早前T哥发布关于微信企业号报道的时候,受到过很多的质疑,也收到过腾迅的警告,微信企业号原定本月15号发布,也改成18号发布公测版,首批开放50个注册号,我想得到消息的用户想要体验一下微信企业号的神奇基本没戏,50个注册号对于万众期待的弄潮者而言,简直是沧海一粟。不过至此开始,微信将逐步开放正式版,也开启微信企业颠覆时代的来临。那么哪些行业会受到微信企业号的冲击? 第一、 服务号是否会退出历史舞台 前两天跟内行的朋友聊天,就谈到过微信企业号会革掉自已的命,第一个中枪的就是微信苦心经营的微信服务号,因为微信服
微信小程序和微信的原生功能应用在本质上是一样的——它们都是Web App。Web App就是一种通过H5页面技术实现的,和Native App的功能和界面几乎一样的手机App形态。很多商家和企业为了节省技术人员和资金的投入,都会选择使用Web App制作工具,免费快速制作自己的Web App。
几天前,张小龙在首次公开演讲中透露了正在打造微信应用号的消息。最容易感到振奋的应该是很多 HTML5 领域的创业者。不少创业公司已经闻风而动,着手研发基于微信应用号的开发者云平台。
今天微信宣布将推出应用号,一时间整个朋友圈都沸腾了,有惊喜的,有慌恐的,有说风凉话的,那么大家第一反映是应用号到底是什么鬼?腾讯为什么要推出应用号?他的目的和意义在哪儿呢? 关于这个问题,我也问了一些行业内的同仁,他表示对这于Html5是一个利好消息。甚至有人认为是微信又朝企业级市场的纵深迈出了坚实的一步。但也有表示,认为应用号实际上就是服务号的升级版,未来期望不大。 那么为什么微信要推出应用号呢? 第一、 打造一个超级的微信APP市场,增加一个超级的流量入口,因为你不用下载APP只需关注一下就可以享受AP
微信应用号消息一出就吸引这么多人关注,到底会让哪些群体会受益?对整个市场又会带来哪些冲击?未来会以什么样的模式运营?今天我们就来一一详解,感谢白鹭的投稿。 白鹭,HTML5一站式技术解决方案和服务提供商,致力于降低技术门槛,让创意不再受到技术的束缚。目前,白鹭提供白鹭移动游戏、青雀轻应用、青雀游戏化营销等解决方案,活跃开发者超40000人,在中国HTML5游戏引擎市场份额已超过7成; HTML5加速器(Egret Runtime)在移动设备上超过6亿次安装。 01 应用号将使得哪些群体受益? 1)既有的中
2007 年 1 月 9 日,iPhone 发布会召开;6 月 29 日,iPhone 正式上市。4 个月后,Google 与众多手机厂商结盟,成立了 OHA 联盟,以开放的 Android 对抗 iPhone。 在 2 个阵营的互搏中,移动互联网拉开了为期 10 年的疯狂增长。 10 年后的今天,移动互联网已经从增长期过渡到平稳期,我们的生活被极大地改变。然而,有些显而易见的不合理又一直存在: 对用户而言,为什么移动互联网服务不能像 PC 那样触手可及? 对开发者而言,为什么流量越来越贵,变成少数寡头的
最近总能看到类似“App已死,服务永生”、“App必死,web永生” 、“App已死,微信建站已生”这样的文章。不晓得这些网络写手到底是想代表某些公司的立场、还是想要表达怎么样的一个情结,文章中语气都是如此之肯定,好像大家真的有什么仇什么怨一样。 回顾软件发展的历史,C++开始流行时,就有人因其优秀的面向对象能力而预言C语言已死;Java语言开始流行时,也有人因其出色的跨平台能力和完备的内存管理机制而预言C++已死;在web盛行的年代,更是而有人因看好这种轻量级的B/S交互模式而预言原生应用已死。可实际上呢
早在2010年时,乔布斯就曾提出,“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代。”下面是7k7k小编带来的最新消息。 2014年, Html5小游戏《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》创造了3天500万用户1亿访问的奇迹,令人切身感受到H5时代真正到来了!社交软件“微信”作为这两款游戏爆发时的载体,曾在H5用户会话载体分布中占据无可匹敌的主要地位。然而,随着微信对H5游戏在朋友圈的传播作出限制,各家厂商把握机会,各路APP纷纷打通H5应用。 根据Dat
最近,有些看过我们之前推荐的电商模版的朋友纷纷表示:你们推荐的模版啊,靠谱!看衰小程序这么久了,差点被你们「掰弯」。BUT,要想让我们用你推荐的模版,有几个问题不问不快:
