我想从url中获取网页的快照。url是动态的html网页。基本上,我们需要该网页的img。
我想把html页面转换成c#格式的图片,但是不行。我首先使用streamreader读取html,然后使用NReco.ImageGenerator尝试转换为字节,最后是图像。这不管用。最后,我尝试从html网页内部使用javascript将html转换为canvas。
function report() {
let region = document.querySelector("body");
html2canvas(
$('body'),
{allowTaint
如何打印使用javascript绘制内容的已创建的画布元素?我的打印预览显示一个空白框而不是画布元素中的内容?
首先我使用html2canvas创建我的画布图像,然后我看到这个图像被创建了。但我无法打印包含相关图片的div。
在IE中,当触发按钮两次时,我可以看到它。在第一次单击它打开空白打印预览,在第二次单击它打开与相关内容。但是,在chrome中,它一次打开空白内容,就不能加载第二个触发器;页面会冻结。
这是我的密码;
function printDiv(index) {
var canvasImg = "";
var divToPrint = document.getEl
我正在尝试使用html2canvas获取html页面中div的图片。我正在使用这个代码
$('.classname').html2canvas({
onrendered: function (canvas) { data1=canvas.toDataURL("image/png");
var data = {
action: 'screen_response',
base64data: data1
我使用png lib从html2canvas代码生成png图像。html组合本地图像(来自图像文件夹)和远程图像(来自url地址服务器)。图像看起来很棒,但缺少远程图像。你知道我该怎么解决这个问题吗? $('#save').click(function () {
var elm = $('.media_container_1200628').get(0);
var width = "1200";
var height = "628";
html2canvas(elm).then(function (ca
我正在尝试使用html2canvas将图像复制到画布上,但它不起作用。html2canvas设置了一个基本的模因生成器应用程序,该应用程序从用户那里获取图像并编写自上而下的文本,然后在输出的className img中将url添加到img中,但它显示的是白色的空白屏幕。请在这件事上帮我。提前谢谢。
import React, { useState } from 'react';
import * as html2canvas from "html2canvas";
import './App.css';
function App() {
有谁能给我解释一下。为什么我的代码不起作用?我一遍又一遍地修改我的代码,很难解释什么不起作用。所以我最终把它放在我的网站上,这样我就可以告诉你发生了什么。下面是我找到代码的地方:,我使用这个例子,因为我试图做同样的事情。我更改了图片,这样你就可以在我的网站上看到
var download = document.getElementById("download"),
result = document.getElementById("result");
function renderContent() {
html2canvas(document
我正在创建一个JS/JQUERY Web应用程序,它需要能够从任何服务器下载3d几何文件,然后在窗口中显示该文件。以下函数可在本地用于此目的:
function file_download(fileName, callback)
{
var model = new Object();
$.ajax(
{
url: fileName,
dataType: 'text',
success: function(data)
{
model = new obj_create(data);
我正在尝试使用html2canvas保存图像的截图。下面是我的代码:
var a = document.getElementById('a2')
html2canvas(document.getElementById('a1'), {
onrendered: function(canvas) {
var img = canvas.toDataURL("image/jpeg");
window.open(img);
我正在运行Apache服务器。我有一个简单的屏幕捕获设置使用Html2canvas的.The捕获功能是渲染一个空白图像。我已经尝试了很多方法来使用这个站点上的相关文章来配置javascript,但都没有效果。所有的代码都是工作和测试,因为我可以捕获之前的图像“谷歌地图api加载。谢谢你和任何建议将非常感谢。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><
我已经建立了一个模因生成器应用程序-
我使用html2canvas将我的模因图像、顶部文本和底部文本转换为画布,然后我可以下载画布。
download.js
import html2canvas from "html2canvas";
const download = async (capturedData) => {
console.log(capturedData); //example- this line of code gives below commented data in console
/*<div class="me
Html2canvas截图与原始图片有很大的不同。如何解决这个问题 这是我的代码https://github.com/cxm1308377432/html2canvas-screenshot的地址 The above is the interface written with vue-grid-layout, you can modify the layout at will, and the below is the screenshot, but the two are very different function download() {
var this1 = this;
我有一个函数,它使用html2canvas下载一些div格式的图片。我希望还能够添加一个标题在顶部的图像保存时,这将是chartColumnID。 function saveAsImage(chartColumnID){
html2canvas($('#'+ chartColumnID),
{
onrendered: function (canvas) {
var a = document.createElement('a');
我一直在做一个程序,但目前我被卡住了。
我的问题是脚本中的.content语句。由于我是从web加载PNG,所以我将本地播放安全设置为“仅访问网络”。当我在本地加载图片时(当然设置为“只访问本地文件”和本地URLRequests),程序运行正常,但是当从网页加载.content使我的程序停止时,我通过大量的测试发现了这一点。似乎只有当SWF文件只使用本地请求时,.content才能工作,对吗?
我知道我可以使用addChild(loader),但我需要将PNG文件从加载器中取出,以便可以将其转换为位图并对其进行编辑。有什么想法吗?脚本如下。
var loader:Loader = new Lo