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沙龙
1
回答
如何
动画
一个
机械
模型与统一的
机械
工作?
、
我想使用机器来处理
动画
状态。模型的各个部分以一种简单的方式从代码中移动,但我更愿意让它使用
机械
和
动画
文件来更容易地添加细节,比如空闲
动画
。我试着用联合的
动画
编辑器来制作
动画
,它看起来很不错,但由于某种原因,我无法用它来制作
动画
。如果我必须使用外部编辑器来添加
动画
,我似乎找不到任何
动画
。谷歌只给出了如何
动画
人物模型或如何制作
动画
只是为了导出到视频的结果。我将如何
动画
这个模型与
浏览 0
提问于2013-03-31
得票数 1
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2
回答
如何在
机械
动画
中延迟
动画
?
、
如何在
机械
动画
中延迟
动画
?例如,在anim1结束之后,就会出现延迟,然后anim2就会启动。我试着增加退出时间,但不起作用。
浏览 0
提问于2017-07-03
得票数 1
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1
回答
用麦卡尼姆
动画
化精灵
、
、
、
我想试着用统一的
机械
来激发精灵的活力。我发现的所有教程都使用了双足类人,其中已经有了
动画
角色的化身和导入的
动画
。 我想要的是,在统一内部创建
动画
(就像在遗产中),并使用
动画
状态机。那么问题是:如何使用mecanim的
动画
状态机来
动画
一个精灵呢?
浏览 0
提问于2014-02-27
得票数 -1
1
回答
四元数到矩阵转换失败,输入四元数无效
、
我试着用占位符
动画
在“团结”中给一个棒状人物
动画
。角色在搅拌机中制作/
动画
,输出到FBX。导入到Unity时,编辑器中的所有内容似乎都是正确的。所有
动画
都是导入的,我可以正常预览它们。这创造了化身,这是使用在
机械
。 我设置了一个简单的"walkForward“
动画
,并设置mecanim参数,以便在播放器向前移动时调用它;所有这些都能工作。
动画
是在正确的时间调用的。但是,在游戏期间,只要在化身上启动任何
动画
,模型就会消失,控制台中会出
浏览 0
提问于2013-12-08
得票数 2
1
回答
统一
动画
玩家角色旋转故障
、
、
、
、
我在想,有没有人在和Mecanim
动画
角色的联合中经历过这个问题.我有一个有第三人称摄像头控制的
动画
角色(资产商店的游戏摄像头,尽管我认为这与游戏无关),如果这个角色站在默认的y-旋转角度上,我可以用相机绕着她转,她总是面对同样的方向,就像它应该面对的那样。
浏览 0
提问于2015-10-17
得票数 1
1
回答
机械
手“手合/开”用触发器控制
动画
、
我希望控制任何给定的
动画
状态“游戏头”,用一个变量-而不是让它自动发挥与时间。这是一个
动画
的手做一个“紧握手势”,将绑定到一个模拟控制器触发输出值。我考虑了以下几点:由于团结似乎已经消除了操纵运行剪辑或
机械
状态时间的能力
浏览 0
提问于2016-11-29
得票数 0
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2
回答
统一3D
动画
fbx
、
、
Input.GetKey (KeyCode.R)){ }但当我按R键时: 没有“
动画
浏览 0
提问于2014-06-19
得票数 1
2
回答
GSAP性能与结构
、
、
、
、
GSAP声称使用
html5
来执行出色的网页使用
动画
,但在他们关于的文章中明确表示,它不使用
HTML5
中的画布框架工作。很明显,他们使用的是从提供的的Javascript,但这是非常混乱的解释。在没有画布的情况下,他们会以其他方式使用
html5
动画
吗?如果他们使用纯
HTML5
,这是否意味着
HTML5
动画
比CSS、jQuery和Javascript快得多?