百度副总裁兼移动云事业部总经理李明远在百度世界上接受了包括笔者在内的多家媒体专访,深度剖析直达号。直达号来势汹汹,未来究竟能否狙击微信或者与微信平起平坐还得看百度的执行力。现在评论是否看好直达号并不重要,但在笔者认为现在对直达号确实有一些误读,以下信息或许可以帮助大家进一步了解直达号,这是笔者根据李明远的专访回答以及我的理解整理而成。 1、百度直达号与百度轻应用的区别 百度轻应用是在2013年百度世界推出的,它是一种与WEB APP和Native App并列的应用形态。轻应用基于一个超级平台,调用平台的一些
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
到这里该了解的基础概念已经了解得差不多了,下一步便是进入前端篇进入实践学习。如果觉得印象还不够深刻,可以往回翻看,或者看一下目前这三步的主要知识点。
根据文章内容总结为摘要总结。
所谓人机交互,就是获取用户的互动消息,然后及时做出反馈。在GUI软件开发实践中出现的“卡顿”,有一些确实是由于机器的性能不足造成的,但大多数“卡顿”都是由于反馈不及时造成的。当用户做出一个动作后,软件要尽可能快地在渲染周期后给出反馈,这是避免“卡顿”的不二法门。也因为这个原因,在HTML5或小游戏开发中,使用与帧频绑定的requestAnimationFrame函数创建动画,总是比使用setInterval、setTimeout定时器要好很多。
在一定时间范围内,用手机微信打开之前浏览过的订阅号的文章,文章显示出来的是你上次阅读到的位置,而不是从头开始显示。手机微信是怎么知道你文章阅读的位置?前端工程师能否实现该功能? 本文主要内容: 1、功能介绍 2、功能分析 3、知识要点 4、具体实现 5、总结 1、功能介绍 为了让大家更清楚的知道今天要学习的效果,先一起来体验一下吧。我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中的文章,当文章浏览到某一个位置的时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过的那篇文章,显示出来的是你刚才阅读到的位置,而不是从头开始显示
2017年1月9日小程序正式发布,五个月时间,动作频繁!大部分企业甚至包括很多业内人士,对小程序的认识也只是一个模糊概念,小程序将给企业带来什么? 如果说一个月前微信推出“搜一搜”和“看一看”时,
来源 | https://www.jianshu.com/p/c0785651be6e
多年前,我无意间发出个疑问句『h5是指html5?』 一位长者听到后拉住我说,『你刚说什么?h5就是html5?你这话我不能当作没听到,我要和你大辩300回合,什么才是html5!』 当时我吓了一条,心想难道这句『h5就是html5』将会取代『php是世界上最好的语言』成为新的程序员标语? 于是我赶紧道歉『那个,我不是程序员。』 长者愣了一下,但是显然不打算就这样放过我,于是他说『你不是程序员?你有什么证据?』 慌乱之下,我脱口而出『我对鼠标键盘没有任何兴趣!』 长者全身仿佛触电一般,松开了我的手跌坐在地上
昨天我们分析企业什么导入移动OA?他的目的和意义,今天我们来分析未来企业移动开发模式。 记得在去年底的时候,我参加了一场CIO的研讨会,我问他们最大的困惑在哪儿?他们都表示谁来帮助他们做企业移动化的的整体规划,在开发模式的选择上大家也各不相同,有用原生,有用微信的,还有用html5的,也有用移动开发平台的,但是都会存在这样和那样的问题,未来到底企业用哪些开发模式做为企业移动化的未来战略呢? 而移动OA是企业移动化最先触壁的项目,经过移动信息化研究中心调查发现,更多的企业客户选择原生开发的移动OA,此次调
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下:
下午ytkah在自己小博客搜索时看到有几篇文章图片显示不了,再访问一些网站时发现有些图片无法显示出来,显示"此图片来自微信公众号平台未经允许不可引用",如下图所示,这个应该是最近微信团队对有原创保
提到HTML标签,我们会非常熟悉,开发中经常使用。但我们往往关注更多的是页面渲染效果及交互逻辑,也就是对用户可见可操作的部分,比如表单、菜单栏、列表、图文等。其实还有一些非常重要却容易忽视的标签,这些标签大多数用在页面头部head标签内,虽然对用户不可见,但如果在某些场景下,比如交互实现、性能优化、搜索优化,合理利用它们可以让我们在开发中达到事半功倍的效果。
