我正在使用一个WebGL项目在全球范围内绘制线条。它使用的是three.js,绘图正在正常进行,我搞不懂的是如何标记绘图的起点和终点。如果可能的话,有人能帮我这个忙吗?如果有人能帮忙,我将不胜感激。代码如下: var planetTilt = latlngDeg2rad(23.5); var planetRadius = 6378; var cloudsScale = 1.02;
在一些方法中,对图像进行小波变换( ),并将秘密比特嵌入到离散小波变换系数中,然后利用逆变换重建隐写图像。
但是,DWT生成浮点系数,对于LSB替换方法,需要整数值。我见过用低通滤波器和高通滤波器(浮点变换)来定义变换,或者取两个值的和和差,或者取平均值和均值差,等等。更明确地说,无论是在正向变换中还是在反向变换中(但根据所使用的公式,不一定在这两种变换中)最终都会出现浮点数。低频系数由和定义,即s = A + B