浏览 9
提问于2014-06-23
得票数 4
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1
回答
在统一中通过脚本改变运动剪辑
、
、
、
是否有一种在统一中访问
动画
状态的运动剪辑并通过脚本在运行时更改它的方法?我试图在我的2D游戏中做一个角色商店。我的想法是,当我点击一个GUI按钮,它只会选择不同的运动剪辑,但状态将保持不变。我只想为不同的角色提供不同的
动画
剪辑。 📷
浏览 0
提问于2016-09-26
得票数 1
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3
回答
创建
HTML5
交互式
动画
和三维
动画
的软件
、
、
、
我正在
HTML5
中做一个交互式
动画
项目。目前我使用Adobe
动画
cc,但
动画
cc不支持
HTML5
文档中的3D
动画
。我希望切换到其他一些软件,支持高质量的
动画
(2D和3D两者)和交互性。支持交互
动画
(2D和3D)的软件有哪些?它既可以是付费的,也可以是开源的,也可以是
HTML5
。
浏览 0
提问于2020-10-20
得票数 0
1
回答
你怎么能旋转下半身
、
你怎么能旋转下半身?如果你旋转臀部物体,那么整个物体旋转,但它只剩下一个一个地旋转腿,这样下半部分才能被旋转。
浏览 9
提问于2022-09-17
得票数 0
1
回答
如何在原生iPhone应用程序中渲染
HTML5
动画
?
、
、
、
、
我正在尝试与iPhone应用程序上的
HTML5
动画
师一起工作。他建议我们使用
HTML5
来实现
动画
。 因为我以前从来没有这样做过,所以iOS可以与
HTML5
一起工作吗?我只是使用UIWebView来渲染
动画
吗?
浏览 5
提问于2011-05-23
得票数 2
回答已采纳
5
回答
jQuery会利用
HTML5
技术吗?
、
、
在迁移到
HTML5
的过程中,是必须放弃jQuery,还是正在进行将jQuery迁移到
HTML5
的端口? 例如,jQuery有像SlideDown,SlideUp等
动画
。不使用
HTML5
制作
动画
的吗?难道
HTML5
不会更好地处理这件事吗?
浏览 1
提问于2010-06-08
得票数 2
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1
回答
从web浏览器外部停止
HTML5
动画
、
、
、
我需要从网络浏览器外部停止
HTML5
动画
。因此,我在我的安卓应用程序中有一个显示
HTML5
网页的网页视图(Basic4Android)。当应用程序上发生事件时,我需要停止/暂停/播放/恢复
HTML5
动画
。谢谢! 致以问候。
浏览 1
提问于2013-12-17
得票数 1
1
回答
动画
循环,即使在Unity3D中没有检查循环时间
、
、
嗨,我有一个问题,为什么
动画
一直循环,即使我有
动画
循环时间未被检查,并使用布尔控制发生什么。下面是我的代码,使我的机器人死亡,以及屏幕截图的
机械
。Mathf.RoundToInt(life); isAlive = false; return isAlive;
机械
截图
浏览 1
提问于2018-12-08
得票数 0
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1
回答
在
机械
中更改对象名称后如何在统一中更新
动画
、
我有一个
动画
剪辑,我用
机械
。但是,当我更改子对象的层次结构时,它就停止工作了!它为什么坏了?我怎么才能修好它?
浏览 0
提问于2016-01-22
得票数 4
4
回答
Adobe Edge Prototype (Try) html5-css3下载链接/
动画
工具
、
、
嗨,我想下载Adobe Edge Prototype (Try)
HTML5
动画
工具。请给我推荐一些好的下载链接。非常感谢。
浏览 7
提问于2011-01-18
得票数 1
1
回答
html5
画布和纯Javascript/GWT游戏性能
、
、
、
我想写一个
动画
游戏,它需要大量的
动画
运行,就像在老虎机中滚动卡片/图像一样。我想知道我应该主要使用纯GWT/Javascript来运行
动画
,还是使用
HTML5
画布或
HTML5
动画
来实现这一点。我知道如果我使用
HTML5
画布,我可能能够制作更漂亮的
动画
或图形,但我也更关心它的性能,因为有几个“
动画
”同时运行,就像在5列老虎机中滚动这么多图像一样。在这种情况下,我认为性能是最重要的。
HTML5
5-画
浏览 2
提问于2012-08-28
得票数 3
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2
回答
元素<header>或<section>与<div>有
机械
上的不同吗?
、
我几天前刚刚学习了超文本标记语言和CSS,现在我开始学习
HTML5
,并学习新元素,如<header>和<section>,在我看来,它们是用来让你的代码更容易阅读,并在查看代码时区分哪个是哪个,但
机械
地说
浏览 1
提问于2014-09-18
得票数 1
1
回答
Unity3d -找出当前
动画
师
动画
是否正在播放?
、
我需要在
动画
播放完成后立即调用一个函数,我知道我可以通过在
动画
中添加一个事件来解决这个问题,但是我没有尝试。public static IEnumerator playAndWaitForAnim(Animation anim, string clipNamemyAnimation, () => { Debug.Log (
浏览 0
提问于2017-11-02
得票数 1
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