目前市场上的主流HTML5游戏引擎是基于canvas或者WebGL进行开发的,但是无法触发长按识别二维码功能。而白鹭引擎 4.0提供了新的API,可以让canvas中的图片传递到DOM中并调整大小位置
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下: 如有错误,欢迎指正。 (一)适合WebApp的一些框架 1、Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富 支持离线场景应用 开发工具选择空间大 缺点: 只提供基础访问设备的接口,需要自己搭配其他UI框架和JavaScript框架来搭配 2、Ionic 优点: 国外的一款接近原生的Html5移动App开发框架,免费开源。 漂亮的界面,追求性能,专注原生,免费开源 Angular JS MVVM 开发理念,数据双向绑定 基于Cordova,可以使用 Cordova 的插件 缺点: 需要掌握 HTML + CSS + Angular JS ,学习路线陡峭 Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic 3、Dcloud 优点: 国内厂商,中文文档 对HTML5的性能、工具、能力都做了深入扩展,提供 IDE 、云服务等帮助节省时间 MUI 更贴近国内App使用习惯,提供模块的详细例子,如登录,个人中心 缺点: 部分操作需要具备原生开发经验,如离线打包App 新产品仍然有bug,还需改进 4、小程序 2016年9月21日,微信小程序正式开启内测。2017年1月9日0点,微信第一批小程序正式低调上线。 微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 优点: 1.即用即走——这个是从微信小程序上线就开始打的概念。即用即走使得小程序可以代替许多APP,或是做APP的整体嫁接,或是作为阉割版功能的承载体。 2.倚靠微信流量——相比APP,小程序一个突出的优点是完全嵌入了微信的聊天、公众号体系,完美进行微信体系内的流量引导。这一方面令小程序更加容易获客,另一方面也可以借助微信的成熟社交网络达到爆发式传播。 3.连接线上线下——连接线上线下场景也是微信小程序重要的一环,甚至最先开始为了推动线下习惯的养成,小程序在线上场景方面做了较强的限制。由于人们用微信扫描二维码的习惯培养得比较好,小程序相比APP更容易达成线上线下场景的连接与互动。 缺点: 1.留存——虽然有部分小程序已经杀出重围,但是普遍来讲,主打“即用即走”的小程序在用户留存上仍存在很大的提升空间。阿拉丁发布的小程序白皮书中显示,小程序的平均次日留存在13%左右,但是双周留存骤降到仅有1%。轻易拥有的也不在意失去,这大概是小程序目前的一个症结所在。 2.受控于微信——比起APP,尤其是安卓版的高自由度,小程序要面对很多来自微信的限制,从功能接口,甚至到类别内容,都要接受微信的管控,部分敏感内容还很容易遭受封禁威胁。 部分参考链接:https://www.zhihu.com/question/263816362/answer/274417734 5、PWA PWA(Progressive Web App)是 Google 于 2016 年提出的概念,2017 年已被迅速采用。 PWA全称Progressive Web App,即渐进式Web应用。 一个PWA应用首先是一个网页, 可以通过Web技术编写出一个网页应用. 随后添加上App Manifest和Service Worker来实现PWA的安装和离线等功能。 解决了哪些问题? 可以添加至主屏幕,点击主屏幕图标可以实现启动动画以及隐藏地址栏 实现离线缓存功能,即使用户手机没有网络,依然可以使用一些离线功能 实现了消息推送 它解决了上述提到的问题,这些特性将使得 Web 应用渐进式接近原生 App。 关于PWA更多详情介绍可以看以下博客介绍: https://segmentfault.com/a/1190000012353473 PWA的优势 可以将app的快捷方式放置到桌面上,全屏运行,与原生app无异 能够在各种网络环境下使用,包括网络差和断网条件下,不会显示undefind 推送消息的能力 其本质是一个网页,没有原生app的各种启动条件,快速响应用户指令 PWA存在的问题 支持率不高:现在ios手机端不支持pwa,IE也暂时不支持 Chrome在中国桌面版占有率还是不错的,安卓移动端上的占有率却很低 各大厂商还未明确支持pwa 依赖的GCM服务在国内无法使用 微信小程序的竞争 PWA写的app 比如这个:https://dd.shmy.tech/client (请使用谷歌浏览器打开) 6、Instant App 2016年的Google大会上,Google发布了有关Instant App的最新技术。千呼万唤之下,号称“Googl
