就是你最佳的选择。
在玩转Node.js单元测试博客中,我介绍了测试框架Mocha,对后端Node.js代码进行测试。在这篇博客,我将介绍如何使用Mocha在浏览器中测试JavaScript代码。
一个setInterval的小问题 HTML5学堂:在制作页面动画效果中,很多情况都会用到定时器,setInterval则是计时器的一种,可按照指定的周期,不停的调用函数,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。在setInterval使用的时候,有些小细节,我们也是需要注意的。 今天在答疑时发现了一个setInterval的小问题,在这里总结一下。 首先咱们先来看个小例子: 写法一 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta chars
在上一篇文章:【实战】从零开始使用JavaScript制作自己的命令行(CLI工具) 中我介绍了如何从零开始制作CLI,那么现在我们更进一步。在这篇文章中,我们将构建一个简单的CLI,允许用户生成HTML页面。我们首先要生成一个标准的空白页面,然后让用户输入参数,比如文件名和标题,先通过选项,然后通过提示问题让用户输入参数。
为了实现这个功能,需要借助HtmlWebpackPlugin根据指定的index.html模板生成对应的 html 文件,还需要配合html-loader处理 html 文件中的
首先打开我们的VS Code软件,然后新建一个HTML文件,注意,在VS Code软件里面新建一个文件,它的后缀名也必须写上
性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,受制于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流量的三分之一,这将会成为大型游戏的发展掣肘。
早上看了司徒先生的js版属性选择器(http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/10/27/1590102.html),也激发了我深入了解css选择器的学习欲望, 整理于此以便日后备查 *:匹配任何元素。 例如: *{margin:0} E:匹配任何E元素。 例如: div{color:red} E F:匹配E的所有后代F元素。 E > F:匹配E的所有子F元素。这个选择器与上一个选择器的区别是:E F会匹配E标签里面嵌套的所有F标签,而E > F只会匹配
pytest-html 测试报告默认是不展示用例描述 Description 内容,可以修改生成的报告内容,添加或删除 html 报告的 table 内容。
有时候,我们的电脑上没有安装Python,但你需要验证一段Python代码的运行效果。
全局属性通常适用于某一种或多种类型的绝大多数HTML元素,包括标准属性和事件属性。
HTML5在近两年里可算是出尽了风头,无论是去年10月底的规范定稿,还是今年年初惊爆业内的微信开放JS SDK,亦或是腾讯、百度、360、搜狐等互联网巨头之间的布局争夺。这一切的一切似乎都在预示着HTML5将要给移动互联网界带来颠覆性变革。
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/10947388.html
说是初识,但我其实已经不是初识了。因为我在学习微服务之前,就学过docker了。当时写过一篇Docker入门的博客,但是由于我当时并没有微服务的概念,所以学习得并不深入,并没有真正的用起来,只是学习了一些概念性的东西。所以我这篇博客决定与微服务结合起来学习,会把Docker给用起来。
Postman Newman 是一个 CLI(命令行界面)工具,可以使用它来运行 Postman 中的集合(Collection)和环境(Environment)进行自动化测试。它是 Postman 的命令行 Collection Runner,能够直接从命令行运行 Postman 集合。使用 Newman 可以测试 API 的功能、性能、可靠性和安全性,同时可以将测试结果输出成多种格式的报告,例如 HTML、JSON、JUnit 等,以方便开发人员进行问题定位和分析。
在上一篇Pytest系列文章:Pytest之参数化,主要介绍pytest参数化讲解及实战。
Jaroslav Tulach 是NetBeans 的创始人和最初的架构师,Anton (Toni) Epple 则是一位Java 咨询师和培训师,最近他们凭借 DukeScript 获得了 2014 年的 Duke 选择奖。DukeScript 这门技术希望能将 Java 带到一切客户端、移动终端或桌面,而不需要借助插件。DukeScript 这个名字有些误导性,其实它并不是一门新的脚本语言,相反它只是尝试“将 Java 放到 JavaScript 之中”,进而实现Java 最初的愿景——“一次编写,到处运行”。
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
前面,我们实现了一个最基本的爬虫,但提取页面信息时使用的是正则表达式,这还是比较烦琐,而且万一有地方写错了,可能导致匹配失败,所以使用正则表达式提取页面信息多多少少还是有些不方便。
但是v-model绝不仅仅只在input上面玩,还可以在别的标签上面玩,这篇就给大家来介绍一下
XPath,全称 XML Path Language,即 XML 路径语言,它是一门在XML文档中查找信息的语言。XPath 最初设计是用来搜寻XML文档的,但是它同样适用于 HTML 文档的搜索。
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