今年的FIFA世界杯甚是精彩,最近兴致高涨就利用HTML5开发了一个手机端仿微信界面聊天室,该h5聊天室采用750px全新伸缩flex布局,以及使用rem响应式配合fontsize.js,页面弹窗则是使用自己开发的wcPop.js插件;编辑器部分由原先的单一表情新增为动图表情,实现了消息、表情发送 | 大图、视频效果预览 | 仿微信红包、打赏等微交互功能。
想象一下两个计算机在沟通的场景,A如果要把一个图文信息传给B的时候,交流过程中B肯定会产生这样的问题:你给了我那么多信息,哪些是网页标题、哪些是正文、哪些又是图片呢?于是,A和B商量了一个办法,用一些符号来标记不同类型的内容,而这些标记的一整套规范就是HTML。
这两天关于腾迅发布企业信息号的消息被广泛转载,很多人都在问我消息的真实性,今天我再重审一下,消息绝对准确,信息绝对无误,腾迅借此杀入企业级市场的野心从去年就开始,T哥曾经建议阿里来往可以尝试走这条路,可是来往最终以失败结束了使命,将这一市场拱手让给了腾迅。 据腾迅内部人透露微信开启企业微信号,专门为企业移动协同办公而开设的,这对于企业市场是一个很大的刺激,也许能够帮助培养一下企业协同软件市场,对于这个领域创业者而言,是一件好事,也是一件坏事。那么腾迅发布企业微信号将为企业带来哪些能力? 解决跨平台、跨终端的
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。 h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄
由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。在会上,Layabox总裁谢成鸿讲解了HTML5游戏引擎的现状和未来的发展,认为HTML5的性能突破将淘汰单个行业领域的全能引擎,向全行业引擎领域发展,HTML5的3D引擎时代也会提前到来。
编辑导语 2016年,如果你的原生APP团队想要更好的运用WebView技术带来更强大的功能、更好的用户体验,一定要试试SuperWebView,它能给原生APP插上HTML5的翅膀! “HTML5和
给购买《微信小游戏开发》实体书的读者,提供一套自学自练的讲义。这套讲义对读者是免费的,依靠这套讲义,读者可以自行安排训练营,每天完成一个学习步骤,三个月即可完成所有学习。
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会颠覆原生App。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封
微信号:freebuf Linus(@_zulln)是一位有着15年漏洞挖掘经验的瑞士黑客,本文就是他写的。 现在使用HTML5开发移动APP越来越受欢迎。HTML5不仅开发效率高,而且可以跨平台,代码重用性也很高。Zoho(全球第一大在线软件提供商,总部位于美国)是一个有着1300万用户的HTML5邮件系统,我打算挖挖他们的漏洞。 寻找Html和Javascript代码 首先我从Google Play上下载了APK,用解压软件打开。 assets文件夹中有很多html文件,html文件和jav
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
Super元旦节去凤凰旅游了,快报也去旅游了几天。Super快报在广州祝各位看官新年快乐,2013年有什么愿望就把Super快报作为一个树洞吐来吧,一定会梦想成真的。友情提醒:明天别忘调闹钟。 一、凤凰旅行感受:移动互联网,离我们还很远 2013年大家都在说移动互联网爆发了。Super这几天在湘西的感受就是,风景很美,但是说到移动互联网,却很桑感。 移动互联网要真正爆发,解决以下几件问题才行:1、电池续航。带了4块备用电池,1个5000毫安的移动电源,也无法支撑我的安卓手机和IPAD。当然我
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
1. 大幅动荡后,即将进入平稳期 HTML5(WEB前端),在2012年及以前,一直处于一种萌芽期的状态当中,直至2013年才进入行业的成长期。HTML5(WEB前端)在2013和2014年,随着行业的推动慢慢的增长,直至2015年迎来了行业的大爆发,HTML5迅速被推上舞台,这个词语也成了不少人闲谈中的常见词汇。 2016年,泡沫开始弥漫整个行业,在行业状态以及供求关系的共同驱使下,HTML5终于进入了大幅调整期 一起来看基本数据 数据采集来源:智联招聘网; 数据采集人:HTML5学堂(码匠)-利利、堡堡
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初的网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5的“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头的?又是什么时候开始“遍地开花”的。而今的HTML5又发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。 2010年 4 月,乔布斯发表公开信“炮轰”FLASH。 2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5。 2010年 8
HTML5是HTML网页标准的5.0版本,5.0版本相对于4.0版本新增了很多技术内容,这一次的变化是比较大的,甚至是革命性的,它的诞生带动了很多技术领域的发展,尤其是在我们的移动端设备上面,因此,我们目前所谈论的HTML5这个词它已经产生了一些变化,它代表的已经不在是简单的HTML网页设计标准,而是围绕着HTML这个东西以及它周边的一系列网页相关技术的总称。
小程序的原生API,是什么呢?它其实是由小程序开发框架提供的,为了方便调用微信提供的能力的一种通用的接口。这里所说的调用微信提供的能力,是指获取用户信息、本地存储、支付功能等。
继上篇 小程序测试点剖析 粉丝们一致要求我再来个H5相关的测试点剖析,那么今天给大家分享的主题就是"H5项目测试要点"
从清明假期回来之后,朋友圈也好,自己之前学生的QQ群也罢,都被"从入门到精通(放弃或跑路)"的书籍刷爆。如下图 有人说,程序员们又结结实实的自黑了一把。不了解程序员的人们可能会觉得不理解这群程序员,可
html5是什么? HTML5 是下一代的 HTML(超文本标记语言,网页的组成部分),HTML5是web开发世界的一次重大的改变,能适配pc、手机等各终端,跨平台性能极强,移动互联网是未来的趋势,html5将会扮演越来越重要的角色。 html5能干什么? HTML5 是一个新的web标准的集合,它包括全新定义的HTML标签和更为规范化的HTML标签,CSS3以及全新的javascript API接口。这些接口既能操作前端所见所得,也能操作后台输送到前台的数据,可以实现类似于智能手机APP端的应用 html
直达号推出后,不少企业主、微信开发者,还有媒体人对其均表示浓厚的兴趣,一时间直达号受到热捧。商户选择百度直达号不足为奇,近期兰州政府也抢先接入直达号,说明了百度直达号并不只是具备此前被重视的营销价值,还具备很强的服务能力。 一、互联网推动政务服务升级 所谓线上政务服务,是指政府将面向公众的服务通过互联网提供,进而提高信息到达率和透明度、减少线下资源配置、提升政务服务效率以及提高市民满意度。譬如网上驾照约考的提供就可以减少线下排队人数,汽车上牌摇号则可以通过信息化监控避免利益寻租,要避免造谣传谣也需要政府善
众所周知的小程序,都知道其诞生地是微信。最开始的愿景,是希望通过自定义一套全新的界面开发模式,来实现将微信能力安全、可控的开放使用。与此同时,微信团队也希望能够通过小程序规避掉之前用 Web 开发会遇到的各种问题,比如渲染卡顿、加载白屏时间长等问题,提供类似于原生的体验、安全易用的微信数据开放、更多端能力的提供、简单高效的开发方式。
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